[2024] Wondrous Creatures / Wundersame Wesen

  • Funding Ende
    15. November 2023

    Ich sehe noch keinen Thread zu diesem Kickstarter von Bad Comet, den Machern von Life of Amazonia and Wild:Serengeti (wobei beide genannten für mich nicht der Grund waren, hier näher hineinzuschauen)

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    Die Kampagne läuft noch bis zum 15.11.2023.

    Was mich hier aufmerksam gemacht hat ist die Art und Weise des Worker Einsatzes und der daraus resultierenden Optionen. Unsere Worker sind Kreaturen auf dem Board, die jeweils zwei Plätze belegen und dann alle angrenzenden Felder aktivieren. Diese kann ich dann nutzen, um entweder Ressourcen zu erhalten oder mir entsprechende Karten zu nehmen - wollen will ich vermutlich meist beides. Anleitung im Draft ist in der Kampagne verlinkt und ich führe die mir vor Ende des KS mal noch zu Gemüte - bin aber vorerst in der Kampagne drin, da das sehr gut in das Beuteschema meiner Familie passt, speziell wenn wir in Richtung anspruchsvollere Spiele gehen. Solo-Mode ist auch vorhanden. Die Kartentexte sind zwar auf Englisch, doch immer mit eingängigen Symbolen, die die Wirkung auch grafisch darstellen.

    Es gibt zwei Pledge Level:

    Crew Tier: Grundspiel $55 + $18 shipping zzgl 19% MWSt = $87 ist nicht das günstigste, allerdings kommt das Spiel mit einer sehr schönen Aufmachung daher.

    Captain Tier: Grundspiel + Token Upgrades (Holz) + kleine Erweiterung $86 + $21 shipping zzgl. 19% MWST kommt dann schon auf knappe $130,-

    Mit Bundle-Bestellung spart man im KS einzig am Shipping, da ein zweites Exemplar im jeweiligen Tier zu $5 bzw. $7 shipping hinzukäme.

    Letting your mind play is the best way to solve problems. (Bill Watterson)

    Bin auch immer mal in der FAIRPLAY zu lesen.

  • Ich bin da all-in drinnen, Life of the Amazonia gefällt mir ganz gut und das jetzige Spiel scheint auch zu überzeugen, regeltechnisch bemerke ich da keine red flags. Außerdem bin ich angetan vom Material. Bei sowas ist das Risiko denke ich relativ gering, bei Nichtgefallen nach Auslieferung wird man es sicher auch noch gut los, so wie etwa das Flamecraft Deluxe.

    Einmal editiert, zuletzt von Ketoglutarat (14. November 2023 um 22:33)

  • Das Spiel habe ich auch näher betrachtet. Die Leute, die es gespielt haben, verglichen es immer relativ stark mit Everdell - ein Spiel, das mir persönlich sehr gut gefällt.

    Was macht es vergleichbar mit Everdell: Im Grunde genommen muss man sich das Spiel nur flüchtig ansehen und wird einen ähnlichen Vergleich ziehen. Man hat 3 Worker, die man auf Felder platziert. Mit der Platzierung triggert man spezielle Symbole - entweder man bekommt aus denen Ressourcen oder Karten. Eine weitere Option für einen Zug besteht darin, Karten zu spielen. Diese sind untergliedert in unterschiedliche Arten und die Triggermomente der Effekte sind somit unterschiedlich. Eine weitere Parallele besteht darin, dass das Spiel unterschiedlich schnell von den Leuten gespielt werden kann. In Everdell ist es so, dass der eine Spieler noch im Sommer sein kann, während der andere Spieler bereits zu Ende gespielt hat. In diesem Spiel kann man ebenso in unterschiedlichen Etappen sein. Gelangt einer jedoch ans Ende, so wird das Spielende hier dann doch getriggert.

    Was sind also die Unterschiede? Das Außergewöhnliche an diesem Spiel ist sicherlich, dass der eigene Worker 2 Felder groß ist. Wo auch immer er platziert wird, es triggern immer sehr unterschiedliche Sachen. Des Weiteren entwickelt sich die Welt immer weiter. Je Weiter Spieler kommen, desto mehr verstärken sie Aktionsfelder. Im Verlauf kann das Spiel also immer eine ganz andere Dynamik nehmen, je nachdem, wie die Welt sich entwickelt. Man hat auch eine Leader-Figur, die mit spieziellen Fähigkeiten einhergeht.

    Das Artwork und -design gefällt mir persönlich auch sehr gut.

    Mein riesen Problem mit dem Spiel ist aber der brutal hohe Preis. Ich denke, das Spiel würde mir gefallen, vor allem weil ich eben Everdell sehr mag, aber das ist mir dann letztendlich zu teuer, um beim KS mitzumachen.

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  • Die Schmiede hat ja Wild Serengeti auch auf deutsch lokalisiert und das hier würde eigentlich auch ins Portfolio passen.

    Vielleicht kommt dann ja sogar eine deutsche Version.

    Bei Life of the Amazonia war es wohl leider so, dass aufgrund der hohen Preisvorstellung von Bad Comet die Spieleschmiede einer deutschen Version eine Absage erteilt hat. Siehe hier.

    Da bei Wondrous Creatures nun erneut ein recht hoher Preis aufgerufen wird, befürchte ich, dass die Spieleschmiede zum gleichen Ergebnis kommen wird. Aber man weiß ja nie. Ich bin hier in der Kampagne bisher nur mit 1$ drin, da ich gerne die Mini Expansion zu Life of the Amazonia holen würde, hängt aber noch daran, wie viel Shipping dafür im Pledge Manager aufgerufen wird.

    Wondrous Creatures nehme ich aufgrund des Preises nicht mit. Falls es doch in der Spieleschmiede kommt, bin ich aber interessiert.

  • Ich bin hier All-in dabei. Aufgrund des Spielprinzips und des Materials weiß ich, dass das Spiel für sowohl für mich als auch für meine Spielegruppe zumindest interessant ist. Preislich ist das sicherlich nicht besonders günstig aber ich lebe den Moment :lachwein:

    Wenn jemand aus dem Raum Würzburg interessiert wäre sich dranzuhängen wäre ich bereit 1-2 zusätzliche Exemplare zu bestellen.

    Alles was ich so von mir gebe ist meine eigene Meinung. Auch wenn ich diese vehement vertrete, behaupte ich üblicherweise nicht, dass sie die einzig richtige Meinung ist oder objektiv besser als andere Meinungen ist. Wenn jemand die Dinge anders sieht: alles fein. Wenn jemand sagt, ich sehe die Dinge falsch: let's discuss!

  • Wondrous Creatures nehme ich aufgrund des Preises nicht mit. Falls es doch in der Spieleschmiede kommt, bin ich aber interessiert.

    Ich kann mir allerdings nicht vorstellen, dass der Preisunterschied so erheblich sein wird, dass sich das plötzlich rentieren wird. Sollte es in die Schmiede kommen, dann kostet der All-In relativ sicher 100€+. Das ist ja eben der Grund, weswegen man Life of the Amazonia nicht ebenso brachte.

  • HRune 16. November 2023 um 08:33

    Hat das Label von Funding auf Late Pledge geändert.
  • Ich wollte gerade den Pledge Manager abschließen.

    Bin mit 1$ rein, habe mich jetzt gegen das Spiel entschlossen, wollte aber die Mini-Erweiterung von Life of the Amazonia mitnehmen.

    Bekomme immer den Fehler, dass die Shipping-Kosten nicht berechnet werden können, ich solle meine Adresse überprüfen. Die ist aber korrekt.

    Hat noch jemand das Problem?

    Kann es daran liegen, dass ich keinen Pledge von Wondrous Creatures nehme?

    Mich würde vor Abschluss natürlich schon interessieren, was an Versand anfällt - ggf. rentiert sich die Erweiterung dann leider nicht.

  • Ich glaube in den Kommentaren hat Bad Comet mal geschrieben, dass man einen Grund-Pledge hinzufügen muss um weitere Add-Ons bestellen zu können.

    Alles was ich so von mir gebe ist meine eigene Meinung. Auch wenn ich diese vehement vertrete, behaupte ich üblicherweise nicht, dass sie die einzig richtige Meinung ist oder objektiv besser als andere Meinungen ist. Wenn jemand die Dinge anders sieht: alles fein. Wenn jemand sagt, ich sehe die Dinge falsch: let's discuss!

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  • Strohmann bringt das Spiel auf deutsch! Von Facebook:

    "Wir freuen uns, die deutschen Versionen der Bad Comet Spiele "Life of the Amazonia" und "Wondrous Creatures" herausbringen zu dürfen 😀.

    Aktuell sind wir noch optimistisch, dass das auch beides in 2024 erfolgen wird. Bei der deutschen Version von Wondrous Creatures besteht allerdings das Risiko, dass es sich nach 2025 verschieben kann."

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  • Ich war gestern auf der Spiel doch! in Dortmund und man konnte es tatsächlich gestern auf der Messe bereits kaufen. Der Container sei wohl gestern vormittag erst bei Strohman angekommen (Life of the Amazonia war da wohl auch drin). Im nächsten Schritt gehen die Spiele nun an den Großhändler, der diese dann an die Shops weiterverteilt. Das kann noch ein paar Wochen dauern, aber auch sehr schnell gehen, war die Aussage von Strohmann.

    Da ich es bereits vorbestellt hatte, habe ich mich zurück gehalten und es auf der Messe nicht mitgenommen (auch wenn es schwer war). Ich hoffe also, das es schnell ankommt.

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  • Haben es gestern auf der Spiel Doch angespielt. Hat uns gut gefallen und die Züge gehen fluffig von der Hand. Ich hatte aber nicht das Gefühl, hier was grundsätzlich neues zu Spielen. Die Mechanismen und ihr zusammenspiel kamen grundsätzlich vertraut raus, was nicht negativ sein muss. Eine Mitspielerin fand es zu solitär. Optisch und von der Materialqualität her ist es über alle Zweifel erhaben.

    Brettspiel-Keksperte

    Einmal editiert, zuletzt von ScreamingCookie (29. März 2025 um 09:10)

  • Haben es gestern auf der Spiel Doch angespielt. Hat uns gut gefallen und die Züge gehen fluffig von der Hand. Ich hatte aber nicht das Gefühl, hier was grundsätzlich neues zu Spielen. Die Mechanismen und ihr zusammenspiel kamen grundsätzlich vertraut raus, was nicht negativ sein muss. Eine Mitspielerin fand es zu solitär. Optisch und von der Materialqualität her ist es über alle Zweifel erhaben.

    Alles richtig, bis auf das "zu solitär" (wobei der empfundene Grad ja eh subjektiv ist). Klar baut man wie so oft an seiner eigenen kleinen Engine, aber man muss schon neben den eigenen Zielen die Möglichkeiten der Mitspieler im Auge behalten. Gespielt, für gut befunden und bestellt - meine Zeilen zum Spiel im aktuellen Wochenbericht.

    Freiheit für :lachwein: - "Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag" (Charlie Chaplin)

    180+ Bauanleitungen zu Inserts aus Schaumkern, Kurzspielregeln, Praxis-Tipps, ...

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  • Bananenfischer Wenn du die Retail-Version mit dem Crew Tier aus dem KS vergleichst (im KS 55$ ohne Versand/VAT) - im KS gab es noch ein paar Extra-Meeple (soweit ich das gesehen habe rein kosmetischer Natur) und Karten, die sind meines Wissens nicht in der deutschen Version dabei.

    Danke! Ja, die Extra-Meeple sehen schick aus, aber für den Unterschied ist ohne auch okay.

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  • Wird bei uns vor Amazonia gespielt werden, reizen uns beide sehr. Regelstudie ist erledigt, Insert im Druck.

    darf ich fragen, welches Insert Du druckst?
    Ich hätte mir das hier ausgesucht:
    Wondrous Creatures & expansions - Insert for premium thickness sleeves and KS upgraded components by jgrg1 - Thingiverse

    Wie ist denn die Materialqualität im Vergleich zu Life of the Amazonia?
    Mein Wundersame Wesen kommt leider erst, wenn die Upgraded Compontents wieder lieferbar sind - wird wohl noch etwas dauern.

  • https://www.printables.com/model/1073259-…tional-insert-a

    Das hier.

    Noch nicht ausgepöppelt, mache ich morgen, wenn das Insert fertig ist.

    Top Insert. Hab mir das auch gedruckt und es passt wirklich alles sehr gut rein :)

    Top 10:

    1. Brass: Birmingham, 2. Arkham Horror LCG, 3. Carnegie, 4. Hegemony: Lead your class to victory, 5. Brass Lancashire, 6. Terraforming Mars, 7. On Mars, 8. Gaia Project, 9. Voidfall, 10. Nucleum

    Member of Deppen am Tisch

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  • Mal eine eher durchwachsene Stimme: bei uns ist Wundersame Wesen nach einer Partie wieder ausgezogen. (Note to self: nicht immer vom Hype anstecken lassen!)

    Das Spiel als solches ist wahrlich nicht schlecht, mir hat es aber in Summe zu wenig Neues gebracht. Drei Faktoren waren vor allem für den Auszug entscheidend:

    1) Spieldauer. Fand ich zu zweit schon grenzwertig lange für das, was man macht. Mit zunehmender Dauer hast du diverse Möglichkeiten durch die ausliegenden Karten. Dazu immer 6 Karten mit Texten/Effekten in der Auslage. Plus Optionen durch Kescher.
    Mit AP-anfälligen Spielern würde ich das nicht spielen wollen.

    2) Spannungskurve. Das erste Drittel ist typisches Engine-aufbauen. Zwei Ressourcen nehmen. Karten ausspielen. Wieder Resourcen nehmen. Ausspielen. Neue Karten aufnehmen. Fühlt sich relativ langatmig an, auch bei den Punkten passiert wenig.

    Dann läuft die Maschinerie an, und die Pokale gehen weg wie nichts. Hier denkt man sich dann eher "Jetzt hätte ich gerne noch weiter meine Engine vorangetrieben".

    3) Die Grafik. Die Karten mit den Kreaturen sind ja noch nett, aber der Rest ist schon sehr auf Kinderspiele-Niveau, was mich eher abschreckt.
    Gerade die Kapitäne sehen aus wie aus dem Ü-Ei. Wenn schon ein "Knuddelig-Thema", dann doch lieber in der Everdell-Machart (ist natürlich subjektiv).

    Der Spielplan - empfinde ich als sehr langweilig gestaltet. Ein Haufen dunkelblau auf einem übergroßen Board.

    Auch die Achievement-Karten und andere Komponenten sehen sehr funktional aus.

  • Ich hab’s noch nicht gespielt, für mich wirkt es wie ein kleiner Bruder von Arche Nova mit vereinfachten Mechanismen und geringerer Komplexität. Bin aber gespannt wie es funktioniert. Nach Lesen der Anleitung habe ich das Gefühl, dass es fluffig zu spielen ist.


    Spieldauer ist mir 40-90 Minuten angeben. Ich würde daher denken, dass man es zu Zweit locker in einer Stunde spielen kann?

    Einmal editiert, zuletzt von FlyingDeep (30. April 2025 um 20:36)

  • Nach den ersten Partien zu zweit, gefällt es uns wirklich sehr gut. Spieldauer unter 60 Minuten , bis auf die Lernpartie.

    Zumindest für mich sehr eingängliche Regeln und Symbole. Die Karten bieten sehr variable Möglichkeiten Punkte zu generieren. Gerade am Ende mit denn Abschlusskarten noch den Sieg zu holen, macht Laune.

    Erweiterungen wurden gleich nach der 2 Runde nachbestellt.

    Test mit 3 - 4 Personen steht allerdings noch aus.

    Material, Grafik, Gameplay top:thumbsup:.

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