Wenn ich mich richtig erinnere steht in der Original Anleitung auch sowas wie (sinngemäß), dass es am Dungeon Master liegt sämtliches geschehen auf dem Spielfeld so auszulegen, dass die Helden im Spiel Spaß haben bzw mehr oder weniger gefordert werden dürfen als die Mission vorgibt und garnicht erwünscht ist sich zwangsweise strikt an diese zu halten.
Insofern: ja, sehr viel bis alles ist da skalierbar afaik.