[2026] Toshi: die blühende Stadt (Friedemann Friese)

  • Die Tage ist die Messeneuheit Toshi: die blühende Stadt ja bereits erschienen, ein würfelgesteuertes Plättchenlegespiel und ich wollte mal einen eigenen Thread starten. Im Thread zu den Messeneuheiten habe ich es auf jeden Fall schon mehrfach gelesen. Mich hatte es optisch sehr angesprochen und auch der Autor ist immer einen Blick wert, nach dem Lesen der Regeln (gibt z.B. hier) hinterlässt das Ganze auf mich aber doch einen sehr gemischten Eindruck. :/

    Jeder hat seinen Plan mit 36 Feldern und jede Runde wird eines davon erwürfelt, ist es leer, darf man was bauen (wobei die aktive Person eine Gebäudeart für die anderen rausnimmt), ist es besetzt, löst das Gebäude dort einen Effekt aus (in Regel bekommt man Geld bzw. muss bei Gebäuden, die beim Bau Geld gebracht haben, wieder etwas zurückzahlen). Das Spiel endet, sobald eine Person mehr als 100 Münzen hat oder ein Plan belegt ist. Am Ende gibt's noch Minuspunkt für leere Felder (satte 5 pro Feld) und optional kann eine Reihe von Sondergebäuden hinzugefügt werden.

    Liest sich für mich jetzt doch enorm glücklastig und auch nicht sonderlich spannend - allerdings ist die reine Regellektüre eben nur die Theorie. Gibt es schon Eindrücke oder Meinungen? :)

    https://boardgamegeek.com/boardgame/464355/toshi-die-bluhende-stadt

    #Toshi

    #ToshidieblühendeStadt

  • Puma danke für den Ersteindruck. Beim Lesen des Textes fiel mir zunächst das gute alte McMulti ein. Da werden auch Positionen auf den 6x6-Inseln gewürfelt und mit etwas Glück Kasse gemacht oder auch nicht. Darüber hinaus hat thatmountain recht - ohne F... kann das nur eine Fälschung sein ;)

    Freiheit für :lachwein: - "Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag" (Charlie Chaplin)

    200+ Bauanleitungen zu Inserts aus Schaumkern, 50+ Kurzspielregeln, Praxis-Tipps, ...

  • Beim Lesen des Textes fiel mir zunächst das gute alte McMulti ein. Da werden auch Positionen auf den 6x6-Inseln gewürfelt und mit etwas Glück Kasse gemacht oder auch nicht.

    McMulti wird vom Autor ja explizit als Anregung in der Anleitung genannt. :) Und - siehe Fettdruck - vielleicht will das Spiel auch genau das sein: ein kurzes Würfelspiel (gepaart mit Planungen beim Bau, die aber am Ende vermutlich trotzdem von den Würfeln sehr abhängig sind in ihrem Erfolg).

    Ich bin hin- und hergerissen. Am Ende hilft vielleicht doch nur eine Probepartie... :)

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  • Beim Lesen des Textes fiel mir zunächst das gute alte McMulti ein. Da werden auch Positionen auf den 6x6-Inseln gewürfelt und mit etwas Glück Kasse gemacht oder auch nicht.

    McMulti wird vom Autor ja explizit als Anregung in der Anleitung genannt. :) Und - siehe Fettdruck - vielleicht will das Spiel auch genau das sein: ein kurzes Würfelspiel (gepaart mit Planungen beim Bau, die aber am Ende vermutlich trotzdem von den Würfeln sehr abhängig sind in ihrem Erfolg).

    Ich bin hin- und hergerissen. Am Ende hilft vielleicht doch nur eine Probepartie... :)

    Vermutlich liegst du mit deiner Einschätzung schon goldrichtig - oder ist dir ein denklastiges Strategiespiel von ars edition bekannt? Beim Blick ans Ende der Regeln wird auch Machi Koro als Inspiration erwähnt, da lagen wir hier ja in Summe richtig. Und irgendwo dort, im BGG weight um bis max. 2.0 dürfte sich auch dieses Spiel verorten. Was nicht heißt, das ich das nicht auch gerne mal spielen mag. Die genannten Referenzspiele liegen hier aber auch noch griffbereit herum.

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  • Spiele, die nicht im bei 2F-Spiele erscheinen müssen auch nicht mit F anfangen (siehe Stich-Meister, Terra oder Wucherer)

    Zumindest letzteres zählt nicht. Als Friedemann sein Wucherer im Eigenverlag - in Faltschachtel und aufgeklebter Fotokopie des Titels auf farbigem Papier (meines ist glaube ich grün) - zu Markte trug, hatte er nur noch nicht die spätere Corporate Identity mit den "F"s entwickelt. "Fucherer" klingt auch eh komisch :lachwein:

    PS: eine spätere Ausgabe (2013) im Eigenverlag bekam dann den namentlichen Zusatz "Frieses Wucherer" - dann stimmte das wieder mit den "F"s...

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    2 Mal editiert, zuletzt von Smuntz (29. September 2026 um 13:05) aus folgendem Grund: PS

  • Ich finde es schade, wenn so ein Gag, der vor Jahrzehnten aufkam und ja auch eine nette Eigenheit ist, dazu führt, daß Friedemann (nun deutlich erfolgreicher) von der Fangemeinde quasi in Ketten gelegt wird. Ich finde, man muß da auch zugestehen können, das halt auch irgendwann keine sinnvollen Titel mit 'F' mehr übrig sind.

    Wahrscheinlich hat das hier im Thread keiner so bierernst gemeint, aber wir leben im postfaktischen Zeitalter, ich kann mir schon vorstellen, daß sich manche Menschen ein Spiel von ihm nicht kaufen würden, wenn der Titel ohne 'F' wäre. Was ich schade fände.

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  • Sternenfahrer : nee, das war natürlich nicht ernst gemeint, das mit den "F"s - sollte doch klar sein, oder? Das sind die kleinen spaßigen bis ironischen Seitenhiebe, die einerseits Freude, andererseits Verwirrung beim Lesen stiften mögen. Wenn man sich ein wenig besser kennt, ist es auf jeden Fall klarer. thatmountain war schon beim unknowns-Treff auf der SPIEL. Sehen wir uns dort? :)

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  • Liest sich für mich jetzt doch enorm glücklastig und auch nicht sonderlich spannend - allerdings ist die reine Regellektüre eben nur die Theorie.

    Ich hatte das Spiel auf meiner Undecided-Liste und nach der Regellektüre ist es auf „Not Interested“ gewandert. Das klingt leider wirklich sehr unspannend. Aber vor allem eben mal wieder Multiplayer-Solitär. Mit zwei Exemplaren könnte man das auch zu acht spielen, es macht keinen Unterschied. Einziger Interaktionspunkt ist, dass die Mitspielerinnen nicht das gleiche Gebäude bauen dürfen wie die aktive Spielerin. Sprich, als Solospiel ist das vielleicht für den einen oder anderen etwas, aber als Mehrpersonenspiel klingt es mir zu solitär.

    Gruß Dee

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