Beiträge von [Tom] im Thema „Yedo Deluxe Edition“

    Da stimme ich Dir zu!

    Was ich immer schade fand bei Yedo: Viele Spieler tragen quasi nicht vor, was sie gerade tun: Sie sagen nur, was sie brauchen, und was sie bekommen - aber sie vergessen die STORY hinter den Aufträgen!

    Vielen entgeht auch, dass es quasi Ketten von Aufträgen gibt. Ich fand immer schade, dass es keinen Mechanismus gibt, der quasi eine solche Kette zusammen hält! Das hätte ich super gefunden - und ich vermute auch, dass es in einem der ersten Entwürfe des Spiels so war...