... klar kann man darüber hinwegsehen, geht bei Spielmaterial genauso, und vielleicht auch noch wenn solche Fehler in der englischer Version passieren... schön wenn ihr solch verständnisvollen Kunden im Arbeitsleben habt
... das ist doch peinlich, und wirft echt kein gutes Licht auf das Projekt , vor allem mit Aussagen wie : jetzt ist es passiert , und wird erstmal so bleiben ...
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