Beiträge von TapTap im Thema „DOCKFIGHTERS - Unser episches Luftkampfprojekt“

    Als alter (ehemaliger) Skirmish Tabletop Spieler muss ich mir das natürlich genau ansehen wobei ich leider schon jetzt sagen muss, dass mich das Thema und der Stil persönlich nicht abholt. Zu nah an WWII für mich einfach, aber soll ja nicht heißen, dass das Spiel selbst schlecht wird ;)

    Her mit den Spielmechaniken und Regeln ;)

    Ich stelle mir Soloregeln die einfach funktionieren für Spiele die nicht nur Positionen berücksichtigen sondern auch Vektoren sehr … sagen wir mal herausfordernd vor. Gibt es da Vorbilder?

    Der Gedanke dazu würde mich auch deshalb interessieren, da ich für derartige Spiele derzeit kaum Mitspieler finde.