Von darkpact hab ich grad in der Branchennews der Brettspielbar gehört, dass das Thema "Schubsen in die richtige Richtung, damit das Spiel nicht ewig dauert" in der zweiten Auflage angegangen werden soll. Ich bin gespannt darauf.
Gruß Dee
So ein ähnliches Problem hatte Sven vom Brettballett mal in Tungaru beschrieben - auch da schien es lohnenswerter, NICHT die Dinge zu tun, die zum Ende des Spiels geführt hätten. Wenn ich WENIGER Siegpunkte bekomme durch eine aktion, die aber dafür das Ende des Spiels beschleunigt, lohnt sich das eben nur, wenn ich schon einen guten Vorsprung habe - sonst bin ich einfach Königsmacher.