Mit meiner limitierten Erfahrung mit dem Spiel finde ich die eigentlich auch ganz reizvoll: man kann sich mit einer ordentlichen Forschung-Aktion früh im Spiel die Transportleisten hochschieben und gleich mal das Einkommen ankurbeln.
Ich bin aber auch generell ein Freund von passiven Effekten. Das fühlt sich so stabil an.
Es ist zumindest kalkulierbarer.
Allgemein finde ich in dem Spiel die Herausforderung, an möglichst vielen Aktionen beteiligt zu sein, sehr spannend. Wenn ich nur meinen Schuh durchziehe, werde ich verlieren, weil dann plötzlich die anderen was anders machen. Insbesondere Verwaltung und Konstruktion unter einen Hut zu bringen, ist schwer... eigentlich möchte man 2-3 Projekte realisieren (was halt 4-5 Punkte UND Einkommen ist UND die Chance auf noch mehr Punkte erhöht) - andererseits kommt dann jemand und macht immer nur Verwaltung und dann steht man da