Lightning Train - Neuer Bag Builder vom Dune Imperium Autor

  • Bin gerade drüber gestolpert:

    Lightning Train
    Overcome the odds to deliver goods with your railway company.
    boardgamegeek.com





    Ein Bagbuilder mit Zügen. Ich bin erstmal interessiert.

    Englische Beschreibung:

    Steer your railway company through a land of strategic opportunity in the bag-building train game Lightning Train.

    Build your bag to improve your company's resources, then place your chips to open stations and train lines across eight regions of North America. There's a fortune to be made by delivering goods to the cities that need them...but will you work together, or look to cut out the competition? Which stations do you need to secure a route to victory? How can the powerful lightning trains accelerate you past your rivals?

    Purchasing new chips opens up new strategic opportunities – but always at a cost! – and getting the most value out of the deliveries available requires balance and careful planning.


    Release Zeitraum ist schon September 2025 auf Englisch.

    2 Mal editiert, zuletzt von borg029un03 (29. Juli 2025 um 06:48)

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  • Hmm irgendwie sehe ich noch nicht, was das Spiel zu etwas Besonderem machen soll. Wollte Herr Dennen auch mal nen Zugspiel designen oder nen Bagbuilder?Artwork finde ich zu beliebig.

    Erstmal abwarten...

    Ich habe es mir grob angesehen und nun auch noch nichts gesehen, was es für mich irgendwie besonders macht.

    Mögest Du in uninteressanten Zeiten leben...

  • Ich hatte das Spiel direkt bei Dire Wolf vorbestellt und jetzt letzte Woche bekommen. Inzwischen zweimal gespielt, jeweils mit 4 Leuten, und dabei viel Spass gehabt.

    Im Vergleich zu vorigen Spielen von Paul Dennen ist Lightning Train komplexer als Klong!, und kommt schon fast an das Niveau von Dune: Imperium heran. Das hier ist *nicht* Zug um Zug, sondern hat deutlich mehr Spieltiefe. Es spielt sich auch sehr wie ein typischer Paul Dennen Deckbuilder, nur das statt eines kleinen Kartendecks halt eine entsprechende Anzahl Kartonplättchen in einem Beutel sind. Man bekommt am Anfang zwei Karten mit zufälligen Spielzielen, und bekommt sowohl für diese Ziele, als auch für das Bauen von Strecken, als auch für das Liefern von Gütern über diese Strecken Siegpunkte. Wie bei Dune: Imperium oder Klong! erzeugt man jede Runde auch eine Währung, für die man dann neue Plättchen einkaufen kann. Strategisch Einkaufen ist extrem wichtig, wenn man jeden Müll kauft, wird man am Ende nicht glücklich. Wenn man es gut macht, kann man da richtig eine Engine bauen, und hat dann deutlich bessere Spielzüge.

    Sich gegenseitig die besten Plättchen wegzukaufen ist nicht die einzige Interaktion zwischen Spielern. Da Waren liefern häufig die meisten Punkte bringt, und diese Punkte nicht nur an den Spieler gehen, der die Aktion ausführt, sondern anteilsmässig auch an andere Spieler deren Bahnstrecken verwendet wurden, herrscht auch auf dem Spielfeld viel Konkurrenz. Wenn die Mitspieler keine Waren liefern können, ohne Deine zentral gebauten Strecken mit einzubeziehen, gibt das am Ende viele Punkte. Daher schaut man auch zu, wenn die anderen Spieler dran sind, und schaltet nicht einfach ab und wartet auf seinen nächsten Zug.

    Insgesamt bleibt Dune: Imperium doch mein Lieblingsspiel. Und beim Artwork hätten sie sich wirklich mehr Mühe geben können. Aber spielerisch hat Lightning Train durchaus seinen Reiz, und man muss es auch mehr als einmal spielen, bevor man es halbwegs beherrscht. Am besten ist das Spiel mit 3 oder 4 Spielern, zu zweit muss man einen dritten Spieler simulieren, was ich immer nicht so gern mag.

  • Ja, hier! Eine Partie zu dritt, die mir gut gefallen hat; obwohl ich sonst nicht so der Schienenleger bin.

    Vilmetzy hat es sehr treffend beschrieben. Die Interaktion ist relativ hoch und die Balance zwischen Schienenausbau, Stationen bauen und Lieferungen muss erst gefunden werden. Das Bagbuildung hat Orleans-Feelings und mir als Eurogamer getaugt. Die Präsentation ist, sagen wir mal, zweckmäßig. Gerne nochmal.

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