Da wir neben mir 3 erfahrene Mondbasis Spieler am Tisch hatten, wollten die gerne mal andere Konzerne im Spiel haben. War mir recht. So komplex waren die eh nicht. Diesen Sky Watch Asteroiden-Abwehr-Konzern fand ich spannend, weil hat einen gewissen Handlungsdruck geschaffen. Mit den Mars-Kolonien hatten wir zudem eine zweite Möglichkeit, dem Einschlag zu entgehen. Fand ich schön thematisch und mit dem Zufall des Einschlagortes konnte ich prima leben. Hätte ja selbst das letzte Feld des Konzerns belegen können, um den Einschlagort eher zu wissen. Meinen Mitspielern war es egal, weil die weniger gebaut hatten bzw deren Module nach und nach ab zum Mars geschafft haben. Hat mir in dieser Dynamik gefallen.
Mir gefällt der Sky watch Konzern auch ganz gut. Im Zweier haben wir hingegen den Mars-konzern komplett ignoriert...