Gothic: A Shadow's Quest

  • Hallo in die Runde,

    Wie die Brettspielumsetzung letztlich werden wird, weiß ich natürlich nicht, aber die Vorfreude ob dieser Ankündigung war bei mir jedenfalls sehr real :)
    Bisher gibt es außer den Infos auf der Gamefoundseite nicht allzu viel, glaube ich.

    Gothic: A Shadow's Quest by THQ Nordic
    Tauche ein in die epische Welt eines der einflussreichsten RPG-Computerspiele aller Zeiten – Gothic. Schlüpfe in diesem neu konzipierten Brettspiel in die…
    gamefound.com
  • Mal sehen wann Limbo of the Lost oder Mystery of the Druids ihre lang verdiente und erwartete Brettspielumsetzung bekommen. Anscheinend gibt es ja nun wirklich für jedes Videospiel eine eigene Umsetzung.


    Mal sehen wieviel es mit Gothic als Spiel dann am Ende zu tun haben wird. Ob der bekiffte Kult es ins Spiel schaffen wird?

  • Beim Schläfer! Wie möchte man ein Gothic Brettspiel ohne die strenge Hand des Sumpflagers umsetzen? Das wäre ein Frevel ;)

    Die Informationslage ist einfach noch zu dünn/nichtexistent um hier eine Einschätzung geben zu können. Ich kann mich nur dem Stoßgebet anschließen: bitte werd gut.

    Einmal editiert, zuletzt von Ashigaru (14. Januar 2025 um 20:25)

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  • Beim Schläfer! Wie möchte man ein Gothic Brettspiel ohne die strenge Hand des Sumpflagers umsetzen? Das wäre ein Frevel ;)

    Die Informationslage ist einfach noch zu dünn/nichtexistent um hier eine Einschätzung geben zu können. Ich kann mich nur dem Stoßgebet anschließen: bitte werd gut.

    Schläfer erwache!

    Auch wenn ich Gothic 1 nochmal mehr liebe als Gothic 2 (schwer genug), glaube ich doch, dass eine Brettspielumsetzung in der Welt von Gothic 2 mehr Potenzial hätte

    Warte auf: Betrayal of the Second Era | Horror on the Orient Express | Rise of Myths Cthulhu | Slay the Spire Downfall

  • Beim Schläfer! Wie möchte man ein Gothic Brettspiel ohne die strenge Hand des Sumpflagers umsetzen? Das wäre ein Frevel ;)

    Die Informationslage ist einfach noch zu dünn/nichtexistent um hier eine Einschätzung geben zu können. Ich kann mich nur dem Stoßgebet anschließen: bitte werd gut.

    Schläfer erwache!

    Auch wenn ich Gothic 1 nochmal mehr liebe als Gothic 2 (schwer genug), glaube ich doch, dass eine Brettspielumsetzung in der Welt von Gothic 2 mehr Potenzial hätte

    Bei mir persönlich steht Gothic 2 inkl DndR tatsächlich nochmal höher im Kurs, aber ich finde beide Spiele großartig :) Da im Falle Gothic bei mir der Hype-Motor sofort anspringt, ist es vermutlich erst einmal die beste Taktik "nichts" zu erwarten, damit man nicht enttäuscht wird.
    Bei einem "Brainstorming-meeting" zu einem Gothic-Brettspiel würde ich nicht dabei sein wollen, da mir so viele Dinge einfallen, die ich gerne in dem Spiel sehen würde....und wie oder ob sich das in einem Brettspiel alles umsetzen lässt, weiß ich ehrlich gesagt selbst nicht.

    Meine (begrenzte) Hoffnung derzeit ist:
    - Irgendwie die richtige Stimmung einzufangen (ich fand die Umwelt in Gothic immer sehr authentisch und bedrohlich, es wäre klasse, wenn das abgebildet werden könnte)

    - Ein solides Spielkonzept einzubauen (damit sich nicht jedes Spiel/jede Runde zu "gleich" anfühlt)

    Meine Befürchtung ist:
    - Hier soll schnell etwas entstehen, um den Hype des Remakes auszunutzen und noch ein paar € rauszuquetschen.

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  • Ich find's schon schwach, dass sie dafür überhaupt ein Update brauchen bzw. dass ursprünglich wohl tatsächlich keine DV geplant war.

    Es ist eine deutsche IP von einem deutschsprachigem Publisher mit einem deutschen Executive Producer. Was braucht's noch mehr für eine deutsche Version? Vermutlich war man der Meinung, dass die zusätzlichen Produktionskosten nicht mit den zusätzlichen deutschsprachigen Backern aufgefangen werden; anders kann ich mir das gar nicht erklären.

  • Vermutlich war man der Meinung, dass die zusätzlichen Produktionskosten nicht mit den zusätzlichen deutschsprachigen Backern aufgefangen werden; anders kann ich mir das gar nicht erklären.

    Wenn die Backerzahlen nicht gerade durch die Decke gehen, werden sie das auch nicht und eigentlich müssten Sprachversionen mehr kosten, das traut sich aber so gut wie kein Creator im Crowdfunding durchzuziehen. Also werden die Mehrkosten für Lokalisierungen, bzw. die dadurch entstehenden höheren Produktionskosten pro Exemplar meist auf alle Spiele, auch die Englischen umgelegt. Break even oder wirklich "lohnen" tun sich lokalisierte Versionen erst wenn ein Spiel mehrere Tausend Einheiten absetzt, je größer/umfangreicher das Spiel, desto schlechter ist dieses Verhältnis. Ich kann daher sehr gut nachvollziehen warum sich Creator wenn möglich versuchen auf Englisch oder so wenige Sprachen wie möglich zu beschränken.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • Ich kann daher sehr gut nachvollziehen warum sich Creator wenn möglich versuchen auf Englisch oder so wenige Sprachen wie möglich zu beschränken.

    Ich in dem Fall nicht. ;)

    THQ Nordic wird GBG ja nicht als reines Marketing-Gimmick gedacht haben (wofür auch, das Gothic-Remake wird eher eine Randerscheinung bleiben...), sprich, die wollen Geld damit verdienen. Und da hast du natürlich erstmal recht, dass jede Sprachversion die Aussicht auf Gewinn erstmal deutlich schmälert.

    Aber letztendlich müsste man dazu viele Faktoren mit einbeziehen. Wo sieht man die Zielgruppe? Wie stark setzt man auf den bekannten Namen? Und da geht es schon los: Gothic ist zwar im Ausland für einen deutschen Titel halbwegs bekannt. Ein internationaler Erfolg war's aber beileibe nicht. Sprich, die Fanbase ist schon SEHR deutschsprachig fokussiert; vielleicht dazu noch Osteuropa, aber eine polnische Version wird es ja eh geben (ich tippe auf einen polnischen Entwickler. :-)).

    Ich lehne mich mal soweit aus dem Fenster zu behaupten, dass eine deutsche Version hier hätte Standard sein müssen und man sich eher überlegt, ob's denn überhaupt eine englische braucht. Vermutlich schon. Aber dann wäre eine Planung besser gewesen, die von vornherein mit drei Sprachversionen plant.

    Beim aktuellen Stand - die Bilder sehen mehr als unspektakulär aus - rechne ich zudem mit eher wenig Laufkundschaft. Auf der anderen Seite hast du ordentliches Vermarktungspotenzial - alleine die deutsche PC-Spiele-Presse ist doch schon voll dabei. Und da gibt es genug Brettspielaffine...

    Ich verstehe den Grundansatz bislang nicht: Warum macht man mit einem bislang einen mäßigen Eindruck erweckenden Prototypen Crowdfunding? Das klappt mMn nur, wenn man anschließend auch Rteail was auf die Beine stellt - wozu wiederum eine deutsche Sprachversion schon nötig ist.

    Insgesamt wirkt das bislang eher amateurhaft.

  • Gothic als Computerspiel hatte seine Fangruppen und Käufer vor allem in Deutschland und Osteuropa. Ich meine mich zu erinnern, dass im Stay Forever Podcast auch Zahlen dazu genannt wurden. Allerdings ist das hier ein Brettspiel und da bleibt die Frage, wie viele davon ihre guten Computerspiel-Erinnerungen auf ein Brettspiel übertragen sehen und überhaupt analoge Brettspiele in diesem Genre zocken wollen? Eventuell ist die Gruppe der englischsprachigen Brettspieler, selbst wenn die keinen Bezug zu Gothic haben, aber das Genre mögen, da sogar grösser? Ich traue den Machern da durchaus zu, den potentiellen Markt analysiert, bewertet und eingeschätzt zu haben.

    Ob mich das Brettspiel interessiert, mache ich davon abhängig wie gut das Brettspiel an sich ist. Etwas eigenständiges oder doch nur eine Kopie von Altbekannten im Gothic-Gewand? Weil dass durch Optik und Texte der besondere Charme von Gothic erhalten bleibt und damit ein Pluspunkt darstellt (zumindest für mich), setze ich mal voraus. Ansonsten würde der Kern von Gothic verloren gehen, aber nur der Kern macht (für mich) noch lange kein spielenswertes Brettspiel aus.

    Content-Nachschlag gefällig? Brettspieltag.de – Das Tagebuch der entspannten Brettspiele

    Einmal editiert, zuletzt von ravn (19. Januar 2025 um 05:02)

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  • Im Update haben die Entwickler sinngemäß etwas davon erwähnt, dass sie ein gutes Spiel machen wollen und dass das ganze dann Gothic zum Thema hat nur das I-Tüpfelchen sei.

    Das kann zwar bedeuten, dass das Spiel dann auch mechanisch gut ist.

    Gleichwohl bereitet mir die Aussage eher Sorgen:

    - Wenn es nicht primär um Gothic geht, habe ich Angst um die "Seele" des Spiels. Gothic war für mich nie ein technisches Meisterwerk, hakeliger Kampf etc. nur als Beispiel. Die Atmosphäre war einfach non plus ultra.

    - Gerade die Atmosphäre wurde im Spiel viel durch hervorragende Sprecher und einen großartigen Soundtrack vermittelt. Beides nichts für ein Brettspiel.

    - Gute Mechaniken = Gut genug? ist es besser als ein Descent, Gloomhaven, what ever?

    Dass dann die deutsche Sprache jetzt erst so spät dazukommt verstärkt meine Sorge eher. Wenn da nicht ständig jemand n Gothic Zitat schmeißt oder einem "n paar aufs Maul" geben will, fühle ich das einfach nicht. D. h. dass auch sehr sehr viel mit der Arbeit der Übersetzer*innen für mich zusammenhängt. Sind das Gothic Ultras kann das geil werden, bekommt das einfach irgendjemand zum Übersetzen, wird das ganze fürchte ich eher ein generisches Abenteuerspiel, für das ich vermutlich keinen Platz in meiner Sammlung habe.

    Ich habe irgendwann mal angefangen, einen Gothic 2 - Legenden von Andor mit etwas mehr Regelwerk entwickeln zu wollen. Atmosphäre war auch da für mich einer der größten Knackpunkte (nach allgemeiner Faulheit ;) ).

    Dementsprechend ist meine Erwartungshaltung momentan leider, dass das Spiel "schlecht" wird. Der Vorteil ist, dass ich so nicht enttäuscht werden kann.

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  • In den Kommentaren zur Kampagne geht es grad etwas ab seit sie verkündet haben eine russische Sprachversion zu machen, wenn es mind. tausend Backer zu der Sprache gibt.

    Die PC-Umsetzung fand ich sehr gut, habe ich gerne gespielt. Ob wir hier einsteigen ist aber noch offen, zu viele ungespielte Spiele haben wir eh und ein paar kommen auch noch.

  • In den Kommentaren zur Kampagne geht es grad etwas ab seit sie verkündet haben eine russische Sprachversion zu machen, wenn es mind. tausend Backer zu der Sprache gibt.

    Die PC-Umsetzung fand ich sehr gut, habe ich gerne gespielt. Ob wir hier einsteigen ist aber noch offen, zu viele ungespielte Spiele haben wir eh und ein paar kommen auch noch.

    Soweit ich es gelesen hab, wärs halt ein Dungeon Crawler oder ähnliches mit möglichen Dungeon Master und one-Shot-tauglich, was uns schon passen könnte.

  • Tja, jetzt ist die Kampagne live und ich weiß immer noch nicht so richtig, was das eigentlich für ein Spiel wird. Gameplayvideos gab es glaube ich gar nicht und die Gamefound-Seite ist immer noch genauso spärlich gefüllt wie seit Ankündigung. Das Ganze versprüht für mich so eine Prototypen-Atmosphäre, als wäre bislang absolut alles nur vorläufig. Ich weiß ja nicht…

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  • Ich finde es auch irgendwie maximal limitiert, als würde da noch die Hälfte fehlen. Allein schon, dass das Neue und Sumpflager nicht dabei ist, schreit nach unnötig vielen Erweiterungen. Und wodurch das Spielprinzip jetzt heraussticht habe ich auch noch nicht erkannt. Schade eigentlich. Gothic 1 hat für mich schon eine Sonderrolle im Rückblick meiner "Gaming"-Jugend.

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  • Die Kommentare bei Gamefound sind auch echt wieder "geil"

    Es gibt tatsächlich Leute die als Begründung des nicht Backens angeben, weil auch Russland bedient werden soll:/

    Da gibt's doch auch Menschen die gerne Brettspiele Spielen.

    Ich find's eher Schade dass die Kampagne so lieblos hingeklatscht ist. So nach dem Motto der Name Gothic sollte ausreichen.

    Preislich finde ich es sogar in Ordnung, aber mehr aktuell auch nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von Knolle (23. April 2025 um 09:36)

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  • Wenn das Spiel was taugt, werden die schon zeitig aussagekräftige Videos veröffentlichen, die den Spielablauf in allen Details zeigen. Wenn nicht, dann einfach ignorieren und irgendwann verramscht im Gebrauchtmarkt kaufen oder beim nächsten Crowdfunding mitmachen, nachdem unabhängige Reviews veröffentlicht worden sind. Gute Spiele werden stets neu aufgelegt. Mittelmäßige bis schlechte Spiele verschwinden einfach in der Versenkung und um die ist es (mir) auch egal.

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  • Selten so eine dröge und lieblose Kampagnen Seite gesehen bei einer verhältnismäßig bekannten IP.

    Kein gameplay Video, kein Rulebook, kaum Details... Also das sind doch die bare Essentials die in jedem Fall zum launch einer Kampagne bereit sein sollten. Denn wen man mit dem Ersteindruck nicht abholt der schaut auch nicht unbedingt später nochmal rein.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • Gothic 1 hat bei mir so einen hohen Stellenwert, dass eine Brettspielumsetzung das für mich einfach nur versauen kann. Mit der Präsentation auf Gamefound fällt es dann zum Glück noch leichter, nein zu sagen.

    Warte auf: Betrayal of the Second Era | Horror on the Orient Express | Rise of Myths Cthulhu | Slay the Spire Downfall

  • Ich glaube die wissen, dass die einiges falsch gemacht haben. Ich kenne einige Leute dort und die sind froh, dass sie es überhaupt machen durften, weil es ein Liebhaberding von denen ist, was sie einfach als Fans für Fans machen wollten. Da ist dann aber intern ein wenig was schief gelaufen und sie mussten vorschnell mit allem live gehen.

    Ich kriege heute einen Prototyp und werden sicher bis Anfang nächster Woche ein Video dazu machen. Ich liebe die Gothic-Reihe und bin damit aufgewachsen - und als Ruhrpott-Kind habe ich noch einen ganz besonderen Bezug dazu :)

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  • Ich glaube die wissen, dass die einiges falsch gemacht haben. Ich kenne einige Leute dort und die sind froh, dass sie es überhaupt machen durften, weil es ein Liebhaberding von denen ist, was sie einfach als Fans für Fans machen wollten. Da ist dann aber intern ein wenig was schief gelaufen und sie mussten vorschnell mit allem live gehen.

    Ich kriege heute einen Prototyp und werden sicher bis Anfang nächster Woche ein Video dazu machen. Ich liebe die Gothic-Reihe und bin damit aufgewachsen - und als Ruhrpott-Kind habe ich noch einen ganz besonderen Bezug dazu :)

    na, dann warte ich auf dein Video,. Vielleicht kanns ja doch was. Bisher schauts sehr generisch aus.

  • Ja, ich bin auch gespannt - ich kann mit generisch sogar halbwegs leben, wenn es für mich die Stimmung des Videospiels einfängt.

    Und wenn doch kein Video kommt, gefällts dir nicht ;)

    Ja, falls das Spiel wirklich eine Katastrophe wird, dann sage ich denen das auch und mache kein Video dazu - dadurch das der Kanal am Ende ein Hobby ist, muss ich mir meine Zeit schon genau einteilen. Dann werde ich aber sicher in einem der nächsten "Hand am Brett" Videos was dazu sagen :)

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