Kann ich auch einfach weiter Applejack spielen...
Och, es gibt schlechtere Optionen ![]()
Da mir das Projekt durchaus sympathisch ist, werde ich einsteigen.
Kann ich auch einfach weiter Applejack spielen...
Och, es gibt schlechtere Optionen ![]()
Da mir das Projekt durchaus sympathisch ist, werde ich einsteigen.
Regeltechnisch ist das eine ziemlich schräge Mischung aus Calico und Einfach genial. Preislich ist das auch ok - man kriegt ein Exemplar ohne alle Extras für 30 Euro einschl. Porto nach Deutschland. Mit Holzteilen und anderen Extras rast der Preis dann ordentlich nach oben
Wie im echten Leben: vergiss die Steuern nicht.
Dann sind wir schon bei 35,70, was nur wenig unter dem UVP von 40€ liegt.
Was ich hier nicht vestehe, ist, dass ich die Steuern auch zahlen muss, obwohl ich in Deutschland lebe und das Spiel "Click a tree" aus Deutschland kommt.
Was ich hier nicht vestehe, ist, dass ich die Steuern auch zahlen muss, obwohl ich in Deutschland lebe und das Spiel "Click a tree" aus Deutschland kommt.
Ich verstehe deine Frage nicht. Du zahlst doch auf alles, was du hier in Deutschland kaufst, Steuern!? Du merkst das nur nicht bewusst, weil der Händler das für dich übernimmt. Zum Beispiele stehen auf meinem gestrigen Wocheneinkauf im Supermarkt ca. 5 Euro Steuern auf dem Bon von den ca. 70 Euro, die ich bezahlt habe. Und wenn ich ein Spiel für 40 Euro kaufe, sind davon auch 6,39 Euro Umsatzsteuer.
Oder was meinst du?
Was ich hier nicht vestehe, ist, dass ich die Steuern auch zahlen muss, obwohl ich in Deutschland lebe und das Spiel "Click a tree" aus Deutschland kommt.
Ich verstehe deine Frage nicht. Du zahlst doch auf alles, was du hier in Deutschland kaufst, Steuern!? Du merkst das nur nicht bewusst, weil der Händler das für dich übernimmt. Zum Beispiele stehen auf meinem gestrigen Wocheneinkauf im Supermarkt ca. 5 Euro Steuern auf dem Bon von den ca. 70 Euro, die ich bezahlt habe.
Oder was meinst du?
Ja, irgendwie missverstehe ich das.
Wenn ich Ware im Ausland kaufe, werden die Steuern bzw. Zollgebühren natürlich immer explizit aufgeführt. Das hatte ich hier, wenn ich eine Adresse mit Land "Deutschland" angebe, nicht erwartet.
Aber klar, bei Kickstarter handelt es sich ja auch nicht um einen deutschen Store, bei dem ich die Ware bestelle.
Ich verstehe deine Frage nicht. Du zahlst doch auf alles, was du hier in Deutschland kaufst, Steuern!? Du merkst das nur nicht bewusst, weil der Händler das für dich übernimmt. Zum Beispiele stehen auf meinem gestrigen Wocheneinkauf im Supermarkt ca. 5 Euro Steuern auf dem Bon von den ca. 70 Euro, die ich bezahlt habe.
Oder was meinst du?
Ja, irgendwie missverstehe ich das.
Wenn ich Ware im Ausland kaufe, werden die Steuern bzw. Zollgebühren natürlich immer explizit aufgeführt. Das hatte ich hier, wenn ich eine Adresse mit Land "Deutschland" angebe, nicht erwartet.
Aber klar, bei Kickstarter handelt es sich ja auch nicht um einen deutschen Store, bei dem ich die Ware bestelle.
Das tust Du bei Crowdfunding sowieso nie (aber da gibt es hier schon gefühlte 83 Threads, die das bereits erklärt haben). Die Steuersätze sind nun einmal in den Zielländern unterschiedlich - eine Kickstarter-Kampagne wendet sich an ein internationales Publikum. Also gibt man den Netto-Preis vor Umsatzsteuer (am Ende der Wertschöpfungskette dann hierzulande Mehrwertsteuer genannt) an und sagt das klar. Ein deutscher Backer sollte die Multiplikation mit 1,19 nach Aufschlag der Versandkosten hinbekommen. Wie sollte man es denn bitte sonst halten? Wer irgendwo Geld einwirft und nicht willens ist, vorher die Bedingungen zu lesen und zu verstehen, der darf sich auch nicht wundern.
Kampagnen Preise sind immer Netto. Ob du Mehrwertsteuer oder Einfuhrumsatzsteuer zahlst ist am Ende egal. Du wirst nur keinen Zoll auf Spiele aus Deutschland zahlen müssen. Was viele nicht verstehen ist, dass Zoll und EUst nicht das Selbe ist.
Kampagnen Preise sind immer Netto.
Ich hatte schon genug Gamefound-Kampagnen, bei denen keine VAT erhoben wurde, die Preise also brutto waren. Pauschalisierungen sind immer falsch![]()
Pauschalisierungen sind immer falsch
Ok ![]()
Ein deutscher Backer sollte die Multiplikation mit 1,19 nach Aufschlag der Versandkosten hinbekommen. Wie sollte man es denn bitte sonst halten? Wer irgendwo Geld einwirft und nicht willens ist, vorher die Bedingungen zu lesen und zu verstehen, der darf sich auch nicht wundern.
Es war mein erstes Kickstarter-Projekt, bei dem ich mich beteiligt habe und ich bin davon ausgegangen, dass Steuern nicht extra ausgewiesen werden. Das war zum Teil früher durchaus auch so gewesen. Und ich habe verpasst diesen Teil im Vorfeld in Erfahrung zu bringen oder habe es überlesen.
Aber Dein Tonfall, den ich zum Teil nachvollziehen kann, hilft mir auf jeden Fall, dass mir dieses Missgeschick und Missverständnis nie mehr passieren wird. Dafür danke ich Dir ![]()
woo73 : irgendwann ist alles das erste Mal, alles gut. Und "Tonfall" - zumal wenn negativ empfunden - sollte nicht Kern der Botschaft sein, entschuldige, wenn das so ankam. Allerdings lässt auch diese Kampagnenseite da wirklich nichts offen. Hinzu kommen die generischen Leitlinien von Kickstarter, was man als Backer erwarten kann und was nicht. Beim Crowdfunding wird eben nichts wie sonst im Handel einfach verkauft mit den sonst üblichen Rechten und Pflichten. Es ist eben doch mehr was für Idealisten, die bisweilen auch einen Totalausfall riskieren (das ist - nicht nur - mir gerade so bei der Coloma-Erweiterung ergangen, auch wenn ich es von dort nicht erwartet hätte).
Click-a-Tree habe ich auch gebacken und mit den kleinen Extras (Beutel ...) frei Haus geliefert ist es mir die 35,70€ wert (so ich mich da nicht verrechnet habe). Die in der Kampagne genannten 25€ ohne Steuer und Versand wird man für die Retail-Ausgabe vermutlich recht schnell so - oder nur wenig mehr - im Handel sehen, der ja im Wettbewerb nicht immer zu UVP verkauft. Das ist mir klar und den Mehrpreis plus Risiko (nun ja, bei Skellig dann doch nicht wirklich, denke ich jedenfalls) war mir die Unterstützung des Projektes wert - was letztlich dann doch der Kern des Crowdfundings ist.
Bleib der Crowdfunding-Idee (mit etwas nötiger Skepsis) und diesem Forum gewogen und lass uns auf ein gutes neues Spiel von Uwe Rosenberg freuen ![]()
Click-a-Tree habe ich auch gebacken und mit den kleinen Extras (Beutel ...) frei Haus geliefert ist es mir die 35,70€ wert (so ich mich da nicht verrechnet habe).
Oder 103,51€ ![]()
... ob es das Wert ist? Vermutlich nicht, aber Oranienburger Kanal bin ich auch wieder gut losgeworden. Wenn's nichts ist vergammelt es wenigstens nicht im Regal.
Hab das Spiel unterstützt und nachdem es bereits erste Eindrücke im Boardcast dazu gab, ist die Vorfreude gestiegen. Jetzt aber leider das Update: Auslieferung verzögert sich, eine bestimmte Menge an Spielen wird jetzt aber trotzdem auf der Spiel verkauft werden, bevor die Backer ihre Version bekommen (nachdem eher ein größerer Teil auf Kickstarter dem zugestimmt hat). Ein bisschen schade, hoffe es kommt bald auch bei denen an, die dazu beigetragen haben, das es erscheinen kann.
Zu erwähnen sein noch, dass ein Pickup für die Backer (eingeschränkt) möglich ist. Dann gibt es aber nur das Spiel, keine Add Ons, die werden werden nachgeschickt. Ich persönlich habe aber auch kein Problem damit, dass Spiele in Essen verkauft werden oder ich noch eine Weile warten muss, die Aktion vorher nachzufragen, ob es für die Backer aber grundsätzlich okay sei, fand ich aber sehr fair.
Ja, an sich schon fair zu fragen und grundsätzlich hab ich auch genug zu spielen und werde daran nicht sterben. Trotzdem irgendwie blöd, wenn Unterstützer später zum Zug kommen.
eine bestimmte Menge an Spielen wird jetzt aber trotzdem auf der Spiel verkauft werden, bevor die Backer ihre Version bekommen
Ich habe so etwas schon fast erwartet, weil der ursprüngliche Liefertermin nicht allzu weit vor der Spiel lag. Skellig ist kein großer Verlag und wahrscheinlich auf die Verkäufe auf der Messe angewiesen, deswegen kann ich sie Entscheidung absolut nachvollziehen. Außerdem wurde angeboten, dass Backer ihr Spiel auf der Messe abholen können und die Versandkosten erstattet bekommen - allerdings auch nur das Spiel ohne Add ons.
Ich sehe das trotzdem immer so, dass ich die Idee unterstütze, nicht das Produkt. Ich habe noch nie verstanden warum es Leute stört, wenn andere früher das Spiel im Schrank stehen haben. Aber ich lasse ja meine Spiele auch reifen wie einen guten Wein, die kommen erst auf den Tisch, nachdem sie mindestens ein Jahr im Regal verstaubt sind gestanden haben. Und ums nochmal klar zu sagen, wir reden hier von ggf. ein paar Monaten Verzögerung, dass es auch Kampagnen gibt *husMythichust* bei denen die Backer z.T. komplett leer ausgehen während die Reste online verscherbelt werden ist natürlich unbestreitbar zum erbrechen.
Hat es jemand in Essen mitgenommen und bereits gespielt? Bin ja doch immer noch sehr gespannt darauf und hoffe, es kommt bald eine Versandbestätigung. Ansonsten wird es offenbar zu Darmstadt Spielt mitgebracht, dann kann ich dort ja immerhin Mal einen Blick darauf werfen 😜
Ich hatte kurz in den Messeeindrücken dazu berichtet.
Ich hatte kurz in den Messeeindrücken dazu berichtet.
Danke, für den Ersteindruck. In der Hoffnung auf Mitspieler hatte ich das Spiel als einen (regeltechnisch) seichteren Rosenberg eingestuft. Heißt man kommt schnell ins Spiel ohne lange Regelerklärungen und auch im Spiel muss man seinen Mitspielern nicht alle zwei Minuten unter die Arme greifen. Liege ich damit zumindest grob richtig?
Ich hatte kurz in den Messeeindrücken dazu berichtet.
Danke, für den Ersteindruck. In der Hoffnung auf Mitspieler hatte ich das Spiel als einen (regeltechnisch) seichteren Rosenberg eingestuft. Heißt man kommt schnell ins Spiel ohne lange Regelerklärungen und auch im Spiel muss man seinen Mitspielern nicht alle zwei Minuten unter die Arme greifen. Liege ich damit zumindest grob richtig?
Ich versuche mich mal an einer Antwort, da ich auch noch auf meinen Pledge warte und das Spielen im Rahmen der Messe nicht repräsentativ ist.
Die Grundelemente sind aus meiner Sicht sehr einfach erklärt.
- In meinem Zug wähle ich zwei benachbarte Plättchen aus dem zentralen Angebot und bezahle diese mit der Fruchtsorte, die zwischen den beiden liegt. Heißt, ich muss diese Sorte auch bei mir im Erntevorrat führen.
- Beide Plättchen baue ich a) in meine eigene Auslage ein und platziere im Anschluss daran b) noch ein neues Ernteplättchen.
- Wann immer in den Schritten a) und b) eine Erntesichel neu an einen Baum gelegt wird, ernte ich die entsprechende Sorte aus dem zusammenhängenden Gebiet. Ich möchte aus Sicht der Ernte somit sortenreine Gebiete legen. Dies bringt mich letztlich auch dem Spielsieg näher, der durch eine, im Spielverlauf absteigende Anzahl geernteter Sorten erreicht wird.
- Die Crux ist, dass ich bestimmte Aufgaben erfüllen muss, um überhaupt auf meinem Bord höhere Anzahl geernteter Sorten ablegen zu können. Dafür muss ich dann bestimmte Formationen von gleichen oder unterschiedlichen Bäumen (nicht Sorten!) in meiner Auslage haben, oder Ernteplättchen entsprechend platziert, etc…
Was uns im Spiel immer mal verwirrte und wir uns gegenseitig erinnern mussten waren die Unterscheidungen (Baumsorte, Fruchtsorte, Baumkategorie A/B), die für die Zielplättchen notwendig sind. Das ist halt komplett unlogisch, da die gleiche Frucht auf unterschiedlichen Baumsorten vorkommt. Sobald man davon abstrahiert, ist alles recht eingängig, zumal das ausliegende Material einen dann gut leitet.
Gerade ist in der DHL-App ein Tracking von Skellig aufgetaucht, das kann nur die Kickstarter-Auslieferung von Click a Tree sein ![]()
Davon gehe ich auch aus. Schön, dass es vor Weihnachten kommt.
Die Regel von Skellig weist wohl einige Fehler auf, die bereits aufgefallen sind.
Regeltechnisch ist das eine ziemlich schräge Mischung aus Calico und Einfach genial. Preislich ist das auch ok - man kriegt ein Exemplar ohne alle Extras für 30 Euro einschl. Porto nach Deutschland. Mit Holzteilen und anderen Extras rast der Preis dann ordentlich nach oben
Wie im echten Leben: vergiss die Steuern nicht.
Dann sind wir schon bei 35,70, was nur wenig unter dem UVP von 40€ liegt.
UVP €40 = realer Verkaufspreis im Handel von ~€30-€35.
Reichlich späte Antwort aber hat ja zeitlose Relevanz ...
Die Regel von Skellig weist wohl einige Fehler auf, die bereits aufgefallen sind.
Sind auch auf der Seite von Skellig ein paar Fehler in der Anleitung genannt. Habe ich gestern gesehen, nachdem ich beim Regelstudium zum Spielende schon gedacht habe, ich wäre ein bisschen zu blöd :-).
Gestern kam das Spiel hier an, abends habe ich ein Insert gebaut (Baubericht mit Bildern und Maßen)
Sind auch auf der Seite von Skellig ein paar Fehler in der Anleitung genannt. Habe ich gestern gesehen, nachdem ich beim Regelstudium zum Spielende schon gedacht habe, ich wäre ein bisschen zu blöd :-).
In den Beitrag auf BGG (der ja schon 4 Wochen alt ist) habe ich gestern auch reingeschaut und was ergänzt - da kann Skellig gleich noch einen weiteren Fehler von mir abschreiben
(Bild auf Seite 6 unten zeigt falsches Ernteplättchen hinter Pfeil A, eine Sichel mehr drauf als auf dem Beispiel-Plättchen). Die in Teilen schlechte bis fehlerhafte deutsche Bearbeitung ist kein Ruhmesblatt. Zum Glück ist das kein komplexes Spiel, das Fragen offenlässt.
Ich habe gestern alles versucht in die Holzbox einzuordnen... es hätte mir nicht schlecht gefallen, wenn man sie einen kleinen Ticken größer gemacht hätte. Wenn alles verstaut ist wird es schon recht eng. Und mein innerer Monk stirbt halb, wenn ich anfange auf die Säcke voller Papptoken zu drücken, um genug Platz zu schaffen, damit ich den Deckel einschieben kann.