Sky Empire | Greymarsh Games | Steampunk-themed 4X Game

  • Funding Start
    30. Juni 2025
    Sky Empire by Greymarsh Games
    Take part in this epic steam-punk 4X adventure to find the crystals and stop the invasion!
    gamefound.com


    Steampunk-Kröten die in Luftschiffen durch die Gegend tingeln in einem 4X-Game mit TI4-DNA.

    Ist ein recht ambitioniertes Erstlingswerk. Ich habe mal in der vorläufigen Anleitung quer gelesen und bin Tatsache seit langem mal wieder angetan.

    Jetzt warten wir mal den price point ab und schauen, ob Kröten zu den Kröten wandern (ba dum tss).

    Einmal editiert, zuletzt von 1EvilPanda (27. Juni 2025 um 23:39)

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  • Merkwürdige Kampagne... Ich bin irgendwie über "What does the playtesters say?" gestolpert, wo es dann unter anderem Zitate, wie "This is bullshit!" oder "You can't make a living by creating board games!" und noch einige eher negativ angehauchte Zitate gibt. Keine Ahnung, ob das witzig sein soll oder ich da was falsch verstehe. Das nimmt dem ganzen bei einem Preis von 225€ aber schon die Seriosität, finde ich. Warum man bei dem Format und dem Preis dann noch 6€ für den Solo-Modus mit seinen 51 Karten nimmt und die nicht einfach ins Grundspiel integriert, erschließt sich mir auch nicht wirklich...

    Ich bin Frosted-Games-Fan und Community-Helferlein, aber kein Mitarbeiter.

  • Merkwürdige Kampagne... Ich bin irgendwie über "What does the playtesters say?" gestolpert, wo es dann unter anderem Zitate, wie "This is bullshit!" oder "You can't make a living by creating board games!" und noch einige eher negativ angehauchte Zitate gibt. Keine Ahnung, ob das witzig sein soll oder ich da was falsch verstehe. Das nimmt dem ganzen bei einem Preis von 225€ aber schon die Seriosität, finde ich. Warum man bei dem Format und dem Preis dann noch 6€ für den Solo-Modus mit seinen 51 Karten nimmt und die nicht einfach ins Grundspiel integriert, erschließt sich mir auch nicht wirklich...

    Naja, es geht ja hervor, dass diese Zitate auf seine Frau zurückgehen, die natürlich den Versuch sich ein wirtschaftliches Standbein durch Brettspiele aufzubauen kritisch sieht (vgl. auch letztes Zitat). Ob man das witzig findet sei dahingestellt.

    Und der solo Modus war erst nicht vorgesehen, genausowenig, wie strech goals. Der solo Modus ist nun doch eins.

    Ich gehe hier gar nicht in die Verteidigung finde den Grundpreis auch happig. Ich denke hier hat jemand sein Leidensschaftsprojekt auf Gamefound gestellt und wird jetzt herausfinden, ob der "Markt" mitgeht.

  • Ich habs glaube ich! :D


    Schaut auf die zitate.. das soll der werdegang des projects darstellen.. meilensteinevwenn du willst.. steht ja immer sabei playtest.. von 000 - xxx


    Er optimiert immer mehr zeit darin, das ergebnis verbessert sich.. so das selbst dievfrau am ende sagt es bessert sich..


    Evtl.. sollte er das über den zitaten nochmal hervorheben!


    Ala der werdegang des spieles und meiner playtester oder so..


    Just my 2 cent. :D

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  • genau das. sagt er auch in den Kommentaren.

  • Dann habe ich das offenbar nur nicht gecheckt. Ich vermute allerdings, dass ich damit nicht alleine bin.

    Drücke die Daumen, dass das alles glatt geht für ihn, aber das sind für mich neben dem hohen Preis ein paar Ecken und Kanten zu viel.

    Ich bin Frosted-Games-Fan und Community-Helferlein, aber kein Mitarbeiter.

  • Wenn man das letzte Update liest, entsteht da wohl etwas Verzweiflung. Nun soll es eine Preissenkung auf 130€ geben, sofern bis Freitag 2000 Unterstützer zusammenkommen (bzw. die Richtung dahin absehbar sei) - bei aktuell 223. Das klingt ähnlich abgefahren wie das Spiel-Setting.

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  • Ich habe mir auch mal die Projektseite angeschaut. Ganz oben findet sich ein Zitat: "This is the MOST AMBITIOUS project from a first-time creator that I have ever seen!"

    Puh. Da bin ich sprachlos. Die Macher scheinen das tatsächlich für ein so großes Lob zu halten, dass sie es ganz vorn bringen. Aber warum?! Für mich ist das bei deutlich über 200 Euro (incl. Versand und VAT) kein Lob, sondern eine Warnung.

  • Ich bin hier drin. Spiel ist ja praktisch so gut wie fertig entwickelt und müsste nur noch produziert werden, wenn das Ziel ohne Kampagnenneustart noch erreicht wird.

    Aufmachung gefällt mir sehr gut und die gestern und vorgestern hochgeladen playthrough Videos zu der Solo- und der 2 Spieler-Runde haben mich sehr angesprochen.

  • Gab soeben ein großes Update der Kampagne.

    Gibt jetzt ein günstigeres Basisspiel ab 95 €, trotzdem weiterhin mit knapp 140 Miniaturen. Solo Variante ist ebenfalls kostenlos dabei, genau wie eine deutsche PDF Übersetzung der Regeln, Spielübersichten usw.

    Sky Empire by Greymarsh Games - Update #13: INTRODUCING NEW PLEDGE LEVELS! ALL FOLLOWERS/BACKERS PLEASE READ!
    "Why do we fall, sir? So that we can learn to pick ourselves up." Alfred Pennyworth - Batman Begins
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  • Also so leid es mir tut aber das Spiel für weniger zu Backen könnte ihn in den Ruin treiben.

    Ich hab damals mal 1 playtest zugeschaut und einen mitgemacht auf TTS.


    Danach mit ihm gequatscht. Sein ziel war es +- 0€ zu bekommen und das Ding einfach zu produzieren damit sein traumspiel an die Leute kommt. Das Spiel ist gut aber ja, Erstlingswerk, Werbung ist jetzt nicht das Gelbe vom Ei und finanziell wirkt es auch nicht gut.

    Jetzt mit den Preisen runter zu gehen macht keinen Sinn, weil die Formen für die Schiffe zahlt er ja trotzdem. Also wenn jetzt die Leute weniger Zahlen hat er am Ende weniger Geld und müsste haufen Kredite aufnehmen... .

    Ich hoffe er findet einen anderen Weg in der Zukunft.

    Meine BGG Sammlung

    Meine aktuelle Top 10:

    1 Starcraft: Das Brettspiel | 2 Twilight Imperium: Fourth Edition | 3 Terraforming Mars

    4 Brass: Lancashire & Birmingham | 5 51st State | 6 Mahjong |7 Gaia Project

    8 Viticulture EE All-In | 9 Rallyman Dirt | 10 Ascension: Deckbuilding Game

  • Die ganzen Operationen am offenen Herzen während der Kampagne haben erwartungsgemäß nichts gebracht, vielleicht sogar eher potentielle Käufer verunsichert. Nun weiß ich nicht, ob ein Pledge Level mehr oder zwei Stretch Goals hier und da überhaupt eine wesentliche Änderung bringen. Das Szenario bleibt gewöhnungsbedürftig. Steampunk ist schon ohne diese obskuren Tiere eine Nische, die es nicht selten schwer hat, ans Geld der Leute zu kommen.

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  • Bin ebenfalls dabei. Scheinbar hat auch ein deutscher Verlag Interesse an dem Spiel gezeigt. :thumbsup:

    Falls das nicht klappt, gibt es ab 25 deutschen Unterstützern bereits eine übersetzte PDF und ab 100 eine vollständige deutsche Version.

    Ich hatte beim Probespielen auf Essen jedenfalls großen Spaß mit dem Spiel und hoffe auf eine erfolgreiche Kampagne. :)

    Einmal editiert, zuletzt von Damel (2. März 2026 um 12:50)

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  • Ich kapier echt nicht, warum das Spiel so wenig Beachtung geschenkt bekommt. Hier mal mein Eindruck zum Game: Ich habe Preben und Sky Empire auf der Spielmesse 2025 in Essen kennengelernt und war echt angetan. Und für mich hebt sich das ganz klar von anderen 4X‑Titeln ab. Steampunk‑Fantasy, in Wolken schwebenden Inseln, superkräftige Farben, Doppler usw. Die Mechaniken ähneln schon sehr Twilight Imperium. Doppler Mechanik (2 einsetzbare Figuren für die Statusphase), Aktionsmarker (Kommandomarker) usw. Wir haben 3 Stunden (inkl. Regelerklärung) gespielt. Am nächsten Tag ein zweites Mal, weil ich einfach Bock drauf hatte 😉. Gleichzeitig durfte ich die Entstehungsgeschichte zum Spiel von Preben persönlich in Erfahrung bringen. Absolut unglaublich, was dieser Mensch da allein mit seiner Frau auf die Beine stellt und was die beiden aus der zuvor gescheiterten Kampagne mitgenommen haben.

    Vergleich zu Twilight Imperium (Weil es dem am meisten ähnelt😉):

    TI4 ist politischer, diplomatischer und deutlich umfangreicher. Sky Empire ist fokussierter, taktischer, schneller auf dem Tisch, eher auf Abenteuer, Entdeckung und taktische Optimierung aus. Die Asymmetrie ist bei TI4 wesentlich stärker, Sky Empire wirkt dafür zugänglicher und weniger abhängig von Verhandlungen. TI4 ist hier wohl eher die Space Opera, Sky Empire dagegen eher Steampunk‑Fantasy‑Adventure. Als jemand, der Twilight Imperium 4 sehr schätzt (weil wir es einfach alle 3-4 Monate spielen), sehe ich Sky Empire nicht als Ersatz oder Twilight-Killer, sondern eher als moderne Alternative für kürzere Spieleabende (in Vergleich zu TI).

    Auch wenn ich nur die Prototyp‑Version gesehen hatte, war die Qualität absolut beeindruckend. Die "fancy" Illustrationen, detaillierte Miniaturen (hier sollen wohl Leute von Magic the Gathering und Guardians oft the Galaxy Modelierer mitgemacht haben). Selbst die am Anfang gezogenen Wetterkarten sind echt witzig. Coole Doppler‑Mechanik>> Platziere ich einen Doppler direkt auf einem Hexfeld, um zusätzliche Boni zu aktivieren oder platziere ich beide auf dem Dopplerbord? Oder doch anders? Mega spannend……. Ich gehe davon aus, dass die finale Version ein echter Hingucker wird (wobei eben Steampunk nicht jeder mag).

    Wer es schon mal testen will, das Spiel ist im TTS verfügbar. Ich suche noch Mitstreiter 😉

    Und auch wenn das hier für den ein oder anderen nach Werbung stinkt. Ich hab selbst die Moon Child Version gebackt. Ich bin einfach gehypt. Gruß Fynn

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  • Ich kapier echt nicht, warum das Spiel so wenig Beachtung geschenkt bekommt.

    Ich glaube, dass neben dem sehr speziellen Szenario auch der sportliche Preis (inkl. Versand und Steuern stehen mindestens 160€ auf der Rechnung) viel Interesse im Keim erstickt. Allerdings würde ich ca. 200T bei fast 800 Käufern für eine sehr beachtliche Leistung halten.

  • Mir gefällt gut an welchen stellen hier die TI4-DNA beschnitten wurde. Ich habe hier seit sehr langer Zeit wirklich mal wieder das Gefühl, dass ich eine Spiel unterstütze, das ohne crowdfunding nicht erscheinen würde (mit allen Risiken eines ambitionierten Erstlingswerk).

    Zur Frage der Auslieferung:

  • Ich weiß nicht mehr wo, aber ich glaube mich erinnern zu können, dass es Q1 oder 2 2027 versandt wird.

    Aber nur auf Englisch oder ?

    Deutsch sollte es als volle Version geben

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