Wie alle anderen schon sagten, eigentlich funktioniert jede 2er-Kombination, je nachdem wie man dann im weiteren Verlauf skillt, können sich beide Charaktere immer effizient unterstüzten.
Persönlich würde ich aber Beor aus einer Zweiergruppe rauslassen, da dieser mit seiner Wunde eine gerade am Anfang extrem nervende Eigenschaft besitzt, die aber gerade zu Beginn unvermeidbar ist - Wunde erleiden bei Erschöpfung (roter Bereich) - und dafür dann immer einen Schaden risikieren ist nervig - möglich, aber nervig