Alles anzeigenAber imo entscheidet Renaissance ein Spiel nicht, andere Tapestry Karten (z.B. Marriage of State) können deutlich mehr weh tun.
Ist die Hasskarte meiner Frau, zusammen mit Dystopia.
Marriage of State ist halt ziemlich nervig weil man drum herum spielen muss. Aber wenn man nen guten Plan B hat ist's für den der sie gespielt hat halt auch ne verlorene Karte. Den Gegner füttern ist das blödeste was man machen kann.
Renaissance gleich auf der Starthand ist halt schon übel.
Schon klar. Aber Tapestry ist kein Spiel, das einen guten Plan B zulässt. Zumindest nicht im 4. Zeitalter. Wenn Marriage of State gut gespielt wird ist sie auch dann nicht verloren, wenn ich nicht direkt profitiere. Einfach weil sie den Gegner zwingt suboptimale Züge zu machen und dadurch Punkte kostet.