Beiträge von Onkel Ollo im Thema „Altar Quest (Blacklist Games) von Adam und Brady Sadler“

    Ich sehe bei dem Kampagnenmodus folgenden Punkt der mich etwas zweifeln lässt. Wenn man eine Quest gewinnt bekommt man eine größere Belohnung als wenn man verliert. Dies kann leicht dazu führen dass die Kampagne immer leichter wird bzw. immer schwerer wird, je nachdem ob die ersten Quests gewonnen oder verloren werden. Wenn man gewinnt wird es danach leichter, wenn man verliert wird es danach schwerer.

    Ganz nach dem Motto: "Haste Scheiße am Bein, haste Scheiße am Bein." 8o