... es ist außerdemin der Komplexität doch deutlich über Bärenpark angesiedelt und damit eher für das hiesige Publikum adressiert.
Sehe ich nicht so. Draften und geheime Karten machen es viel weniger planbar. Bei komplizierter würde ich mitgehen. Das ist für mich aber kein Qualitätsmerkmal.
IdK ist primär ein Kartendraftspiel, das du hier mit reinen, recht simplen, Puzzlern vergleichst.
Draften ist doch nur wie ich an die Teile komme. Das ist für mich nun wirklich nicht der Kern, aber genau der Punkt, der mir keinen Spaß macht. Primär wird das meiner Wahrnehmung nach als Puzzler verstanden. (Das Gloomhaven-Tile-Layer-Argument ist nicht nur ein wenig absurd.)