Nutzung von KI in (eigenen) Fanerweiterungen

  • Hallo zusammen.

    Vielleicht ein etwas ungewöhnliches Thema, aber mir geht das gerade nicht mehr aus dem Kopf und ich habe keine ähnlichen Threads bisher gefunden.


    Ausgangslage:

    Für das kooperative Brettspiel Robinson Crusoe habe ich selber vor einigen Jahren etliche neue Sachen entworfen wie bspw. Charaktere, Tiere, Szenarien usw. Das hat mir sowohl in der Entwicklung als auch beim Spielen viel Spaß gemacht und einige Sachen sind nach wie vor im Einsatz. Mittlerweile hat Robinson Crusoe einiges an Zusatzcontent und Erweiterungen bekommen, das System ist auch nach über 10 Jahren weiterhin sehr gut und das Spiel landet demnach häufig auf dem Tisch. Meine absolute Lieblingserweiterung wäre einfach mehr von allem. Mehr zu entdeckende Inselteile mit neuen Biomen, mehr Tiere, mehr Charaktere, mehr Abenteuerkarten, mehr Werkzeuge usw. Der Hintergrund ist, dass mMn der generelle Spielmechanismus noch nicht ausgereizt ist und man mehr aus dem Spiel heraus holen könnte, wenn etwas mehr Komplexität und zu abwägende Langzeitentscheidungen im Spiel wären.

    Nun habe ich probeweise mit Hilfe der KI neue Charaktere erzeugt und bin schwer beeindruckt. Nicht nur ergeben alle entwickelten Charakter historisch Sinn, nein auch spielmechanisch ist das entweder komplett logisch oder mit einem tollen Twist verbunden, der das Spielgefühl merklich ändern würde. Passende Startgegenstände, Spezialfähigkeiten, Entschlossenheitskosten, Lebenspunkte und Nachteile wurden ebenso mit ausgegeben. Ich hätte ehrlich gesagt weder ein Problem noch Bauchschmerzen, diese 8 Charaktere - nach etwas händischem Finetuning - grafisch zu bearbeiten, auszudrucken und in das Spiel zu integrieren.

    Fragen:

    Habt ihr schon eigene Fanerweiterungen entworfen oder spielt mit dem Gedanken daran? Wenn ja, nutzt ihr KI für erste Ideen, spielmechanische Überlegungen, grafisches Design, etc.? Oder käme das für euch gar nicht in Frage, weil irgendwie der menschliche kreative Ansatz nicht mehr 100% da ist? Wie sind eure bisherigen Erfahrungen mit KI bei eigenen oder fremden Fanerweiterungen? Würdet Ihr Fanerweiterungen spielen, wenn diese - wie jetzt bei mir - zu Teilen auf KI aufgebaut sind?

  • Habt ihr schon eigene Fanerweiterungen entworfen oder spielt mit dem Gedanken daran? Wenn ja, nutzt ihr KI für erste Ideen, spielmechanische Überlegungen, grafisches Design, etc.? Oder käme das für euch gar nicht in Frage, weil irgendwie der menschliche kreative Ansatz nicht mehr 100% da ist? Wie sind eure bisherigen Erfahrungen mit KI bei eigenen oder fremden Fanerweiterungen? Würdet Ihr Fanerweiterungen spielen, wenn diese - wie jetzt bei mir - zu Teilen auf KI aufgebaut sind?

    So viele Fragen. ;) Also ja, ich habe schon Fan-Erweiterungen für Spiele gemacht. Am aufwändigsten waren wohl die vier Karten für #Waypoints. Die ersten Karten waren noch aus der Zeit vor KI. Für die letzte Karte habe ich KI als Ideengeber benutzt, was thematisch Sinn ergeben würde für einige der Wegpunkte. Ich habe auch versuche KI für Grafiken einzusetzen, aber am Ende habe ich die Icons wie zuvor aus freien Quellen genutzt mit CC0- oder PD-Lizenz. Pixelgrafik kann KI gut, Vektorgrafik war noch nicht der Hit.

    Ich finde das auch völlig legitim, KI für so etwas zu nutzen. Also als Ideengeber und kreative Unterstützung. Am Ende musste ich das Balancing und Verteilung der Wegpunkte, die Gitterlinien etc. aber alles selbst berechnen und in Inkscape gestalten. Selbst wenn jemand ein Re-Theme von Spiel X macht und sich die Karten KI-generieren lässt, fände ich das in Ordnung. (Die Frage ist, ob ich ein Re-Theme eines Spieles brauche, was ich eh schon habe.)

    Gruß Dee

  • Ich nutze KI um Dungeon and Dragons Abenteuer für Kinder zu kreieren, da es ansonsten nichts gibt.

    Auch habe ich damit neue Heroquest Abenteuer für mich kreiert.

    Ein Freund von mir hat mit KI ein Rollenspiel, eine Kampagnenwelt und eine Kampagne kreiert.

    Natürlich investiert man viel Zeit und nimmt auch Anpassungen und Veränderungen vor, aber man kann schnell einen Rahmen entwerfen, den man weiter ausbauen kann.

    Wir nutzen die Sachen alle im privaten Rahmen und haben viel Spaß damit.

  • Längst überfälliger Thread. Wenn für gewisse Minierweiterungen die preisliche Grenze der Sittenwidrigkeit erreicht werden, da denkt man schonmal drüber nach, sowas selbst in die Hand zu nehmen. Doch da fangen die Probleme dann schon an. Welches Tool nutzt man und wie ist man sich sicher, dass das hinterher gebalanced ist, falls man noch was dazu kreiert. Passt das farblich und stilistisch dazu oder fällt es störend auf?

    Meist nutze ich Vorlagen über BGG, finde aber oft, dass da noch Optimierungsbedarf besteht. Mit den Gratisversionen der hinlänglich bekannten AI-Apps ist das für mich eher mühevoll. Ich werkele grade an was herum und bin noch ein Stück weit entfernt, das final für mich zum Druck zu bringen. In Zusammenhang mit ner ordentlicher Bildbearbeitung müsste ich als Noob gewissermaßen nochmal in die VHS zum Nachsitzen. Faktor Zeit is halt das Dilemma.

    Stilp. DoItYourselfDaumenSchraube.

    habe die Ehre *hutzieh*

    Einmal editiert, zuletzt von Stilp (2. Oktober 2026 um 08:13)

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