Er sagt wörtlich: it’s largely a Game about telling the story of your civilization. Also ganz klar nicht das was du im letzten Absatz ansprichst. Sondern für mich tatsächlich der Versuch die riesigen Swings und das wahrscheinlich schlechte balancing damit zu begründen das dies dann bessere Storys für die Zivilisationen ergäbe. Und nicht fürs Meta.
Für mich wäre das sogar völlig ok, wenn es tatsächlich ein Spiel wäre das ne Story erzählt.