Ich hatte erst gedacht dass das Spiel eigentlich kooperativ sein müsste. Aber der kompetetive Part macht hier einfach Sinn. Das setzt einen ordentlich unter zeitlichen Druck und erhöht auch die Wiederspielbarkeit enorm.
Und zudem verfolgen die Charaktere teils extrem entgegengesetzte Ziele sodass es schon wegen der Story nur einen Gewinner geben kann.
Bzgl. Wiederspielbarkeit: es sollten schon alle etwa auf einem Level sein was Storykenntnis angeht. Am Besten ist es natürlich einfach ein paar Monate oder Jahre vergehen zu lassen. Dann kann man sich sicher nicht mehr an alle Details erinnern.
Viele sagen auch man könne einfach den zweiten Schicksalspfad spielen. Im Solospiel geht das natürlich. Im Mehrspielerspiel wechselt man aber häufiger mal den Pfad je nachdem wie sehr einem das gegenüber in die Quere kommt und was man selbst so findet.