Sehe ich komplett anders, beide Spiele machen uns immer noch viel Spaß.
"Broken" finde ich auch immer sehr extrem in der Formulierung. Das heißt ja quasi, dass sich ein Spiel gar nicht mehr in seiner Mechanik ändern lässt. "Imba" trifft es da wohl eher, wenn überhaupt... Das lässt sich dann aber wiederum fixen. Das findet man auch bei Video Spielen usw... In 90 % der Fälle sind diese Vorwürfe erfahrungsgemäß Bullshit... Die Leute wollen mittlerweile gar keine Gegenstrategien mehr ausarbeiten, die nicht offensichtlich sind...
Bei Scythe sehe ich dieses "total broken" momentan nicht... Bei Everdell kann ich nicht mitreden. Das fand ich aus ganz anderen Gründen nicht gut...