Das mit den Gräben zur Wasserumleitung fand ich gut gemacht.
Was irgendwie unlogisch/übertrieben war:
Wie ist der Schwertgriff zu dem Kerl gekommen? Hab ich da eventuell was übersehen?
Numenor kommt mit 3 Schiffchen und lädt da nen ganzes Heer Kavallerie aus?
Die Gegner sind besiegt, ach ne doch nicht und das dann dreimal, fand ich jetzt auch etwas viel für eine Folge.
Wieso nehmen die die Orks gefangen? Bei menschlichen Gegnern ok, aber so. Lass uns die Monster mal in unserem Dorf lagern?
Die Verarztung der Pfeilwunde war auch so ein Ding, selbst mit irgendwelcher Magie von den Samen schwer vorstellbar dass man das überleben kann, oder dann aber zumindest nicht nachher rumrennt als ob nix war.