Was soll deiner Meinung nach noch besser werden?
MMn ist die ganze Story relevant. Sie ist spannend erzählt, integriert die Bosskämpfe optimal und es entsteht sogar so etwas wie Freundschaft zwischen Verbündeten. Da musst du dir schon überlegen, welchen Verbündeten du in den Kampf schickst, denn sollte er sterben, kommt er in der Story auch nicht mehr vor.
Also weiß man was das Spiel zu bieten hat nach 3 Kapiteln und kann eine Review schreiben?
Kampagnenspiele zeigen sehr gut, dass gewisse Design-Elemente über mehrere Partien spannend sein können, sich steigern oder diese irgendwann stumpf werden und manche das Spiel abbrechen, enttäuschter sind oder nicht mehr weiterverfolgen.