[Awaken Realms] Nemesis Legacy (Rob Daviau, Jaime Barriga)

  • Anzeige
  • Ich bin auf den Kampagnenpart gespannt. Ob es überhaupt die Atmosphäre der ersten zwei Nemesis einfangen kann? Da bin ich mir nicht sicher, da die Traitormechanik und die Player Elimination doch ein großes Stück zur Spannung und Gesarmstimmung am Tisch beitragen. Das geht bei einer Kampagne so ja nicht wirklich, oder?

    Und ein Solo oder Koop-Kampagnenspiel mit bedrückendem Sci-Fi-Setting und Aliens? Genau dafür hab ich eigentlich Enormity gebackt.

    Naja, zumindest von der Komplexität werden die vermutlich doch ein Stück weit auseinander liegen. Ich follow mal.

  • Da bin ich mir nicht sicher, da die Traitormechanik und die Player Elimination doch ein großes Stück zur Spannung und Gesarmstimmung am Tisch beitragen. Das geht bei einer Kampagne so ja nicht wirklich, oder?

    Also es geht schon. Siehe Betrayal Legacy. Hier ändert sie der Traitor quasi jede Runde. Man könnte bei Nemesis zB sagen, dass das Schiff von Planet zu Planet odyseeiert und bei den Zwischenstopps wird einmal die Kammerreinigung geholt. ...Leider Pfuschen die immer und irgendwas bleibt übrig.

    Oder der/die/das kann max. 1Tag in einem Menschen überleben und dann muss es flüchten und kann sich entwickeln... abwarten.

  • Bei mir drängt sich der Hype auch auf, aber Nemesis ist bei all seiner Exzellenz kein mechanisch robustes Spiel. Das macht mir Sorge hinsichtlich etwaiger Auswirkungen von "Singularitäten" im Legacy-Modus.

    Anmerkung: Das Spiel entsteht bei einem völlig anderen Entwicklerteam. Daher dürften sich auch einige der Mechaniken ändern. Adam Kwapiński steht zwar unterstützend zur Verfügung, aber die Hauptentwicklung liegt bei Rob Daviau und Jaime Barriga.

    Daher bin ich gespannt, ob die Swinginess des Spiels teil des Spiels bleibt oder sich der Kern woanders hin verlagert.

    Meinungen sind keine Fakten.

  • Anzeige
  • Nemesis is bei mir ein Top 3 Spiel, 28 Partien und noch eine in Lockdown. Daher beobachte ich das hier natürlich zumindest mal mit Interesse von der Seite.

    Legacy an sich bin ich halt kein Fan aus 2 Gründen. Einmal finde ich's natürlich umwelttechnisch fraglich da Müll zu produzieren und andererseits ist meine Erfahrung mit Kampangnespielen vor allem, dass sie abgebrochen werden weil irgendwer in der Gruppe keine Lust mehr hat oder man sich trennt oder sonst was und bei nem Legacyspiel hast du dann ein angefangenes Spiel, dass du nicht mehr von vorne Anfangen kannst mit ner anderen Gruppe aber auch nicht mehr weiter spielen kannst und ich weiß net, macht mir einfach Sorge.

  • Den Umweltaspekt muss man dabei vielleicht mal außen vor lassen. The Witcher Legacy macht es vor - zumindest, wenn am Ende alles so klappt. wie es geplant ist, aber das Video zum Material fand ich schon recht überzeugend: (122) Action Card Modifiers - Tested in Combat: Shuffle Spill Oil & Bend Test - YouTube

    Ich bin Frosted-Games-Fan und Community-Helferlein, aber kein Mitarbeiter.

  • Ich bin ein riesen Fan des Alien-Franchises und beim Ankündigungstrailer von Nemesis Legacy gabs am Anfang diese typischen Alien-Film-Geräusche, wo ich schon total im Hype war. Die Nemesis Reihe mag ich sowohl optisch als auch spielerisch, weil sie so ein thematisches Erlebnis abliefern, auch wenn das nicht immer stabil ist.


    Für mich wird das ganz klar mindestens ein Sundrop All-In in Englisch, vielleicht diesmal sogar painted

  • Rein vom Gameplay her könnte ich mir gut vorstellen das es ähnlich wird wie: ISS VANGUARD?! AR typisch mit einem dicken Kampagnenbuch zum eintragen je nach Entscheidungen...die Story MUSS einfach spannend und unterhaltsam sein sonst geht vieles in jeder Hinsicht verloren...(Atmosphäre) etc. Unterschiedliche Planeten zu entdecken mit genügend verschiedenen Aliens die man vielleicht erforschen kann für Waffen, Rüstung etc. AR BITTE macht was geiles aus dem Franchise!

  • Anzeige
  • Rein vom Gameplay her könnte ich mir gut vorstellen das es ähnlich wird wie: ISS VANGUARD?! AR typisch mit einem dicken Kampagnenbuch zum eintragen je nach Entscheidungen...die Story MUSS einfach spannend und unterhaltsam sein sonst geht vieles in jeder Hinsicht verloren...(Atmosphäre) etc. Unterschiedliche Planeten zu entdecken mit genügend verschiedenen Aliens die man vielleicht erforschen kann für Waffen, Rüstung etc. AR BITTE macht was geiles aus dem Franchise!

    Das würde ich feiern. Grad bei der zweiten Erweiterung ISS in der Mitte und Nemesis finde ich echt gut. Das als Legacy im ISS Stil, joa das könnte was werden

  • Rein vom Gameplay her könnte ich mir gut vorstellen das es ähnlich wird wie: ISS VANGUARD?! AR typisch mit einem dicken Kampagnenbuch zum eintragen je nach Entscheidungen...die Story MUSS einfach spannend und unterhaltsam sein sonst geht vieles in jeder Hinsicht verloren...(Atmosphäre) etc. Unterschiedliche Planeten zu entdecken mit genügend verschiedenen Aliens die man vielleicht erforschen kann für Waffen, Rüstung etc. AR BITTE macht was geiles aus dem Franchise!

    Das würde ich feiern. Grad bei der zweiten Erweiterung ISS in der Mitte und Nemesis finde ich echt gut. Das als Legacy im ISS Stil, joa das könnte was werden

    Voll bei dir. Wir sind grad kurz vor Ende der zweiten Erweiterung bei ISS. Und Fantasy ist nicht so meins, weshalb ich einiges von AR ausgelassen habe. Aber Nemesis, da werde ich dabei sein und wenn es sich einiges bei ISS abschaut würde ich es feiern.

  • Anzeige
  • Also scheint es ein echtes Legacy Game zu sein, wenn man die Karten dauerhaft verändert. Hmmm, schon mal weniger mein Fall.

    Du kannst alles mit dem Recharge Pack zurücksetzen.

    "Once you've completed the campaign, a Recharge Pack allows you to replace every component that has been permanently altered during your journey, restoring the game to its original state and making it ready for another complete playthrough.
    This gives you the opportunity to experience the campaign again, make different decisions, follow alternative story branches, and discover content that you may never have encountered during your first adventure.".

    Siehe https://gamefound.com/de/projects/aw…egacy/updates/2

  • Also scheint es ein echtes Legacy Game zu sein, wenn man die Karten dauerhaft verändert. Hmmm, schon mal weniger mein Fall.

    Ich meine in einem der letzten Updates steht, dass man wohl auch die Möglichkeit hat es als einzel Szenario ohne Legacy Aspekt spielen zu können. Bleibt halt nur die Frage wie reizvoll das auf Dauer ist oder was dann evtl. vom Spiel fehlt.

  • Nemesis is ja schon eines meiner mistgespielten Spiele mit mittlerweile über 30 Partien und aus spielerischer Sicht mag ich die Idee von nem Legacy-Spiel. Aus Umwelttechnischer und finanzieller Sicht halt so gar nicht.

    Und letztendlich wurden alle Kampagnenspiele bei mir abgebrochen weil jemand keine Lust mehr hatte oder an den Kontakt verloren oder abgebrochen hat. Mit nem Legacy Spiel steh ich dann da und kann's weder nochmal anfangen mit ner anderen Gruppe noch verkaufen. (Ja ich weiß gibt ein Reset Pack aber ihr wisst was ich meine).

  • Anzeige
  • Nemesis is ja schon eines meiner mistgespielten Spiele mit mittlerweile über 30 Partien und aus spielerischer Sicht mag ich die Idee von nem Legacy-Spiel. Aus Umwelttechnischer und finanzieller Sicht halt so gar nicht.

    Und letztendlich wurden alle Kampagnenspiele bei mir abgebrochen weil jemand keine Lust mehr hatte oder an den Kontakt verloren oder abgebrochen hat. Mit nem Legacy Spiel steh ich dann da und kann's weder nochmal anfangen mit ner anderen Gruppe noch verkaufen. (Ja ich weiß gibt ein Reset Pack aber ihr wisst was ich meine).

    Dann spiel es doch einfach alleine weiter.

  • Nemesis is ja schon eines meiner mistgespielten Spiele mit mittlerweile über 30 Partien und aus spielerischer Sicht mag ich die Idee von nem Legacy-Spiel. Aus Umwelttechnischer und finanzieller Sicht halt so gar nicht.

    Und letztendlich wurden alle Kampagnenspiele bei mir abgebrochen weil jemand keine Lust mehr hatte oder an den Kontakt verloren oder abgebrochen hat. Mit nem Legacy Spiel steh ich dann da und kann's weder nochmal anfangen mit ner anderen Gruppe noch verkaufen. (Ja ich weiß gibt ein Reset Pack aber ihr wisst was ich meine).

    Dann spiel es doch einfach alleine weiter.

    Solo-Spielen macht mir in der Regel einfach nicht so viel Spaß. Ich hab immer kurz meine Momente wo ich das für ein paar Tage ganz spaßig finde aber im großen und ganzen fehlt mir die Motivation Spiele solo zu spielen.

  • Wie ist denn eure Sicht. Ich bin diesmal tatsächlich am überlegen die Standee Version zu nehmen. Beim ursprünglichen Nemesis habe ich die Miniatur samt Preshade genommen. Bei ISS Vanguard war mir klar, das spiele ich einmal komplett durch und die Feinde brauche ich nicht extra als Miniaturen. Was sich als für mich richtig rausgestellt hat, weil die ja maximal 2-4 mal kommen.

    Ich komme eh nicht dazu, die zu bemalen (da hat sich anderes aufgestaut). Aktuell tendiere ich dazu auf Minis zu verzichten. Wie seht ihr das persönlich?

  • Anzeige
  • Ich werde auch ziemlich sicher die Minis nehmen. Ich habe mit mir gerungen, ob ich mir zusätzlich zum originalen Nemesis auch Retailliation zulegen soll. Da Legacy nun wohl an Retailliation angelehnt ist, spare ich mir das, werde aber wohl One-Shots mit dem Infinity Mode spielen und möchte auf die Minis nicht verzichten.

  • Wie ist denn eure Sicht. Ich bin diesmal tatsächlich am überlegen die Standee Version zu nehmen. Beim ursprünglichen Nemesis habe ich die Miniatur samt Preshade genommen. Bei ISS Vanguard war mir klar, das spiele ich einmal komplett durch und die Feinde brauche ich nicht extra als Miniaturen. Was sich als für mich richtig rausgestellt hat, weil die ja maximal 2-4 mal kommen.

    Ich komme eh nicht dazu, die zu bemalen (da hat sich anderes aufgestaut). Aktuell tendiere ich dazu auf Minis zu verzichten. Wie seht ihr das persönlich?

    Kann ja nur von mir schreiben und wenn ich weiß das ich nicht bemale tendiere ich dazu auf Minis zu verzichten. Liegt aber auch daran das mir bemalte Minis zu teuer sind auch wenns nur Sundrop ist und unbemalte mir weniger Athmophäre geben als Standees wenn die einigermaßen gut gemacht sind. Der Sweet spot sind dann als Kompromiss imo Acryl Standees aber die bietet ja nicht jedes Spiel an.

    Sofern Geld keine Rolle Spielt liegts ja wirklich nur daran was du optisch ansprechender findest.

  • Ich überlege noch. Ob ich reingehe und wenn wie. Alleine vom Platz ist mir Standee praktisch immer lieber, aber klar, mit Sundrop macht es schon was her.

    Ist letzen Endes wahrscheinlich einfach Preisfrage. 89€ + 26€ + Steuer finde ich verdaubarer.

  • Ich brauche da garnicht lange überlegen...All Inn ist für mich bei diesem Franchise Pflicht! Selbstverständlich mit den Miniaturen in Sundrop. Alleine schon wegen der Atmosphäre und der hoffentlich geilen Story... Nemisis hat uns bisher nie enttäuscht, wenn ich was zu kritisieren hätte dann das Lockdown uns nicht soo sehr gefallen hat, aber das ist wirklich meckern auf sehr hohem Niveau! Letztendlich ist es Geschmackssache. Ach ja eine Sache könnte ich tatsächlich bei allen bisherigen Nemisis Spielen kritisieren...warum gewinne ich so verdammt selten...

  • Anzeige
  • Geil. Nemesis und Legacy. Geht kaum besser. Nur in legacy Games habe ich bisher wirklich fühlbar wichtige Entscheidungen getroffen.

    Warum hier alle Zweifel haben aufgrund des legacy Elements ist mir ein Rätsel. Die meisten werden es nicht mal durchspielen. Und selbst wenn...ein zweites Mal spielt man es eh niemals.

    Eher hätte ich Zweifel weil AR bis auf Nemesis 1 nur Style over substance spiele rausgebracht hat. Aber das Risiko gehe ich hier ein. Wird mein erstes crowdfunding Spiel seit Jahren.

    Incoming: Chronicles of Drunagor / Tidal Blades 2 / Robomon / Elder Scrolls / Stonesaga / The Last Spell / Dragon Eclipse / Rove / So You've Met A Thousand Year Old Vampire
    Wackelkandidaten: Streetmasters / USS Freedom / Stormsunder
    Totalausfälle: Green Hell / Darkest Dungeon

  • Anzeige