Hey Ho, Let's Go...... Neuheiten auf der Spiel 2026

  • Naja ganz unten auf der Liste heißt quasi nichts anderes als dass es im Prinzip gestrichen ist, nachdem ich mich damit jetzt näher beschäftigt habe =D

    Meine Top 15:

    Terra Mystica - Gaia Project - Ein Fest für Odin - Arche Nova - Underwater Cities - Great Western Trail - Clans of Caledonia - The Gallerist- Shackleton Base - Scythe - Wasserkraft/Barrage - Orleans (inkl. Handelserweiterung) - Oranienburger Kanal - Civolution - Agricola

  • Bin sehr gespannt auf die folgenden (Solo-)Titel:

    • Buried Memories: Solo-Push Your Luck-Spiel vom Autor von Revive mit kampagnenmäßigen Elementen (man kann neue Umschläge öffnen!)
    • Enchanted Ivy: Solo-Plättchenlegespiel mit verschiedenen Missionen und Stickern!
    • Behind Lila: ehrlich gesagt weiß ich gar nicht, ob es das auf der Messe geben wird (vermutlich nur auf Französisch), aber vom ersten Teil war ich sehr begeistert und warte auf die deutsche Version
    • Fragments: Solara: Abenteuerspiel mit Rätsel- und Puzzle-Elementen, wohl u.a. ähnlich zu Behind. Den Mechanismus fand ich toll und kreativ.
    • Fliptown New Frontier: große Erweiterung zu Fliptown, die auch eigenständig gespielt werden kann
    • Kalypso: Pättchenlegespiel, das sehr interessant aussieht und mich vor allem optisch irgendwie anspricht
    • Familiar Feat: Solospiel von Friedemann Friese
    • und natürlich auf die neue Erweiterung von Faraway!
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    • Toshi: die blühende Stadt Thema und Grafik gefallen mir, es ist ein Legespiel von Friedemann Friese und wir erschaffen eine japanische Stadt in der Sengokuzeit. Bei arsEdition gibt es u.a. die Info "Gleichzeitiges Legen sorgt für kurze Wartezeiten und viel Interaktion", viel mehr aber noch nicht. Ich warte die Anleitung ab
    • Storyfold: Schattenwald ein Solo Spiel, das könnte für jemanden ein Geschenk werden
    • Near: Echoes of Civilizations (English edition) ein Zivilisationsspiel, da warte ich auf Meinungen und auf eine eventuell deutsche Version. Die englische Anleitung ist verfügbar
    • Nakasendo (English/Italian edition) Auch hier gefallen mir Thema und Grafik, aber mehr ist noch nicht bekannt
    • Tornado Splash hatte ich letztes Jahr schon auf meiner Liste, dieses Jahr kommt es auf deutsch. Dice Tower hat es als Waverace the Boardgame beschrieben.
    • Schadenfreude (Office Dog English edition) aufgrund der bisherigen positiven Meinungen hier im Forum
    • Kalypso das fand ich schon als Crowdfunding interessant, aber mir zu teuer. Jetzt kommt es bei Pegasus raus und es wird sich mit Sicherheit irgendwann eine Gelegenheit ergeben es zu spielen.
    • Raas kommt ebenfalls bei Pegasus. Das hatte ich aufgrund des damaligen Covers und des Themas auf dem Schirm. Laut Bildern ist es wohl ein Würfeleinsetzspiel, mehr habe ich mich noch nicht mit dem Spiel beschäftigt. Auch wird sich mit Sicherheit irgendwann eine Gelegenheit ergeben es zu spielen.
    • Pirates of the High Teas (English edition) das Spiel selbst ist was ich gesehen habe sprachneutral. Die Anleitung las sich auch gut. Das Thema mit Piraten und Teezeit mit Kuchen ist verrückt, aber grafisch passend umgesetzt. Nur beim Preis mit 45$ muss ich schlucken. Wäre es günstiger, hätte ich geschaut, ob es mir jemand mitbringen könnte, so leider nicht.
    • Ährensache kommt bei Skellig Games raus. Es hat irgendwas mit einer Farm zu tun. Bilder oder eine Anleitung sind bisher noch nicht veröffentlicht. Wenn näheres bekannt ist, könnte es auch wieder ganz schnell von der Liste runter fliegen, so bleibt es noch unter Beobachtung
    • Onsen (English edition) hier catcht mich das Thema "In Onsen play as the owner of your very own onsen, a Japanese-style hot spring resort or bathhouse." und die Grafik vom Cover. Sonst ist nichts weiter bekannt


    Bei vielen Spielen auf dieser Liste fehlen für mich noch eigentliche Infos zum Spiel mit Anleitungen oder Videos, die das Spiel erklären. Viele Spiele hier auf der Liste würde ich sicherlich auch nach der Spiel problemlos im deutschen Handel finden.

    Schadenfreude würde ich auf der Spiel erst probe spielen, wenn ich hinfahren würde. "Pirates of the High Teas" wäre so bisher das einzige Spiel, was ich direkt auf der Spiel kaufen würde, wäre es nicht so teuer. Aber wenn es einigermaßen gut ist, dann wird es sich sicherlich auch ein deutscher Verlag schnappen.

  • Nach den gehobenen Kennerspielen und Expertenspielen komme ich zu den etwas seichteren Spielen und kleineren Boxen. Hier ist ebenfalls der Plan, bei Gefallen maximal zwei bis drei von der Messe mit nach Hause zu nehmen. Diese Titel sind auch meine primären Ziele für Probepartien auf der Messe. Teil 1:


    Night At The Zoo/Nacht im Zoo

    Das neue Spiel von SETI Autor Tomas Holek hatte ich bei der Preview-Liste zunächst übersprungen, weil es mich auf den ersten Blick nicht angesprochen hat. Nach ersten Berichten habe ich mir jetzt doch mal das Let's Play von Before you Play angeschaut und war positiv überrascht.

    Man draftet Plättchen, legt damit Wege in ein Raster, über die dann Tiere zum zentral gelegenen Zoo bewegt werden. Der Kniff ist dabei, dass immer drei von sechs Tieren im Spiel sind (je dreimal), die bestimmte Fähigkeiten und Wertungen mit sich bringen. Die einen sind eher schwerfällig, wie z.B. die Schlange (braucht eine Extrabewegung um die Richtung zu ändern), andere wie der Pinguin (rutschen mit einer Bewegung so weit, wie Plättchen ausgelegt sind) sind flotter unterwegs.

    Das scheint mir ein interessantes Puzzle zu sein und durch die unterschiedlichen Tiere (weitere vier kommen mit Erweiterung) ist Variabilität gegeben. Für 35€ (50€ mit Erweiterung) ein Kaufkandidat, wenn mir die Probepartie zusagt.


    Cascadia: Alpine Lakes/Bergseen

    Wegen unzähliger Solopartien ist Cascadia ja bei mir mit knapp 200 Partien das meistgespielte Spiel überhaupt. Dass ich mir die neue Variante anschauen muss, ist daher keine Überraschung. Vom ersten Eindruck scheint das auch genug anders zu machen, um beide zu haben. In die Höhe zu bauen, hat mir bei Akropolis schon gut gefallen.

    Möchte ich auf der Messe gerne ausprobieren, ist am Ende aber vermutlich eher ein Titel den ich mir später günstiger online kaufen werde.


    High Moon

    Noch eine Nummer kleiner. Das weist Parallelen zu den Button Shy Spielen á la Sprawlopolis auf, weil hier eine gemeinsame Kartenauslage entsteht, wobei mit jeder neuen Karte ein Teil einer alten Karte überdeckt werden muss. Anschließend platziert man Tokens auf die Karten, um Routen zu bilden, damit bestimmte Orte miteinander zu verbinden und dabei auch variable Wertungen möglichst gut zu erfüllen.

    Durch den gemeinsamen Spielplan scheint mir eine gewisse Interaktion gegeben zu sein. Zudem sollte sich das flott spielen und ist preislich im Rahmen (25€)… sieht interessant aus.


    Reforest

    Das ist ja eigentlich keine richtige Messeneuheit mehr, weil auch die deutsche Version bereits erschienen ist, wird bei mir aber vielleicht ein Messekauf. Das habe ich jetzt über BGA schon dreimal gespielt und bin durchaus angetan.

    Erinnert an Mischwald oder auch Flügelschlag, wirkt aber reduzierter durch die kleine, Pyramiden-förmige Auslage mit nur sechs Plätzen, an denen auch Karten übereinander gespielt werden können.

    Bin noch ein wenig unentschlossen, ob ich das in meiner Sammlung brauche. Für das Spiel spricht die sehr kleine Schachtelgröße. Eher dagegen spricht, dass mir die Multiplayerpartien besser gefallen haben als die Solopartie, weil die gefühlt zu schnell vorbei war und das Rennen um die Tierkarten mit Mitspielern interessanter ist. Solche Spiele kommen bei mir aber eher solo auf den Tisch.


    Nijar

    Das sieht nach einem cleveren Workerplacement-Titel auf Kennerniveau aus und nach großem Spiel in kleiner Box (wohl Weiße Burg Größe). 35€ bei Perro Loko Games.

    Das Einsetzen der Arbeiter erfolgt in einem 3x3 Raster, wobei man je eine Aktion in Zeile und Spalte aktiviert. Das Setup der Aktionen ist dabei variabel. Fremde Arbeiter können verdrängt werden, indem man jeweils einen mehr einsetzt, wodurch man dann aber auch die Spaltenaktion mehrfach ausführen darf. Ansonsten sind Tableau-Building und ein kleiner Marktmechanismus, der die Nachfrage nach den unterschiedlichen Töpferwaren bestimmt, Bestandteil des Spiels.

    Der Solomodus sieht in Rahdos Playthrough eigentlich sehr brauchbar aus, die Boardgaming Ramblings empfehlen es wegen der hohen Interaktion eher zu dritt und viert. Das Thema spricht mich dagegen nicht so sehr an.


    Go West

    Kommt bei Skellig Games, sieht nach einem etwas umfangreicheren Puzzlespiel aus und soll 42€ kosten.

    Eher ungewöhnliche ist dabei, dass man seine Gebäude-Polyominos auf einem gemeinsamen Spielplan einpuzzelt, wodurch eine gewisse Interaktion gegeben sein sollte. Die Karten, über die die Gebäude ins Spiel kommen, werden gedraftet und die verschiedenen Gebäudearten haben natürlich unterschiedliche Wertungsmöglichkeiten und Bedingungen, u.a. auf welche Gelände-Art sie platziert werden müssen. Im Solomodus müssen Aufgaben erfüllt werden, ansonsten ist es eine Highscorejagd.

    Ein Puzzle-Spiel, bei dem nicht jeder für sich puzzelt, habe ich noch nicht. Auf der anderen Seite kommen solche Spiele bei mir ohnehin vor allem solo auf den Tisch. Würde ich auf der Messe aber sehr gerne mal ausprobieren.


    #NightAtTheZoo #CascadiaBergseen #HighNoon #Reforest #Nijar #GoWest

    Meine Top 15:

    Terra Mystica - Gaia Project - Ein Fest für Odin - Arche Nova - Underwater Cities - Great Western Trail - Clans of Caledonia - The Gallerist- Shackleton Base - Scythe - Wasserkraft/Barrage - Orleans (inkl. Handelserweiterung) - Oranienburger Kanal - Civolution - Agricola

  • Go West

    Kommt bei Skellig Games, sieht nach einem etwas umfangreicheren Puzzlespiel aus und soll 42€ kosten.

    Eher ungewöhnliche ist dabei, dass man seine Gebäude-Polyominos auf einem gemeinsamen Spielplan einpuzzelt, wodurch eine gewisse Interaktion gegeben sein sollte. Die Karten, über die die Gebäude ins Spiel kommen, werden gedraftet und die verschiedenen Gebäudearten haben natürlich unterschiedliche Wertungsmöglichkeiten und Bedingungen, u.a. auf welche Gelände-Art sie platziert werden müssen. Im Solomodus müssen Aufgaben erfüllt werden, ansonsten ist es eine Highscorejagd.

    Ein Puzzle-Spiel, bei dem nicht jeder für sich puzzelt, habe ich noch nicht. Auf der anderen Seite kommen solche Spiele bei mir ohnehin vor allem solo auf den Tisch. Würde ich auf der Messe aber sehr gerne mal ausprobieren.

    Go West habe ich gestern zufällig bei YouTube in einem Video von MeepleCards entdeckt. Das könnte wirklich interessant sein durch den gemeinsamen Spielplan. Ich suche schon länger ein interaktives Plättchenlegespiel. Sowas gibt es ja bisher eigentlich kaum. Nur die angeblich längere Spieldauer schreckt mich ein wenig ab.

  • Go West

    Kommt bei Skellig Games, sieht nach einem etwas umfangreicheren Puzzlespiel aus und soll 42€ kosten.

    Eher ungewöhnliche ist dabei, dass man seine Gebäude-Polyominos auf einem gemeinsamen Spielplan einpuzzelt, wodurch eine gewisse Interaktion gegeben sein sollte. Die Karten, über die die Gebäude ins Spiel kommen, werden gedraftet und die verschiedenen Gebäudearten haben natürlich unterschiedliche Wertungsmöglichkeiten und Bedingungen, u.a. auf welche Gelände-Art sie platziert werden müssen. Im Solomodus müssen Aufgaben erfüllt werden, ansonsten ist es eine Highscorejagd.

    Ein Puzzle-Spiel, bei dem nicht jeder für sich puzzelt, habe ich noch nicht. Auf der anderen Seite kommen solche Spiele bei mir ohnehin vor allem solo auf den Tisch. Würde ich auf der Messe aber sehr gerne mal ausprobieren.

    Go West habe ich gestern zufällig bei YouTube in einem Video von MeepleCards entdeckt. Das könnte wirklich interessant sein durch den gemeinsamen Spielplan. Ich suche schon länger ein interaktives Plättchenlegespiel. Sowas gibt es ja bisher eigentlich kaum. Nur die angeblich längere Spieldauer schreckt mich ein wenig ab.

    Ja, wenn Go West zu dritt oder viert deutlich länger als eine Stunde dauert, sehe ich da bei mir auch weniger Einsatzmöglichkeiten. Schachtel sagt 60-90 Minuten, das klingt ja dann erstmal so.

    Meine Top 15:

    Terra Mystica - Gaia Project - Ein Fest für Odin - Arche Nova - Underwater Cities - Great Western Trail - Clans of Caledonia - The Gallerist- Shackleton Base - Scythe - Wasserkraft/Barrage - Orleans (inkl. Handelserweiterung) - Oranienburger Kanal - Civolution - Agricola

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  • SPIEL'26-Interessenliste

    Ich habe wie jedes Jahr viel zu viele Spiele auf meiner Liste, aber wie jedes Jahr schadet es nicht, ein paar Titel als Backup zu haben, denn ich werde sicher nicht jeden Titel spielen können. Nachdem es mir letztes Jahr sehr viel Spaß gemacht hat, Kinderspiele zu entdecken, habe ich auch diesmal einen der zwei Tage vor Ort dafür eingeplant. Im Gegensatz zu den Kenner- und Expertentiteln, die ich fast alle links liegen lasse. Zwei Gründe: Zum einen stehen diese Expertentitel auf der BGG-Most-Wanted-Liste ganz weit oben. Und so wie die Titel dort stehen, stehen auch entsprechend viele Menschen um die ein oder zwei Spieletische herum und hoffen darauf, dass die seit zwei Stunden laufende Partie endlich zu Ende geht. Dafür ist mir meine kurze Messezeit aber zu schade. Zum anderen reizen mich die meisten Kenner- und Expertentitel auch nicht mehr. Oft ist es viel zu viel Material, was da auf dem Tisch liegt. Meist einhergehend mit viel zu vielen Mechanismen, die alles nur komplizierter machen. Und sollte mir so ein Spiel wider Erwarten doch gefallen, dann kommt es eh nur alle fünf Jahre einmal auf den Tisch. Daher konzentriere ich mich lieber auf familienfreundliche Titel, die eine Chance haben, gespielt zu werden. (Aber natürlich gibt es auch Ausnahmen, wenn mir ein Expertentitel aus bestimmten Gründen sehr zusagt.) Ich sortiere deshalb meine Interessenliste mal nach Kinderspielen, Familienspielen und Kennerspielen.

    Kinderspiele:

    • BIOlink (Didact Games) ist ein Kinderspiel über Nahrungsketten. Die Kinder müssen entweder gemeinsam oder gegeneinander eine Auslage mit 4x4 oder 5x5 Karten bilden. Pflanzenkarten sind nur Produzenten. Auf den Tierkarten sind Futter und Fressfeinde abgebildet. Diese Verbindungen werden als Pfeile gelegt. Kooperativ zählen wir am Ende die Pfeile. Gegeneinander gibt es Punkte für jeden Pfeil, den man selbst gelegt hat. Das stelle ich mir super als Lernspiel vor.
    • In Chick'n Out (Hachette Games) werfen wir via Push-your-luck Eier in eine Art Würfelturm und unten schlüpfen dann Küken auf vier Bahnen heraus. Wenn die verschiedenfarbig sind, schiebt sich die Henne entsprechend viele Felder vor. Es gibt noch keine Anleitung, aber Material und Idee klingen gut.
    • Jurassic Zoo (frechverlag) ist ein simples Kästchen-Einzeichen-Spiel von Matthew Dunstan und Phil Walker-Harding. Klingt etwas solitär und ggf. für Kinder etwas zu langweilig.
    • Geschickt gefädelt (frechverlag) hatte ich schon 2024 auf meiner Liste, war aber damals vom Kindesalter her noch zu früh. Wir weben einen Rahmen mit echten Schnüren und können je nach Verwebung (Farbe und Kreuzung) Ziele erfüllen. Da hoffe ich, dass das gut ankommt und das Weben Spaß macht.
    • Würfeldrachen (HABA) ist eine Art Tower-Defense-Spiel, bei dem wir gemeinsam Drachen besiegen müssen. Hierfür müssen bestimmte Würfelkombinationen auf die Drachen gelegt werden.
    • Auf die Plätze, Apfel, los! (HABA) ist sozusagen Snakes als kooperatives Spiel. Wir legen Plättchen aneinander, um so den Wurm um Hindernisse herum zum Apfel zu führen. Da bin ich unsicher, ob das lange trägt.
    • In Molecools (HABA) sammeln wir Karten (über Addition oder Subtraktion der Werte) und versuchen, gleiche Karten auszulegen und zu werten. Sieht optisch gut aus und übt Rechenarten.
    • Roll'n Pix (HABA) ist ein simples Mal-Spiel, um Kästchen farbig nach bestimmten Vorgaben auszumalen. Wie „Jurassic Zoo“ oben bin ich unsicher, ob das spannend genug ist für längere Zeit.
    • In Panorama (KOSMOS) legen wir ein Panorama aus und sammeln Tiere und Pflanzen in den verschiedenen Gebieten. Mir gefällt es optisch sehr gut.
    • Seashells (KTBG) ist ein einfaches Set-Collection-Spiel mit tollem Material, bei dem wir mit einem Eimer am rasterförmigen Strand nach Muscheln und Tieren suchen.
    • In Purrramid (Lucky Duck) wollen wir alle unsere Katzenmarker zu einer Pyramide aufstapeln. Dafür müssen wir Würfel mit passenden Werten in die Pyramide legen. Optisch und vom Material her sehr hübsch.
    • Âmber (MEBO Games) ist etwas abstrakter, aber sieht auch schön aus. Wir sammeln Fossilien und wenn Farbe und Zahl zu bereits erhaltenen Fossilien passen, dürfen wir noch einmal. Ist nur recht teuer für das simple Spielprinzip.
    • Pleesheez (Snovid) ist ein Stichspiel für Kinder. Farbe muss nicht befolgt werden. Trumpf ändert sich in jeder der vier Runden. Und jeder sammelt nur ein besonderes Plüschtier. Wenn ich den Stich gewinne, nehme ich mir die entsprechenden Tierkarten, die ich sammle. Twist: Am Ende einer Runde, wenn alle Karten von der Hand gespielt sind, werden die behaltenen Tierkarten mit Kissen-Karten (eine Art Joker, nicht Trumpf) aufgefüllt und neu ausgeteilt. Die Partie endet, wenn jemand alle 7 Plüschtiere gesammelt hat oder nach vier Runden.


    Familienspiele:

    • 1st Band (Good Game Studio) hat mich grafisch und thematisch angesprochen. Wir spielen nacheinander Karten aus mit verschiedenen Bandmitgliedern, wobei nur die höherwertigen Bandmitglieder in der Tischmitte landen. Die Person mit den niedrigsten Werten wählt daraus dann aber zuerst. Das geht, bis wir alle Handkarten gespielt und Bandmitglieder gewählt haben. Am Partieende zählen dann die Einzelwerte der Karten plus Bonuspunkte für komplette Bands. Ich finde diese Abwandlung des normalen Stichspiels und Set-Collection sehr interessant. Anleitung ist nur auf Englisch.
    • Nacht im Zoo (Albi) hat zwar ein Thema, ist aber ein eher abstraktes Puzzle-Spiel. Beim Einpuzzeln löse ich Aktionen aus, die mich meine neun Tiere vom Rand Richtung Tableaumitte zum Zoo laufen lassen. Das gibt dann am Spielende Punkte. Grafisch finde ich es toll und mechanisch innovativ.
    • Tanbo (AllGo-Games) steht wegen der Schlangen auf meiner Liste. Es ist ein reines Zweierspiel, bei dem wir in Mancala-Manier Schlangen, Reis und Gärtner in einem kleinen Kreis bewegen und die letzte Figur die ausgeführte Aktion bestimmt. Ziel ist es, möglichst viel Reis zu ernten.
    • Minikin City (Cranio/Pegasus) ist ein Kartenspiel, bei dem die ausgespielten Karten zum einen Effekte haben, zum anderen aber die Rangfolge bestimmen, in der die Spielerinnen jede Runde Belohnungen nehmen dürfen. Dazu zählen kleine Meeple, die ich auf meine ausgespielten Karten legen muss, um deren Siegpunkte-Effekt zu aktivieren. Das alles klingt clever verzahnt und sieht auch noch süß aus.
    • Sensu (DV Games/HUCH!) ist noch ein Kartenspiel. Wir ziehen verschiedenfarbige Fächerkarten vom Deck oder den persönlichen Ablagestapeln. Dann spielen wir Fächerkarten mit Wert 15 aus, dürfen aber nur manche Karten nach bestimmten Regeln davon in der Auslage behalten. Und mit den Karten in meiner Auslage baue ich Fächer, die genau 7 Rippen enthalten. Das sieht optisch toll aus und klingt mechanisch gut.
    • In Tang Master Tailor (JJ Board Game) legen wir Stoffplätchen nebeneinander auf eine Bahn und können daraus Kleider aus der Auslage schneidern, wenn die Farben in der Reihenfolge entsprechend passen. Grafisch schlicht, aber schön. Leider nur auf Chinesisch, wobei bei BGG auch eine englische Anleitung ist.
    • In Card Trip Europe (Jolly Dutch) legen wir einfach nur 16 Karten in eine Reihe. Diese stellen die Sehenswürdigkeiten dar, die wir anschauen. Dabei müssen Zahlen aber aufsteigend sein und ich kann maximal sieben Energie pro Woche ausgeben und muss dann rasten (Karte umdrehen). Das klingt simpel und gleichzeitig interessant. Dazu gefällt mir Gestaltung. Da ist es nicht schlimm, dass es das nur auf Englisch und Niederländisch gibt.
    • Tacta (The Op Games) habe ich letztes Jahr schon gespielt und das hat mir als abstraktes Kartenlegespiel sehr gut gefallen. Jetzt gibt es eine zweite Auflage mit etwas kleineren Karten für nur 8 Dollar. Und das will ich mir holen.
    • 12 Rivers (Pegasus) steht schon jahrelang auf meinen Listen, weil HRune davon seit 2022 schwärmt. Jetzt auf Deutsch bei Pegasus. Wir lassen Perlen einen Fluss herunterrollen und versuchen, diese durch Platzierung von Camps frühzeitig aufzufangen.
    • Ladybird (Skjald Spil & Events) wartet mit einem neuen Thema auf. Wir spielen Marienkäferkarten aus, die über einen Lebenszyklus angeben, welche andere Karte ich mir aus der Auslage nehmen kann. Danach kann man noch Aktionen ausführen. Gefällt mir vom Thema her sehr gut.
    • In Dino Museum (Fractal Juegos) ziehe ich Knochen aus einem Säckchen und lege diese auf mein Tableau, um Aktionen auszulösen. Mit diesen Aktionen nehme ich Dinosaurier oder Fossilien aus der Auslage und lege diese in mein Museum. Dazu kommen noch Besucher, die bestimmte Dinosaurier sehen wollen, was dann Punkte bringt. Anleitung nur auf Englisch.
    • In Midnight Mail (Fractal Juegos) spielen wir Karten von der Hand, was uns Polyominos nehmen lässt, auf denen Tiere abgebildet sind, die ich als süße Meeple daraufstelle. Wenn ich zwei gleiche Tiere auf meinem Plan so platziert habe, dass sie in einer Reihe oder Spalte liegen, läuft eines zum anderen und es gibt pro belegtem Feld dazwischen Punkte. Das kann auch zu einem Combo-Effekt führen, wenn sich dadurch zwei andere, gleiche Tiere sehen. Man darf die Polyominos auch stapeln, was extra Punkte bringt. Wenn besondere Bereiche auf meinem Plan ausgefüllt sind, gibt es einen Bonus (Patch oder Zauberspruch). Anleitung nur auf Englisch.


    Kennerspiele:

    • Queen Alice (Combo Games) muss wegen Alice-Thema sein. Ich finde es optisch toll, aber es ist halt ein Schwergewicht, was in meiner Gruppe wohl nie auf den Tisch kommen wird. Dennoch freue ich mich, wenn ich das mal anspielen kann.
    • Drillers (CGE/Heidelbär) hat mich thematisch, mechanisch und optisch angesprochen. Wir bauen Bohr-Mechs aus, mit denen wir in die Erde bohren und Mineralien bergen müssen. Vor allem mechanisch scheint es nicht zu komplex, was mir gefällt.
    • Microlonies (Fensay Games) hat halt Ameisen. In Mancala-Manier werden die im eigenen Bau verteilt und die letzte bestimmt die Aktion. Der Bau erweitert sich dynamisch im Spiel. Dazu gibt es noch eine gemeinsame Hex-Auslage, wo wir Ameisen-Spuren legen und Beute jagen. Klingt alles super. Ich hab nur eigentlich schon „Myrmes“ … Und ist nur auf Englisch/Französisch derzeit.
    • Hotshots (Fireside Games) ist ein Waldbrand-Feuerwehr-Spiel. Brände breiten sich aus und müssen von uns durch Würfel in Push-your-luck-Manier gelöscht werden. Ich mag den Look. Aber ich habe schon „Flashpoint“ … Und es ist nur auf Englisch.
    • Thunder Road: Ignition (IELLO/Restoration Games) interessiert mich sehr, nachdem ich Vendetta letztens gespielt habe. Wir prettern mit unseren drei Autos über die Piste und rammen und beschießen uns. Die Regeln sind etwas vereinfacht worden und die Box enthält weniger Material. Dafür kostet es auch nur 30 Euro und nicht 130. Ist eigentlich als Spiel mit den Kindern gedacht. Gibt es nur auf Englisch, aber hat keine Sprachabhängigkeit mehr.
    • Natera (Skellig) stand auch schon letztes Jahr auf meiner Liste. Gebietskontrolle mit Arbeitereinsatz. Sah auch optisch gut aus und nicht zu komplex (wenn auch kein Familienspiel).

    Außer Konkurrenz:

    • Reactor Rescue ist mir mit 100 Euro viel zu teuer. Aber vielleicht schaue ich es mir mal an, wie das mit den echten Schaltkreisen ins Spiel integriert ist.
    • Wildscape ist fertig und ich will es mal in echt sehen. Und Juma „Hallo“ sagen. :) Ich mag den Rondell- und Mancala-Mechanismus und das Aufbauen der eigenen Wildnis.

    Gruß Dee

  • Ich schaue jedes Jahr gerne bei Mandoo Games vorbei. Bisher gab es dort in den letzten Jahren immer wieder kleinere Spiele, die mich interessiert haben.

    Im ersten Jahr bin ich dort spontan vorbeigegangen und wollte ein Spiel mitnehmen. Jedoch gab es das aufgrund von Lieferproblemen nur für Preorder.

    Danach das Jahr habe ich zu lange gewartet mit dem Preorder und die für mich interessanten Spiele waren vorher schon weg.

    Daher mache ich das aufgrund der Erfahrung nun immer frühzeitig (Preorder sind seit heute offen). Dieses Jahr sind für mich folgende Titel von Interesse:


    Blood Hunt
    Only the family that gathers the greatest influence will become the true master.
    boardgamegeek.com
    17 Dice Bets
    17 turbulent eight-sided dice! Complete the perfect combination beyond prediction.
    boardgamegeek.com
    Don Quixote
    Strive for victory by pondering the balance between ideal and reality.
    boardgamegeek.com
  • Ryugu the Fleeting Paradise (Japanese/English edition)

    Ist nur als Demo da, bis auf das Cover und den Beschreibungstext gibt es noch nichts zu sehen. Aber das Thema ist Freizeitpark.


    Seven Prophecies (English Edition)

    Ist vielleicht was für Fans von Stichspielen. Pro Durchgang werden 7-10 Stiche gespielt, die Stichfarbe ist immer bekannt, die höchste Zahl gewinnt. Der Clou hier ist, dass ich am Anfang jedes Durchgangs auf 7 von 10 Stichen vorhersagen muss, ob ich erster, zweiter, dritter (bei 3 Spielern) oder vierter (bei 4 Spielern) werde. Einen weiteren Clou bietet das Spiel aber nicht.

    Ich hatte mich damit beschäftigt, aber für mich ist es dann doch nichts. Die anderen wenigen Stichspiele hier kommen selbst schon viel zu selten auf den Tisch.

  • Ich schaue jedes Jahr gerne bei Mandoo Games vorbei. Bisher gab es dort in den letzten Jahren immer wieder kleinere Spiele:

    https://boardgamegeek.com/boardgame/460404/17-dice-bets

    Hast Du da einen Link für die Vorbestellung? Klingt interessant und ich kann nichts finden.

    Danke

    :jester:

    Mein Verhalten ist vielleicht manchmal taktisch unklug, dafür aber emotional notwendig

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  • Ich schaue jedes Jahr gerne bei Mandoo Games vorbei. Bisher gab es dort in den letzten Jahren immer wieder kleinere Spiele:

    https://boardgamegeek.com/boardgame/460404/17-dice-bets

    Hast Du da einen Link für die Vorbestellung? Klingt interessant und ich kann nichts finden.

    Danke

    Klar. Das war der Link, den ich im BGG Forum gefunden habe:

    Mandoo Games SPIEL Essen 2026 Pre-order
    📌 Pick up at Booth 6B201 (Mandoo Games / InstaPlay) Pick-up Deadline: By 11:59 AM, Sunday, Oct 25th ⚠️ Important Notice Hall Change: Please note that our…
    docs.google.com
  • Ich schaue jedes Jahr gerne bei Mandoo Games vorbei. Bisher gab es dort in den letzten Jahren immer wieder kleinere Spiele:

    https://boardgamegeek.com/boardgame/460404/17-dice-bets

    Hast Du da einen Link für die Vorbestellung? Klingt interessant und ich kann nichts finden.

    Danke

    Essen 2026 Preorder Pickups
    This list contains all non-crowdfunded preorders for Essen pickup. The aim of this geek list to be one place for everyone to track all the preorders for Essen…
    boardgamegeek.com


    Unter Nr. 48

    17 Dice bets finde ich auch ganz interessant:). Danke für den Hinweis und für das verlinkte Video!

    Edit: Zu langsam 😅. Ich sollte die Seite vor dem Posten auch mal aktualisieren…

    Einmal editiert, zuletzt von P1tPan (25. August 2026 um 19:57)

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  • Die Schallmauer von 1000 Titeln wurde in der BGG Preview erreicht, bis jetzt sind 17 davon von mir unter Beobachtung. Vermutlich werden es dann am Ende so 20 sein, von denen dann die Hälfte vor Ort tiefergehend begutachtet werden und davon wiederum die Hälfte - also ca. 5 - letztendlich meinen Bestand erweitern.

    Bitte senden Sie mir Ihre E-Mail doppelt, ich brauche eine fürs Archiv :/

  • Zweite Runde der kleineren Spiele auf meiner Beobachtungsliste... Ich nehme es vorweg, die meisten Toptitel aus dem Bereich waren schon in meinem ersten Block vertreten. Stand jetzt würde ich sagen, ist hier nur ein weiterer echter Kaufkandidat dabei, vielleicht zwei. Für den Rest gilt eher... gerne mal ausprobieren, aber für einen Kauf wird es vermutlich nicht reichen.


    Bella Vista

    Stadtbauspiel mit Auktionsmechanimus von Bruno Cathala für 37€. Jeder hat die gleichen Gebäude in Größen von 1-8 (3D-Gebäude aus Pappe in schicker Schublade gelagert). Die acht Runden starten jeweils mit Geboten auf die Reihenfolge, in der die verdeckt gewählten Gebäude anschließend platziert werden. Ähnlich wie bei Five Tribes wird hier mit Geld=Punkten geboten. Beim Platzieren muss man die Restriktionen der jeweiligen Runde beachten und versucht, bestimmte Bedingungen und Wertungen möglichst gut zu erfüllen, z.B. gibt es Punkte, wenn man benachbart zu kleineren Gebäuden baut.

    Schicke Tischpräsenz, variabler Aufbau, kurze Spielzeit, hohe Interaktion, Stadtbauthema mag ich immer und auch ansonsten sieht das nach einem interessanten taktischen Spiel aus. Das ist ein echter Kaufkandidat für mich.


    Minikin City

    Lucianis Beteiligung als Co-Autor hat hier erstmal meine Aufmerksamkeit erregt.

    Im Grunde ist Minikin City ein Stichspiel, allerdings behält jeder seine gespielte Karte und bildet damit eine Auslage. Viele Karten bieten Platz für kleine Figuren (Minikins) und sind erst für die Schlusswertung aktiviert, wenn alle Plätze belegt werden. Die Reihenfolge aus dem Stich bestimmt, wer welche Belohnungen erhält (z.B. Minikins oder Punkte). In umgekehrter Reihenfolge wird zudem eine neue Handkarte aus der Auslage gewählt.

    Erinnert mich ein wenig an Movie Tricks aus dem Vorjahr, das Befüllen der Karten an Quadropolis und bietet noch den einen zusätzlichen Kniff, den es vielleicht braucht, um für mich interessant zu werden. Möchte ich gerne mal ausprobieren, Kauf aber eher unwahrscheinlich.


    Sensu

    Kleines Kartenspiel… die stehen grundsätzlich nicht so hoch in meiner Gunst, weil es hier einfach wenig Einsatzmöglichkeiten gibt, aber Sensu sieht tatsächlich ganz interessant aus. Ist man am Zug kann man entweder Karten ziehen oder ausspielen. Beim Ausspielen muss die Summe der Karten 15 ergeben und man darf nach bestimmten Bedingungen zwischen einer und mehreren Karten behalten, um damit Fächer aus gleichfarbigen Karten zusammenzustellen. Die Karten sind hübsch, es gibt einen Advanced Mode und sogar einen Solomodus. Einen Kauf würde ich bei Gefallen zumindest nicht ausschließen.


    Greylune

    Greylune von Sorry We Are French ist mit 28€ recht günstig und wohl eine Weiterentwicklung von Spyrium. Der Spielablauf wirkt recht ungewöhnlich… die Runden bestehen aus Jahreszeiten, in denen man unterschiedliche Dinge macht. Auch der Wechsel zur nächsten Jahreszeit kann für die einzelnen Spieler zu unterschiedlichen Zeitpunkten erfolgen. Es werden Arbeiter in einer Kartenauslage platziert, die können später Geld bringen oder Karten für Mitspieler verteuern. Neben dem Kauf der Karten, steht noch eine kleine Map im Mittelpunkt, auf der man herumreist und Quests erfüllt.

    Mir fällt es hier schwer, auf Basis des Regelstudiums ein Gefühl dafür zu bekommen, wie sich das spielt. Komplexität vielleicht unteres Kennerniveau. Könnte ganz nett sein, wäre für mich aber vermutlich schnell ausgespielt.


    Last Minute

    Kooperatives Kartenablagespiel á la The Game/The Mind mit Bomb Busters Thema und in Echtzeit. Erscheint auch bei Pegasus auf Deutsch.

    Es gilt Bomben zu entschärfen, indem Handkarten in absteigender Reihenfolge abgelegt werden müssen, ohne zu kommunizieren. Jede Bombe erfordert dabei zudem eine bestimmte Farb-Kombination (Drähte). Und das Ganze halt unter Zeitdruck. Es gibt eine ganze Reihe an Leveln, die nach und nach kleine Abwandlungen ins Spiel bringen. Solche kooperativen Spiele funktionieren bei meiner Frau oft gut, von daher ist das eine Überlegung wert.


    Card Trip Europe

    Noch ein kleines Kartenspiel. Hier werden Karten gedraftet und mit aufsteigenden Zahlen in Reihen abgelegt. Die Reihen stellen Wochen eines Trips durch Europa dar. Kann man eine Karte nicht mehr in die aktuelle Reihe legen, dreht man sie auf die Campsite Seite und startet eine neue Woche. Nach 16 gespielten Karten wird gewertet und es gibt Punkte für die unterschiedlichen Sehenswürdigkeits-Typen auf den Karten.

    Reisethema ist immer schön, aber das sieht schon sehr seicht aus, deshalb würde es sehr wahrscheinlich bei einer Probepartie bleiben.


    Terravista

    Vorerst der letzte Titel in dieser Kategorie. Irgendwas aus dem Bereich Roll/Flip&Write darf bei mir nicht fehlen. Terravista erinnert an Trails of Tucana (fand ich nur okay), setzt aber auf Würfel statt auf Karten, ist von Eilif und Asmund Svensson, die ja einen ganz guten Track Record haben. Es gilt Märkte miteinander zu verbinden und dadurch auf Leisten vorzurücken, die dann auch das Spielende auslösen. Auch hier gilt, gerne mal ausprobieren, auf Basis der Anleitung bin ich aber noch nicht so richtig gehooked.


    #BellaVista #MinikinCity #Sensu #Greylune #LastMinute #CardTripEurope #Terravista

    Meine Top 15:

    Terra Mystica - Gaia Project - Ein Fest für Odin - Arche Nova - Underwater Cities - Great Western Trail - Clans of Caledonia - The Gallerist- Shackleton Base - Scythe - Wasserkraft/Barrage - Orleans (inkl. Handelserweiterung) - Oranienburger Kanal - Civolution - Agricola

  • ich liebe ja roll / flip & writes - die gehen super solo und auch in der family

    oft habe ich auf der Messe auch mal zugschlagen bei unbekannteren Spielen - natürlich auch die der großen Verlage

    Kann jemand schon aus dieser Kategorie Spiele für dieses Jahr empfehlen?

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  • Kann jemand schon aus dieser Kategorie Spiele für dieses Jahr empfehlen?

    Die Liste ist mit 20 Titeln sehr übersichtlich: https://boardgamegeek.com/geekpreview/93…?mechanism=2055

    Nur drei kamen bei mir in die engere Auswahl, sind aber alle wieder rausgefallen:

    #JurassicZoo Es werden nur Kästchen eingezeichnet, um Dinos und Besucher zu trennen, was Punkte gibt.

    #Spyworld Wir zeichnen unser Spionversteck und leveln den Spion auf. Und dann versuchen wir, das Spionversteck des Nachbarn zu infiltrieren.

    #RollnPix Farbige Polyominos gemäß Würfelwurf einzeichnen und möglichst lange mitmachen.

    Aber ich habe schon andere X'n'Write-Titel, die ich lieber spiele.

    Gruß Dee

  • Also irgendwie kommt da in der BGG-Preview nix dazu, was mich auch nur im geringsten interessieren würde. Und das mal unabhängig von irgendwelchen Hypes, die ich auch noch nicht sehe.

    Was ist denn da los?

    "We are the unknowns. Lower your shields and surrender your ships. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Your culture will adapt to service us. Resistance is futile."

    Meine Spiele: Klick mich

  • Also irgendwie kommt da in der BGG-Preview nix dazu, was mich auch nur im geringsten interessieren würde. Und das mal unabhängig von irgendwelchen Hypes, die ich auch noch nicht sehe.

    Was ist denn da los?

    Mein Eindruck ist auch, dass es nicht besonders viele Hype-Titel gibt, allerdings durchaus viele Spiele, die sehr interessant sind. Ich schaue ja immer durch die Euro-Brille, und da finde ich durchaus viele Titel, die ich spannend finde (was langfristig trägt, weiß man ja nie so genau). Bei den mittlerweile über 1000 hab ich aber auch wieder mal viele Stichspiele gesehen (die bei mir immer sofort aus der Liste fliegen) und klassisch viele "Crowdfunding"-Titel (pompös, miniaturen).

    Aber was ich in der Tat noch nicht so recht weiß: was die "sind am ersten Tag ausverkauft"-Titel sein könnten.

  • Abseits der Spiele von Pegasus und anderen Verlagen, an denen ich beteiligt war und sie deshalb hier nicht erwähnen möchte, freue ich mich privat derzeit auf 2 Titel:

    Greenwood (Feuerland): Für Expertenspiele bin ich ja generell nur noch selten zu haben, aber dieses hier konnte ich schon 2x spielen und bin sehr angetan.

    Bluffit (Amigo): Dieses Kartenspiel mit starken Bluff-Elementen konnte ich ebenfalls schon spielen und war hellauf begeistert! Diese eine Partie war eine 9/10 und ich bin gespannt, ob sich ein so hoher Wert auch nach mehreren Partien halten wird. Ich freue mich sehr darauf!

    André Zottmann / Thygra Spiele - u. a. für Pegasus Spiele tätig
    Ich gebe hier generell immer meine eigene, ganz persönliche Meinung von mir.

    Friendly Reminder (for me and for you)

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  • Was ist denn da los?

    Es liegt vermutlich nicht an den Spielen. ;) Du hast vermutlich schon fast alles gesehen und gespielt. Und mitunter bleibt da die Neugier auf der Strecke, vor allem, wenn der Neu-Anteil zu gering ausfällt.

    Ich sehe das bei mir zu einem Teil, dass ich bei vielen Spielen sage "Das kenne ich schon so (etwas anders). Das habe ich schon in Schrank." Und dennoch habe ich eine Liste mit über 30 Titeln für die Messe. Vor allem durch meine Kinder bin ich auf den Geschmack von Kinderspielen gekommen. Das gibt mir so viel mehr als das tausendste Heavy-Euro-Game mit 20 verwobenen Mechanismen oder ein Dungeon Crawler mit 1111 Miniaturen.

    Vielleicht musst du den Blickwinkel ändern und was Neues erkunden, statt das Altbekannte in den neuen Spielen zu suchen?

    Gruß Dee

  • Ich bin dieses Jahr auch noch sehr "unhyped". Die letzten Jahre hab ich es auf der Messe immer deutlich übertrieben und um die 70+ Spiele in Essen gekauft, die meisten davon als Pickip-Preorder. Dieses Jahr sind es bisher 4 (Queen Alice, Prag im Verborgenen, First Giants und Matchmakers) und hab auf meiner Liste von so 10-20 Titel. Wenn da jetzt nicht noch irgendwas massiv dazukommt, bin ich damit um Lichtjahre von meiner binalnz der letzten Jahre weg. Was aber eigentlich auch wirklich echt gut ist, wenn man es nüchtern betrachtet

    Einmal editiert, zuletzt von HotSauce (31. August 2026 um 11:19)

  • und um die 70+ Spiele in Essen gekauft, die meisten davon als Pickip-Preorder.

    Das ist eine Hausnummer. Ich habe 1 Spiel (für mich) gekauft und es inzwischen wieder verkauft. Aber Kaufen bedeutet nicht auch gleichzeitig Interesse. Bzw. andersrum: Nicht-Kaufen bedeutet nicht automatisch Desinteresse. Sprich, du kannst auch auf die Messe gehen mit ganz vielen interessanten Spielen auf der Liste und keines davon kaufen. Und dennoch war das dann eine erfolgreiche Messe mit vielen tollen Spielen.

    Gruß Dee

  • … Wenn da jetzt nicht noch irgendwas massiv dazukommt, bin ich damit um Lichtjahre von meiner Bilanz der letzten Jahre weg. Was aber eigentlich auch wirklich echt gut ist, wenn man es nüchtern betrachtet



    Wer viel spielt, der wird mehr Spiele vertragen können. Leider sing ich in dieser Fraktion nicht mit. Was mich allerdings nicht davon abhält, trotzdem den Bestand upzugraden:

    Sixty Below Die Regelunklarheiten sollten geklärt sein, siehe Thread. Auch wenn erst noch Previews in Ton/Bild abgewartet werden wollten, wird dieser Pfister einziehen. Ein Deckbuilder mit ordentlich Fleisch dran sollte die Chancen enttäuscht zu werden, stark reduzieren.

    Adamastor Auch wenn das im Vorjahr schon erschienen ist (und eigentlich auch „nur“ eine Weiterentwicklung aus 2017 war) nehm ich es mit auf, da auf dt. lokalisiert. Thema spricht an und kleine Solospiele füllen eine Lücke, also her damit.

    Rheinländer und Ra in den jeweiligen Neuauflagen von 25th Century. Eigentlich Crowdfundingprojekte, doch da diese vermutlich um den Messezeitraum herum ausgeliefert werden, pack ich die mal mit rein. Stichwort Absackerabwechslung.

    Vorsichtiges Interesse ist geboten bei folgenden Titeln:

    Storyfold: Schattenwald Grafisch stimmig dargeboten, könnte das was sein. Bisher stark unterrepräsentiert im Forum hier, ja kommt halt erst in die Läden. Also auf Wiedervorlage gesetzt.

    Oil Rock Da warte ich noch die ersten stichhaltigen Reviews ab. Erstlingswerk eines italienischen Autors und Cranio stützen diese Haltung, Neugierde ist aber geweckt.

    Reforest Klingt vielversprechend. Nach Tönen aus dem Off das bessere Mischwald. Hier dennoch keine Eile geboten. Grundspiel und/ oder Standalone-Erweiterung lassen mich nur auch wieder zögern. Schaun mer mal.

    Chivalry Bagbuilding, Artussaga. Dann noch Turczi als Designer. Vorsichtig neugierig, wenngleich der Test des Prototypen von Dee das Interesse hat wieder abklingen lassen. Von der BGG-Weight-Skala-Wertung ggf. die Gefahr, dann zu deftig auszufallen.

    Stilp. Saisonvorausplan.

    habe die Ehre *hutzieh*

    3 Mal editiert, zuletzt von Stilp (31. August 2026 um 14:41)

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