Beiträge von Warbear im Thema „Maracaibo - der neue Alexander Pfister“

    Wir haben jetzt 3 Partien als Kampagne hinter uns. Die ganze Story wirkt ziemlich aufgesetzt und hat mit den Aktivitäten auf dem Spielplan nicht viel zu tun. Die Quests in der Kampagne sind nicht sonderlich attraktiv. Wir denken deshalb gerade darüber nach, ob wir die Kampagne weiterspielen wollen.

    Aber auch generell finden wir Maracaibo nach jetzt 9 Partien lange nicht mehr so attraktiv wie anfangs. Es wirkt unnötig aufgebläht und unübersichtlich, und nur selten finden wir am Ende einer Partie die Gründe, weshalb man denn nun gewonnen oder verloren hat bzw. warum es gut oder schlecht gelaufen ist. Wer wann welche Karten bekommen kann, scheint des öfteren mit spielentscheidend zu sein.