Enormity (Into the Unknown)

  • Das neue Enormity Update ist da. https://www.kickstarter.com/projects/kingd…y/posts/4569753

    Wichtigste Infos für mich:

    • Das Add-On "NASF Reinforcement Armory Expansion" wird derart angepasst, dass es nicht nur 1 zu 1 die gleichen Karten wie im Grundspiel beinhaltet. Bisher hatte ich überhaupt keinen Grund das zu kaufen, weil die selben Karten (Waffen etc.) ja sowieso schon im Grundspiel vorhanden waren. Nun soll es modifizierte Waffen, Gear etc. geben, die im Grundspiel nicht vorkommen. Angeblich ist das Add-On nicht notwendig, um Spaß an dem Spiel zu haben. Da ich bisher immer gerne mehr Möglichkeiten bei der Gearauswahl bei den ITU Spielen gehabt hätte, werde ich das wohl zusätzlich einpacken.
    • White Copy ist da und wird näher erläutert.
    • Miniaturen schauen schick aus.
    • Die Preise werden anziehen. Und zwar deutlich. Die Expansions sollen demnach 79 Euro kosten statt wie bisher 49 Euro.
  • Ich hatte ITU vor 4 Wochen kontaktiert, dass ich meinen Pledge gerne auf einen größeren umstellen möchte. Selber kann man das im PM ja leider nicht machen. Bislang leider Funkstille. Mal sehen ob die das noch hinbekommen vor der Preiserhöhung…

    Das war mir vor deinem Post gar nicht bewusst, aber ich hatte gestern daraufhin ebenfalls versucht meinen Pledge upzugraden, aber das ging nicht. Nachträglich ein paar Sachen hinzufügen geht hingegen. Die zusätzlichen Miniaturen, das NASF-Addon und dann doch 1,2 Erweiterungen würden mich reizen. Über letztere gibt es aber viel zu wenig Informationen. Ich frage mich, wieso sie die Preise so dermaßen nach oben korrigieren. Wahrscheinlich wird wieder alles viel umfangreicher als gedacht und es verzögert sich sicherlich alles noch ein wenig. Nachdem Kingdoms Forlorn bei mir nur mittelmäßig gut ankam, sollte ich hier meinen Pledge sowieso nicht mehr erhöhen, aber mir gefällt das Setting und das bisher gezeigte Lore sehr, sehr gut. Der spärliche Informationsfluss nervt halt.

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  • Ich erinnere mich noch an den Kickstarter, wo sie auf berechtigte besorgte Kommentare antworteten ja, definitiv Ende 2025, sie wüssten, was sie tun.

    Es wäre wirklich mal schön, wenn diese Firmen einfach mal die offensichtlich unpassenden Versprechen lassen würden. Ich mag ITU's Spiele im Prinzip ja wirklich, aber den ganzen Marketingarm von denen sollte man absägen und anzünden (siehe auch Inverse Combat Paradigm TM TM TM oder gewisse Beweihräucherung des CEOs)

  • Ich hab damals ja schon gesagt, dass das ein super gefährliches Unterfangen wird. Es erscheint mir einfach unmöglich, dass eine Fundingsumme von einer Million Euro ausreicht, um die jahrelange Entwicklung, das Playtesting, das Molding und das Prototyping für den umfangreichen Content zu finanzieren.

    ITU verbrennt sich damit den Ruf, zumindest für mich.

  • Ich hab damals ja schon gesagt, dass das ein super gefährliches Unterfangen wird. Es erscheint mir einfach unmöglich, dass eine Fundingsumme von einer Million Euro ausreicht, um die jahrelange Entwicklung, das Playtesting, das Molding und das Prototyping für den umfangreichen Content zu finanzieren.

    ITU verbrennt sich damit den Ruf, zumindest für mich.

    Was meinst du mit gefährlich? Bislang haben sie alles ausgeliefert und auch in extrem hoher Qualität und ohne jegliche Nachzahlungen etc. für Backer. Und ATO als Erstprojekt während Corona-Zeiten, wo andere Publisher reihenweise pleitegegangen sind. Und mit 3 laufenden Projekten bewegen sie sich jetzt auch maximal im Mittelfeld der bedenklichen Masse.

    Ja, es dauert ewig, bis die Spiele kommen. Das war mAn von Anfang an bei jedem Projekt immer klar. Warum sie andere Timelines versprechen, weiß ich auch nicht, aber das ist DIE absolut übliche Praxis im Crowdfunding.

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  • Leider verstehe ich immer noch nicht so ganz, worin deine Sorge begründet liegt. Dass die Spiele nicht pünktlich sein werden? Das ist wie gesagt eine Tatsache. Bezüglich der Qualität kann ich auf Grundlage der 3 bisher ausgelieferten Wellen von Produkten (ATO 1st+2nd Wave + KF 1st Wave) die Bedenken nicht nachvollziehen. Aber das muss ja jeder für sich entscheiden.

    P.S.: Bei Odalin hat man ja gerade kürzlich sehr deutlich gesehen, wohin es führt, wenn Publisher einen strikten Zeitplan versprechen und um jeden Preis einhalten wollen. Da ist es mir allemal lieber, das Spiel nach hinten zu verschieben, bis es wirklich fertig ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Xologrim (17. Juli 2026 um 09:57)

  • Leider verstehe ich immer noch nicht so ganz, worin deine Sorge begründet liegt. Dass die Spiele nicht pünktlich sein werden? Das ist wie gesagt eine Tatsache. Bezüglich der Qualität kann ich auf Grundlage der 3 bisher ausgelieferten Wellen von Produkten (ATO 1st+2nd Wave + KF 1st Wave) die Bedenken nicht nachvollziehen. Aber das muss ja jeder für sich entscheiden.

    P.S.: Bei Odalin hat man ja gerade kürzlich sehr deutlich gesehen, wohin es führt, wenn Publisher einen strikten Zeitplan versprechen und um jeden Preis einhalten wollen. Da ist es mir allemal lieber, das Spiel nach hinten zu verschieben, bis es wirklich fertig ist.

    Ich glaube gemeint ist:

    3 ausstehende Projekte enormer (höhö) Größe bei einer Firma, die für Perfektionismus bekannt ist. Dazu, durch die Qualität der Produkte bedingt, hohe Produktions & Transportkosten im Verhältnis zu einem (für ein projekt dieser Größe) niedrigen Funding. Das hat schon so einige Verlage kalt erwischt.

    Wuschel wartet aktuell noch auf folgende Kickstarter: Death may Die season 5&6, Andromedas Edge expansion, Return to Dark Tower - Expeditions :saint:

  • Prinzipiell ist das richtig. Für mich ist wie gesagt das ausschlaggebende Gegenargument, dass ATO wie oben erwähnt in unfassbar hoher Qualität (wenige Seiten Errata bei hunderten Seiten Story und Tausenden Karten, und dabei war auch der überwältigende Anteil an Korrekturen rein kosmetischer Natur) ausgeliefert wurde während einer der kritischsten Zeiten fürs Crowdfunding überhaupt, von dem sich die Szene heute noch erholt, und bei einem Preis für die Kickstarterunterstützer, der nach heutigen Maßstäben unvorstellbar sein würde (130$ für die Core Box, die jetzt 300 kostet) und ohne jegliche Anfrage nach Zuzahlung etc. Das schafft mAn nur, wer nicht nur gute Spiele designen kann, sondern auch ein guter Geschäftsmann ist - eine seltene Kombination in der Brettspielbranche. Deshalb habe ich mich entschieden, auch KF und Enormity zu unterstützen, weil ich für das entgegengebrachte Vertrauen bei ATO (was eigentlich nach allen Maßstäben die größte Red Flag Kampagne hätte sein müssen) toll belohnt wurde und das jetzt auch zurückgeben möchte (und die Spiele bislang super finde).

    Nochmal, ymmv und ich hab Verständnis für jeden, dem das Risiko zu hoch ist, ich schildere nur meine Erfahrungen und die daraus folgenden Schlußfolgerungen. :)

  • Wobei finanziell ITU hoffentlich keine größeren Probleme hat. Alleine die Fundingssummen:

    ATO auf Kickstarter: 1.08 Mio. Euro

    ATO auf Gamefound: ?

    ATO 2 auf Kickstarter: 2.86 Mio. Euro

    ATO 2 auf Gamefound: 5.95 Mio. Euro

    Kingdoms Forlorn auf Kickstarter: 1.12 Mio. Euro

    Kingdoms Forlorn auf Gamefound: 3.18 Mio. Euro

    Enormity auf Kickstarter: 1.06 Mio. Euro

    Enormity auf Gameflight: 1.77 Mio. Euro


    Wobei ich da nicht weiß, ob diese Summen der Pledgemanager on top auf die Kickstartersummen draufkommen oder diese schon inkludiert sind. Bei Gameflight gehe ich von letzterem aus. Und dann kriegen sie noch ordentlich Einnahmen aus ihrem Shop.

    Die sollen sich ruhig Zeit lassen und mehr Arbeit in Spielerhilfen und Streamlining stecken.

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  • Naja, die Summe sagt ja erstmal nichts darüber aus, wieviel finanziellen Spielraum der Publisher hat. Wenn ich 30000 Pledges für 100$ in einer Kampagne erreiche, hab ich 3 Mio $, aber wenn mich dann aufgrund von Mismanagement, Scope Creep, Pech bei der Weltwirtschaftslage etc die Auslieferung jedes Pledges 110$ kostet, gehe ich trotzdem pleite.

    Bei Streamlining wäre ich zwar absolut bei dir, halte ich allerdings für eher unwahrscheinlich. Die Hoffnung stirbt aber ja bekanntlich zuletzt. ^^
    Spielerhilfen müssen besser werden, da gibt's auch wenig Entschuldigungen für.