Im Prinzip erinnert mich der Ärger ein wenig an den American Gods-Konflikt. Kemet blieb mit den bisherigen Revisionen und Erweiterungen der ägyptischen Mythologie treu, den alten Göttern. Diese werden jetzt mit den neuen Göttern aus dem Cthulhu-Mythos erweitert. Die neuen Götter auf ihre Optik und Blutpaktmechaniken zu reduzieren greift meiner Meinung etwas zu kurz, um das Gesamtpaket stimmig zu halten.
Beiträge von atreides im Thema „Kemet blood and sand“
-
-
Ich wäre der letzte, der design by committee für erstrebenswert hielte, insbesondere bei zum Teil kreativen Produkten. Denke auch nicht, dass das der Anspruch der allermeisten Kickstarter-Backer ist.
-
Interessantes Experiment, ob die thematische Einbindung eines nicht-abstrakten Spiels bis zur Beliebigkeit ausgereizt werden kann.