Zu Revive:
Ich finde es jetzt nicht schlecht, wenn das Spiel durch eine "Pseudokampagne" die schwierigeren Regeln später dazu nimmt. Weiß zwar noch nicht, ob ich das spielen möchte, aber ist eine nette Option.
Bei mir steht Revive auf der Liste, einfach von der Kombination vieler verschiedener Faktoren - die einzeln kaum mein Interesse wecken würden, aber wenn genug zusammen kommt... Thema, Artwork (jap, ich finde das Spiel tatsächlich ziemlich hübsch), unterschiedliche Spielerfähigkeiten, Technologiebaum, friedlich, vielfältige Strategien möglich... und gefühlt ein gutes Level an Komplexität VS Einstiegshürde.
Ob das Spiel dann auch wirklich so gut ist wie erhofft muss sich erst noch zeigen, aber Interesse ist eben definitiv da.