Naja, der große Unterschied zwischen Retail und KS ist eben auch daß die beim KS jetzt schon planen müssen wie teuer dass dann tatsächlich in dem Moment ist in dem produziert bzw versendet wird. Das sind ja alles Kalkulation auf keiner genauen Basis. Da würde ich momentan auch eher höher ansetzen, zum Schluss blwibwn sie sonst auf den Mehrkosten hängen. Das hast du im Retailmarkt nicht.
Naja, dagegen steht aber eine Vorfinanzierung durch die Backer, absolute Planbarkeit der Mengen und keine Margen für Publisher und Handel. Noch dazu sind die typischen Backer, wie man hier auch sieht, viel weniger preissensibel. Und man weiss auch, dass man mit Addons viel mehr verdient, als mit Coregames und die ganzen Addon-Boxen überwiegen bei solchen Kampagnen ja. Also mein Mitleid für so Kampagnenbetreiber gegenüber dem Retailhandel hält sich da ziemlich im Rahmen.
Die wissen schon ganz genau, dass sie mit den ganzen Suchtis und Fomos gut Geld machen können.
Die Win-Win-Situation für Kampagnenbetreiber und Backer sehe ich in einigen Kampagnen jedenfalls immer mehr schwinden.
ch habe auch lange überlegt was ich nehme und habe mich für
Hero Pledge
Apocalypse Adventures
Hero Trayz
Monster Pack #1 (um mehr Varianz zu bekommen)
Ich denke dass das den meisten Spielspaß bietet ohne nicht allzu tief in die Tasche greifen zu müssen.
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Genau damit bin ich aktuell auch in der Kampagne, wobei da dann trotzdem €340 auf der Abrechnung stehen.
Das sind immerhin €100.- mehr als z.B. Sword & Sorcery inkl. alle 3 großen Erweiterungen.
Da wäre meine Frage in die Runde, inwieweit ihr da den Preisunterschied gegenüber Sword & Sorcery gerechtfertigt seht?
Jein. Bei der Annahme muss ich mal ein wenig gegensteuern. Klar, mehr Varianz ist immer besser und daher werde ich mir auch in der neuen Kampagne das fehlende Zeug aus der alten nach ordern. Aber alleine mit dem Hero Pledge (und ich habe zusätzlich “nur” die beiden Boss AddOns mit je einer zusätzlichen “normalen” Monsterart) hat man erstmal zig Stunden Spaß bis auch nur der Hauch von Ermüdung/Abnutzung eintritt. Bei mir sind es mittlerweile (leider erst) 25h, aber ich habe noch nicht das Gefühl, alles gesehen zu haben (wobei ich die Kampagne neu gestartet habe). Es ist also definitiv nicht so, dass das Spiel, wie es oft rausklingt, nur mit Core + SG nur ein paar Partien standhält. Und ich denke das Profil der Monster wird durch die Wendeinitiativekarten noch einmal deutlich gestärkt (Ich habe das schon richtig verstanden, dass auch die Monster der alten Kampagne in der Richtung überarbeitet werden).
Das mit der Monstervarianz sagen halt so gut wie alle Reviewer bisher und liegt ja scheinbar nicht nur an der geringen Monsteranzahl, sondern auch deren eher ähnlichen KI-Verhalten.
Aber du hast ja auch "nur" die beiden größten Erweiterungen dazu genommen und nimmst jetzt noch den Rest, was die Sache auch irgendwie wieder bestätigt. Mit voller Hose ist leicht stinken.
Wenn ich für einen Crawler €80-100 zahle habe ich da auch weniger Problem mit ein bisschen geringer Monstervarianz, aber bei so einem teuren Spiel schmerzt das dann schon deutlich mehr.