Da aber so viel gewürfelt wird, sollte (nicht muss!) sich das ausgleichen im Laufe einer Partie.
Es ist doch aber in aller Regel so, dass auch der Zeitpunkt des Pechs eine Rolle spielt und schlechte Würfe zu bestimmten Zeitpunkten relevanter sind als zu einem anderen Zeitpunkt.
Ich finde, dass sich da oft nichts ausgleicht.
Gerade auch bei Spielen, in denen gekämpft wird, da nicht jeder Kampf die gleiche Relevanz hat.
Oder bei Aufbauspielen, bei denen man gerade am Anfang mit schlechten Würfen den Anschluss verliert.