Jetzt auch ein Spieleprojekt von Hunter

  • Was soll das denn?! Bei BGG gibt es ja die Umfrage für die beste Spielerzahl, durch klicken unter der Spielerzahl erreichbar. Die Fürsten (The Princes) ist in der BGG-Datenbank mit "2-4 Spieler" angegeben. Das Spiel ist noch nicht veröffentlicht, es gibt kaum Infos außer dem, was die Übersichtsseite an Text bietet. So. Und in dieser Umfrage haben jetzt 10 Leute bei 2, 3, 4 Spielern für "not recommended" gestimmt und bei Solo und 5+ für "best". Mann, Mann, Mann. Die Verblödung des durchschnittlichen Internetnutzers nimmt auch in Nerd-Blasen wie BGG immer weiter zu. :crying: Blödsinnige 1er- und 10er-Wertungen kennt man ja mittlerweile zur Genüge, aber bei den "recommended player counts" absichtlich Müll zu bewerten, das ist mir neu.

  • Schon Jahre so auf BGG. Verstehe bis heute nicht wieso man beim Relaunch der Seite hier nicht nachbessert... Keine Bewertungen für unveröffentlichte Spiele, Beurteilungen nur innerhalb der Rahmendaten etc. Die Trollerei war ja beispielsweise beim Di**er und seinem Spiel ganz witzig aber sie ist mMn ziemlich sinnlos und da hilft der ultrageheime BGG-Bewertungs-Algorithmus auch überhaupt nicht.

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  • Keine Bewertungen für unveröffentlichte Spiele

    Ganz so leicht ist's nicht. Wenn man ein Crowdfunding-Spiel während der Finanzierungsphase über TTS/Tabletopia intensiv getestet hat, dann ist gegen eine Bewertung erstmal nicht viel zu sagen. Ganz im Gegenteil: Gut begründete Bewertungen sind gerade dann sehr wertvoll.

    Und die Geheimniskrämerei um den Algorithmus wird auch nachvollziehbar, wenn man für denkbar hält, dass jedem BGG-User eine Gewichts- bzw. Zuverlässigkeitsfaktor zwischen 0,0 und 1,0 zugewiesen wird. Den Usern offen zu zeigen, dass man sie für 82,3% vertrauenswürdig hält, bringt auch nur böses Blut; das behält man lieber für sich.

    BGG ist so ein großes Business, dass man getrost davon ausgehen kann, dass sie sich auch schon ein paar Gedanken gemacht haben, wie sie die Trollerei in den Griff kriegen können. Und dass Trollerei immer häufiger zu finden ist, heißt deshalb noch lange nicht, dass man das normal und richtig finden muss. Wenn's früher auch ohne ging, ist das für mich durchaus auch ein Zeichen von der Verrohung der Umgangssitten im modernen Internet.

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  • Es sind nun über 2 Jahre vergangen und das Spiel ist noch immer nicht fertig - was mich nicht wundert, der Zeitplan „nächstes Jahr“ (2024) war unrealistisch ambitioniert. Auch wenn Anfang 2026 mal verkündet wurde, es würde wieder mehr Fokus auf die Spielentwicklung gelegt werden, bezweifle ich, dass es hier auch nur annähernd auf die Zielgerade geht.

  • Es sind nun über 2 Jahre vergangen und das Spiel ist noch immer nicht fertig - was mich nicht wundert, der Zeitplan „nächstes Jahr“ (2024) war unrealistisch ambitioniert. Auch wenn Anfang 2026 mal verkündet wurde, es würde wieder mehr Fokus auf die Spielentwicklung gelegt werden, bezweifle ich, dass es hier auch nur annähernd auf die Zielgerade geht.

    Gerade als Hobbyautor kann man schwer abschätzen, wie lange ein Spiel noch braucht. Oft glaubt man, es sein schon fertig, obwohl es das noch nicht ist. Vielleicht hat er festgestellt, dass er an bestimmten Stellen noch arbeiten muss oder irgendwas nicht funktioniert. Bei mir lagen einige Prototypen jahrelang im Schrank, bevor ich sie wieder rausgekramt habe und plötzlich eine Idee hat. Andere Prototypen habe ich (vorerst ?) aufgegeben, weil ich aktuell keinen Weg sehe, sie zu verbessern. Besser der Hunter nimmt sich die Zeit und verschiebt sein Projekt, bevor er es unfertig raushaut.

    Es kann auch sein, dass sein Prototyp bei einem Verlag liegt. Ich glaube, er wollte es verschiedenen Verlagen pitchen. Dann kann es je nach Verlag eine Weile dauern, bis eine Entscheidung getroffen wird. Und selbst bei einer Zusage dauert es oftmals recht lang bis zur Veröffentlichung.

    Fabian Zimmermann - Spieleautor

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