widow_s_cruse da ging es aber primär nie um die Vergütung, wie du es behauptet hast. Das die Projekte gescheitert sind, hatte andere Gründe.
Beiträge von Rei im Thema „Tag der Brettspielkritik · 17.–19. Juni 2022“
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Was mich überraschte, war die Welle der Missgunst seitens der Konsumenten, die ihm die Erwartung der Vergütung dieses Aufwands vorwarfen
Quelle?
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Nun möchte ich auf das Beispiel Computerspiele eingehen. Dort ist es doch auch möglich, mehrere Zeitschriften auf den Markt zu bringen, die zwischen 5-10 Euro kosten.
Der Zeitschriftenmarkt ist tot bei den Computerspielen. Die Hochzeit waren da die 90er und 2000er. Das hat sich das alles ins Internet verlagert.
Wobei der größte Markt, die Handyspiele mit Pay to Win in keinem Medium wirklich berücksichtigt wird.