Eingängige Regeln, schnelle Züge, nicht allzu lange Spielzeit, interessante Entscheidungen, ein bisschen ärgern, es fehlt einem irgendwie an allem, und dann "explodiert" aufgrund von Fehleinschätzungen doch die begrenzte, kleine Vorratskammer des mitgliederschwachen Ameisenvolkes.
Endlich hatte ich es kaufen können, im Januar war es dann direkt mein (unser) Spiel des Monats:
MYRMES