[2025] Vantage von Jamey Stegmaier - Stonemaier Games

  • (…) Je mehr ich spiele, desto mehr gefällt mir das Ding!

    Ich möchte nicht missverstanden werden: Mir gefällt es ebenfalls (sehr) gut.

    Nachdem ich auf Seite 17 im Buch der Geheimnisse gelesen habe, dass "Charakterwerte auf 3 oder 4" ein "herausforderndes Spiel" bedeuten und weiter unten auch noch steht "Manche bevorzugen zu Beginn kürzere Partien, um rausch alle Spielmechaniken zu lernen", wird mir auch klar, wie das Ganze mit dem Einstieg gedacht ist.

  • Als Girlfriend-Spiel bei Kaffee und Kuchen kann ich mir Vantage gut als Multiplayer-Titel vorstellen. Eine Spielerunde mit Kumpels, bei der wir uns erzählen, was wir erleben, würde ich dafür aber auf keinen Fall organisieren.

    Magst du das ausführen? Warum ist das eine besser als das andere? Und läuft eine Multiplayer Spielrunde grundsätzlich so ab, dass man sich "gegenseitig erzählt was man erlebt"?

    Ich frage, weil ich es durchaus gerne im Multiplayer spielen wollte.

  • Und läuft eine Multiplayer Spielrunde grundsätzlich so ab, dass man sich "gegenseitig erzählt was man erlebt"?

    Nach allem was ich bisher gesehen habe, läuft die "Interaktion" bei Vantage im Wesentlichen so:

    – Man platziert "Schadens-"Würfel auf dem Raster der Mitspieler; das ist wohl nicht als negative Interaktion gedacht, sondern als Hilfestellung (im Zweifel für beide, da man dadurch teilweise Boni freischaltet). Das läuft dann aber eher so: "Ich habe was grünes, ah Du hast was grünes – passt".


    – Du veränderst einen Ort in der Welt. Deine Mitspieler sollten dann laut Anleitung nicht derart handeln, dass das der von Dir herbeigeführten Veränderung widerspricht. Beispiel: Du zerstörst das Seil an einem Abgrund. Das Seil ist dann real zerstört. Das müsste man sich entweder merken oder aufschreiben. Meiner Einschätzung nach passiert das jetzt aber eher selten, das es a) ein derartiger Ort ist und b) Dein Mitspieler diesen Ort ebenfalls in der gleichen Partie betritt (ja, wenn Ihr zu sechst spielt, wird das tendenziell häufiger passieren – you get the idea).


    – Tja, und dann sind wir eben bei dem von mir angesprochenen Punkt, und das steht auch so in der Anleitung: Du schilderst den anderen Leuten am Tisch, was Du auf Deiner Karte siehst und was Du erlebst. Wenn man das nicht macht, macht eine Multiplayer-Party Vantage gleich nochmal weniger Sinn. Soll natürlich auch Menschen geben, die gerne nebeneinander sitzen und sich anschweigen (Eheleute etc.) – wir wollen hier niemanden diskriminieren.

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  • Magst du das ausführen? Warum ist das eine besser als das andere? Und läuft eine Multiplayer Spielrunde grundsätzlich so ab, dass man sich "gegenseitig erzählt was man erlebt"?

    Ich frage, weil ich es durchaus gerne im Multiplayer spielen wollte.

    Das Spiel skaliert lediglich mehrere Spieler wie folgt: Der Risikowürfel-Pool besteht aus 8 + Spieler * 2 Würfeln.
    Ansonsten ist es so, dass auf Karten durchaus Würfel-Einsetzfelder vorhanden sein können, die auch von anderen Charakteren bedient werden können. Soll heißen, man schafft es mit mehr Spielern durchaus mehr Felder in den Rastern abzudecken und somit Karten ggf. aufzuladen. Ich spiele das Spiel oft mit meiner Tochter (11J). Dabei beschreibt jeder dem anderen seinen Ort und liest für den anderen die Absätze in den Storybook. Das ist durchaus besser als im Solo, da man sich so selbst nicht spoilert. Im Gegenzug dauert es natürlich länger, da man ja warten muss, bis man wieder dran ist. Dafür erkundet man durchaus mehrere Bereiche der Welt innerhalb einer Session.

    Alternativ kann man natürlich auch nur einen Charakter zusammen spielen und sich die Stories abwechselnd vorlesen, so dass man auch abwechselnd dann ggf Entscheidungen trifft. Ich finde es zu 2. mit 2 Charakteren durchaus besser als alleine, da ich so jemanden "dabei" habe, mit dem ich die Geschichten erlebe. Und evtl entsteht auch ein wenig Neid gegenüber der Sachen die Charakter A findet, während Charakter B irgendwie nix "tolles" bekommt. ;)

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  • Bei mir sind die Charaktere sowohl auf den Charaktertableaus aufgedruckt als auch separat als Charakterkarten enthalten.

    Nuernberger Schau mal unter den entsprechenden Nummern im Kartenstapel nach (Vierzehnhundertirgendwas).

    Danke, ich habe dann eben beim ersten Spiel auch verstanden, dass man diese beim Start aus dem Kartenpool erhält und das diese nicht extra dabei sind. 👍

  • Danke, ich habe dann eben beim ersten Spiel auch verstanden, dass man diese beim Start aus dem Kartenpool erhält und das diese nicht extra dabei sind.

    Tut mir leid, ich verstehe nicht, was Du damit sagen willst, daher nochmal kurz:

    Die Charaktere sind in der Sonderausgabe auch als Karten enthalten (z. B. hat der blaue Charakter die Nummer 1435). Die Platzhalterkarten, von denen Nuernberger schreibt, haben dagegen die Nummern 1709 bis 1714.

  • Danke, ich habe dann eben beim ersten Spiel auch verstanden, dass man diese beim Start aus dem Kartenpool erhält und das diese nicht extra dabei sind.

    Tut mir leid, ich verstehe nicht, was Du damit sagen willst, daher nochmal kurz:

    Die Charaktere sind in der Sonderausgabe auch als Karten enthalten (z. B. hat der blaue Charakter die Nummer 1435). Die Platzhalterkarten, von denen Nuernberger schreibt, haben dagegen die Nummern 1709 bis 1714.

    Ich meinte genau das gleiche wie du. 👍 Nur war meine Formulierung „nicht extra dabei sind“ irreführend. Ich meinte damit, dass diese nicht separat irgendwo im Karton sind, sondern wie alle Karten Nummern haben. 🤓

    Einmal editiert, zuletzt von Crod (20. August 2026 um 23:14)

  • Tut mir leid, ich verstehe nicht, was Du damit sagen willst, daher nochmal kurz:

    Die Charaktere sind in der Sonderausgabe auch als Karten enthalten (z. B. hat der blaue Charakter die Nummer 1435). Die Platzhalterkarten, von denen Nuernberger schreibt, haben dagegen die Nummern 1709 bis 1714.

    Ich meinte genau das gleiche wie du. 👍 Nur war meine Formulierung „nicht extra dabei sind“ irreführend. Ich meinte damit, dass diese nicht separat irgendwo im Karton sind, sondern wie alle Karten Nummern haben. 🤓

    Häh? Wie denn sonst? Sie müssen doch das Kartenformat haben, sonst passen sie doch nicht ins Raster?

    Gib mir mein ... Gib mir mein :lachwein: zurück ... Bevor es auseinanderbricht.

  • Ich meinte genau das gleiche wie du. 👍 Nur war meine Formulierung „nicht extra dabei sind“ irreführend. Ich meinte damit, dass diese nicht separat irgendwo im Karton sind, sondern wie alle Karten Nummern haben. 🤓

    Häh? Wie denn sonst? Sie müssen doch das Kartenformat haben, sonst passen sie doch nicht ins Raster?

    Ich war beim ersten Durchschauen des Spiels davon ausgegangen, dass diese sich, ebenso wie die Platzhalterkarten, ganz hinten im Stapel befinden würden, da mir in dem Moment noch nicht klar war, dass diese ebenfalls eine Nummer haben und daher normal einsortiert sind. Daher kam die Verwirrung. Beim ersten Spieldurchgang hat es sich dann geklärt.

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  • Häh? Wie denn sonst? Sie müssen doch das Kartenformat haben, sonst passen sie doch nicht ins Raster?

    In der Spezial-Version von Feuerland ist für jeden Charakter ein Double-Layer-Raster dabei. Im Zentrum dieses Rasters ist die jeweilige Charakterkarte bereits aufgedruckt. Somit könnte der Eindruck entstehen, dass die eigentliche Charakterkarte gar nicht mit dabei ist. Ist sie aber - die Kartenpacks hat man deswegen ja nicht angepasst. Man kann also die Charakterkarte zusätzlich noch über den Aufdruck ins Raster legen, wenn man das möchte ;)

  • Hallo Vantage-Freunde,

    mit der freundlichen Genehmigung des Feuerland-Spiele Verlages war es mir inzwischen möglich die Storybuch Funktion mit den deutschen Texten zu bauen:

    https://vantage.feuerland-spiele.de

    Funktioniert im Prinzip wie die englische Rulepop Seite. Zusätzlich könnt ihr hier sehen, ob ihr eine Aktion bereits durchgeführt habt. Das wird lokal in Eurem Browser gespeichert und kann jederzeit mit [Neue Partie] zurück gesetzt werden.

    Hoffe es hilft!
    Wenn ihr Fehler findet, freue ich mich über eine Nachricht (geht am einfachsten ebenfalls aus der App).

    Viel Vergnügen beim Erkunden!

    Einmal editiert, zuletzt von derLetzteW (26. September 2026 um 22:07)

  • Suuuper, ich hab schon befürchtet, dass es nicht auf Deutsch kommt. Vielen lieben Dank dir!! :D


  • Wie geil! Vielen Dank!

    So schade, dass es kein Unknowns-Äquivalent zu Geekgold gibt, mit dem ich dich jetzt überhäufen könnte.

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  • Wow, sehr cool! Vielen lieben Dank für die Mühe =D Und cool das Feuerland das auch erlaubt/ermöglicht hat.

    Freue mich schon auf die nächste Runde!

    Im November ist noch nicht zu sehen, dass im Frühling hier die Bäume blühen, dass nach Schnee und Eis der Weizen sprießt.

    Wer nicht glaubt, wer nicht hoffen kann, ist kein Realist.

    (Martin Luther King)

  • Vielen Dank! Super Engagement von dir!

    Gib mir mein ... Gib mir mein :lachwein: zurück ... Bevor es auseinanderbricht.

  • Großartig , danke!!!

    Am unverständlichsten reden die Leute daher, denen die Sprache zu nichts anderem dient, als sich verständlich zu machen.

    - Karl Kraus

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  • Schöne und vollkommen ausreichende Umsetzung. Gefällt mir und wertet die deutschsprachige Version enorm auf (für mich).

    derLetzteW : Darf ich unwissend fragen, in welchem Verhältnis Du zu Feuerland Spiele stehst? Weil so ein Mammutprojekt macht man ja nicht einfach so nebenbei und dann auch noch kostenfrei für uns Nutzer. Oder doch?

    Content-Nachschlag gefällig? Brettspieltag.de – Das Tagebuch der entspannten Brettspiele

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  • Schöne und vollkommen ausreichende Umsetzung. Gefällt mir und wertet die deutschsprachige Version enorm auf (für mich).

    derLetzteW : Darf ich unwissend fragen, in welchem Verhältnis Du zu Feuerland Spiele stehst? Weil so ein Mammutprojekt macht man ja nicht einfach so nebenbei und dann auch noch kostenfrei für uns Nutzer. Oder doch?

    Doch! :)
    Mich hatte es einfach gestört, denn das Vermeiden von Spoilern, gerade beim Solo-Spielen, ist doch eine enorm wichtige Funktion, die die Rulepop-App bietet. Die App an sich war schnell erstellt, da ich sowas auch beruflich mache. "Etwas" länger dauerte es dann die Tools zum Einlesen, Kontrollieren und Bearbeiten der insgesamt 300 eingescannten Seiten zu bauen, aber das war für mich einfach eine sehr interessante Freizeitbeschäftigung.

    Mit der fast fertigen App habe ich mich dann an den Verlag gewendet und die waren sehr angetan und haben mir die Veröffentlichung zur kostenfreien Nutzung erlaubt, was mich sehr freut.


    tldr; Ein reines Fanprojekt, keine Spenden bitte.

    Einmal editiert, zuletzt von derLetzteW (4. September 2026 um 17:14)

  • tldr; Ein reines Fanprojekt, keine Spenden bitte.

    Ich besitze Vantage zwar nicht, hatte aber diesen Thread noch von damals abonniert. Als ich das gelesen haben, dachte ich nur "WOW, das gibt es?"

    Ich würde aber in Deiner Stelle dennoch ein paar Obuli annehmen, selbst wenn es für Dich Spaß war. Schau Dir andere "Dienstleister" hier im Forum an, die SB organisieren, Lokalisierungen drucken usw. Sie müssen ihren Materialaufwand selbstredend zurückbekommen, aber immer ist man als Teilnehmer dieser tollen Aktionen gerne dabei, auch nur ein paar Euro als Trinkgeld draufzulegen, ist glaube ich für alle hier Ehrensache. Und immer habe ich das Gefühl, dass das vor allem als kleine Anerkennung angenommen wird.

    Im übrigen muss ich mal überlegen, Vantage jetzt doch zu kaufen ;)

  • derLetzteW

    Muss den Fehler-Service hier mal lobend hervorheben.

    Wenn man in einem Abschnitt einen Fehler entdeckt (mir passiert), so kann man ihn sehr komfortabel direkt per Link melden. Dabei wird quasi schon eine vorbereitete Email generiert, die man nur kurz ergänzen muss. Bekam auch prompt eine Reaktion darauf und der Fehler war korrigiert.

    Toll! Bin schwer begeistert! Hat meine heutige Solo-Partie deutlich beschleunigt. Danke dafür.

  • Klasse! Vielen Dank! Ich habe den Link mit in unseren Blog-Beitrag eingebaut. So finden ihn die einen oder anderen interessierten Lesenden auch über den Weg.

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  • Das ist Super. Auf der Feuerland-Seite zu Vantage ist die App nun auch verlinkt.

    Ich wünsche allen viel Spaß beim Erkunden in Vantage!

  • Hui. Ein paar Tage nicht geschaut hier und dann so eine Überraschung!


    Danke für die tolle Applikation! Mich stört der wenige Aufwand des Nachschlagens in den Büchern zwar überhaupt nicht aber so eine Webpage zu haben ist nat. das Sahnehäubchen oben drauf ! Schön auch das Feuerland das genehmigt und ich würde schätzen das denen das auch hilft noch ein paar Exemplare mehr zu verkaufen. Da machen alle ein + :) Ich könnte mir auch vorstellen eine solche Eigeninitiative mit einem kleinen Obulus zu unterstützen, kann aber auch verstehen wenn du das nicht möchtest.

  • Nachdem ich jetzt hier einiges an positiven Eindrücken gelesen und mir einige "Let´s Play"´s angeschaut habe, musste ich mir das auch nochmal "live" anschauen - wider besseren Wissens, da meine bisherigen Versuche in Richtung "Solo" meist nicht so gut ausgegangen sind (Cozy Stickerville war die ersten 2 Stunden lustig, dann hat es mir leider weniger Spaß gemacht - Storyfold:Schattenwald fand ich jetzt "ok", hat mich solo aber auch nach den ersten Partien kalt gelassen).

    Und jetzt also #Vantage .
    Neues Spiel, neues Glück? Mal sehen.

    Ich habe gestern mein Spiel erhalten (normale Feuerland-Retail-Version) und habe die ersten 3 Stunden hinter mir und die waren.....überraschend spaßig!
    Das kitzelt total den Entdeckersinn und irgendwie auch das Belohnungszentrum. Man ärgert sich zwar anfangs noch über echt schlechte Würfe, bekommt das aber mit fortschreitender Dauer durch Begleiter, Gegenstände etc. immer besser in den Griff und kann dann auch besser einschätzen, was zu welchem Zeitpunkt mehr oder weniger Risiko bedeutet, obwohl man ja nicht weiß, wie schwer die Probe tatsächlich ist.

    Und genau dies ist mein erster Kritikpunkt am Spiel selbst: Die Unwissenheit, was hinter den jeweiligen Aktionen steckt, denn da gibt es - für mich jedenfalls - schon manche Überraschung.....
    Leider kann man das auch nicht steuern und das wäre (mir zumindest) lieber, gerade wenn ich nur (im Grunde) eine einzige Aktion auf der Ortskarte habe.

    Ich habe gestern beispielsweise versucht in eine Stadt rein zu kommen. Und obwohl ich schon vor den Toren stand, war keine für mich schlüssige Aktion so, dass ich das offensichtlich geschafft hätte. Die Option die mir als Aktion am nächsten dazu war, führte dann aber zu einem ganz anderen Ergebnis.

    Von daher fühle ich mich in dieser Hinsicht leider etwas machtlos.....aber vielleicht (hoffentlich) ändert sich das noch.

    Und das zweite ist: Keiner meiner Handlungen hat Auswirkungen auf die Welt und spätere Besuche.....ich kann mechanisch verstehen, warum das so ist - denke aber, das ist eine vertane Chance. Bei Roll Player Abenteuer beispielsweise habe ich das einfache Titelabfragen und Ändern von Gegebenheiten je nach dem als immersiv empfunden.

    Ansonsten habe ich - wie oben schon gesagt - bisher doch Spaß, obwohl ich ja kein Solospieler bin. Vielleicht probiere ich das mal zu zweit aus, aber das wäre für mich auch schon das höchste der Spielendenzahl....mit 3+ kann ich mir das gar nicht vorstellen.

    Mal sehen, ob mich das länger als noch ein paar Stunden bei Laune hält - es hat jedenfalls etwas......

    Und noch etwas muss ich ebenfalls positiv hervorheben: Die App von derLetzteW ist phänomenal und super hilfreich - das alles in den Büchern zu suchen und mich dabei nicht zu spoilern ist wahnsinnig angenehm!
    Hut ab und man kann das als Verlag denke ich gar nicht hoch genug würdigen - und das auch noch als reines Fanprojekt!! Irre!

    Auch von mir deshalb nochmal: Tausend Dank derLetzteW für diese App die das Spiel doch sehr aufwertet!!!:danke:

    Einmal editiert, zuletzt von FischerZ (10. September 2026 um 15:17)

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