Im Thread über die Essen-Neuheiten wurde schon mal kurz darüber gesprochen, aber für mich verdient das Spiel einen eigenen Thread. Forestry ist ein Eurogame, dessen Komplexität sich irgendwo im Bereich gehobenes Kennerspiel bis niedriges Expertenspiel ansiedelt. Der Autor ist Michal Peichl, an der Spielentwicklung war auch Tomas Holek (Galileo Galilei, Seti) beteiligt.
Thematisch geht es um nachhaltige Forstwirtschaft. Ihr erntet Holz, verarbeitet dieses und erfüllt dann damit Aufträge, die ihr vorher angenommen habt. Aber da der Vorrat an Holz begrenzt ist, müsst ihr die Wälder auch wieder aufforsten, damit neue Bäume wachsen können, die euch wieder neues Holz bringen. Hinzu kommen weitere Aktionen, die dem Schutz des Waldes dienen. Dazu fahrt ihr mit einer Erntemaschine durch die Wälder, denn ihr dürft nur dort agieren, wo sich eure Erntemaschine gerade befindet. Da der Waldbereich nur 15 Felder umfasst, könnt ihr euch hier (je nach Personenzahl) schnell anderen in die Quere kommen. Außerdem gibt es noch ein Sägewerk mit 3 Bereichen. Dort ist eure Führungskraft unterwegs und koordiniert die Verarbeitung des Holzes, die Erfüllung der Aufträge und andere Dinge.
Mechanisch könnte man sagen, dass die Erntemaschine und die Führungskraft 2 "Arbeiter" sind, die über die Wahl ihres "Ortes" festlegen, welche Aktionen sie machen können. Es ist aber kein Worker Placement, sondern das Spiel wird über Aktionspunkte gesteuert. Dazu kommen im Fortgeschrittenenspiel variable Charakterfähigkeiten.
Die englische Anleitung wurde vor ein paar Wochen bei BGG eingestellt. Die deutsche Anleitung ist seit gestern auf der Pegasus Webseite verfügbar (Link folgt unten). Sowohl die englische als auch die deutsche Version erscheinen auf der SPIEL 2025.
Auf YouTube wurde gestern von Pink Troubadour ein kleines Preview Video veröffentlicht (2:09 Minuten, englisch), das ich ebenfalls hier verlinke.