Tim ist eher so "meh":
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Tim ist eher so "meh":
Galerist und Vinhos übrigens auch nicht, weil die damals aus der SO kamen.
Das waren aber keine echten deutschen Versionen, sondern englische Versionen mit zusätzlich außerhalb des normalen Print-Runs vom deutschen Partner produzierten deutschen Materialien (Anleitung plus Spielerhilfen). Sowas gibt's ja heute gar nicht mehr. Wenn es bei modernen Crowdfunding-Spielen zusätzliche Sprachpacks gibt (was auch eher selten ist), dann werden die heute auch im Rahmen des regulären Print-Runs hergestellt, von der gleichen Fabrik, die auch alles andere druckt.
Das dürfte ja bei Speakeasy kein Problem sein, da ja nun anscheinend alle Versionen mässige Qualität haben.
Also mein Exemplar ist fehlerfrei. Das Insert ist wirklich von billigeren Qualität als bisher, der Rest ist aber (bei mir) voll in Ordnung. Alle alle anderen Lacerdas haben bei mir überhaupt keine Probleme - im Gegenteil.
Kannst du mal deine gruenen Meeples ablichten, so wie die oben im Thread?
Du erklärst was falsch ist und begründest damit, dass es kein Fehler ist? Der Druck gehört nicht auf die Seite. Völlig egal, ob das falsch designed oder falsch produziert ist: Das sieht dämlich aus und gehört sich bei einem Premium-Produkt nicht.
Ja, weil das im Bereich von „nicht eindeutig falsch“ ist. Das ist eine Entscheidung beim Design, die du nicht gut findest.
Wenn das kein Fehler ist, warum haben dann nur die grünen Meeple das?
Ist nicht schlimm für mich aber wie gesagt, wir sprechen hier von einem absoluten Premiumprodukt und die vielen (kleinen) Fehler, sind mir dieses Mal einfach zu viel:
- unterschiedliche Helligkeiten (Farbe?) der gleichen Meeple Farbe
- super blasser Druck bei den blaue Meeplen
- Löcher und Unebenheiten bei vielen Meeplen
- Fehler auf dem Board
- billiges Insertmaterial
Bin ich von EGG so nicht gewohnt.
Freue mich trotzdem auf das Spiel
Tim ist eher so "meh":
Wer? Und Wayne….?
Wenn das kein Fehler ist, warum haben dann nur die grünen Meeple das?
Ist das bei dir so? Bei mir haben das alle Farben.
Wenn das kein Fehler ist, warum haben dann nur die grünen Meeple das?
Ist das bei dir so? Bei mir haben das alle Farben.
Die Grünen und ein paar der Lilanen. Gelb und Blau gar nicht
Könnt ihr mal ein Foto zeigen wovon ihr redet?
Könnt ihr mal ein Foto zeigen wovon ihr redet?
Gab‘s schon hier:
Hab mein Exemplar gestern auch erhalten. Kann diese Verschmierer des Drucks auf den Holzmeeples bestätigen. Teilweise ist der Druck auch verzogen/verschoben bzw. auf einem Truck ist eine Seite far nicht bedruckt. Bei den Trucks wurde z.T. zu viel Kleber verwendet, der dann leider ausgequolle ist. Ich habe auch das Holzgeld bestellt, welches auch ordentlich nach Chemie riecht und der Druck z.T. auch nicht so optimal ist. Schmälert doch ein bisschen die Freude.
Zum Inlay: Joa. Das ist schon wirklich recht dünn und wird sicher schnell Dellen bekommen. Gesleevt werden die Karten wohl auch nicht mehr passen.
Zur "unterschriebenen" Karte: Das ist überhaupt keine Karte bzw ein Flyer, sondern ein Sticker.
Das ist jetzt auch mein erster Lacerda und es gab ein Beutelchen mit mutmaßlich schon eingeplantem Ersatzmaterial. Kann das richtig sein? Zusätzlich jeweils ein Mobster, ein Buch und ähnlich kleines.
Frage zur Reklamation: Es ist due deutsche KS Version. Wende ich mich an Eagle Gryphon Games oder an Skellig? Irgendwer schrieb hier mal das er von EGG an Skellig verwiesen wurde.
Danke schonmal für Antworten.
Das ist jetzt auch mein erster Lacerda und es gab ein Beutelchen mit mutmaßlich schon eingeplantem Ersatzmaterial. Kann das richtig sein? Zusätzlich jeweils ein Mobster, ein Buch und ähnlich kleines.
Das ist Standard bei EGG und meiner Meinung nach ein toller Service. Von nahezu jedem Holz-Teil ist immer ein Ersatz-Exemplar dabei. Netterweise schon einzeln verpackt.
Frage zur Reklamation: Es ist due deutsche KS Version. Wende ich mich an Eagle Gryphon Games oder an Skellig? Irgendwer schrieb hier mal das er von EGG an Skellig verwiesen wurde.
Am besten wäre es, du fragst das z.B. Skellig und postest dann hier die Antwort ![]()
Ich frage mich, was die Aussage "die Materialqualität bei Lacerdas" bedeutet. Ich hätte angenommen, es ist der Verlag, der da das letzte Wort hat. Oder ist Lacerda dafür bekannt, daß er bei "seinen" Spielen auf wertige Produktion wert legt?
Oder müßte es nicht vielmehr "die Materialqualität bei EGG" heißen?
Ich frage mich, was die Aussage "die Materialqualität bei Lacerdas" bedeutet. Ich hätte angenommen, es ist der Verlag, der da das letzte Wort hat. Oder ist Lacerda dafür bekannt, daß er bei "seinen" Spielen auf wertige Produktion wert legt?
Oder müßte es nicht vielmehr "die Materialqualität bei EGG" heißen?
Die Lacerdas kann man aber doch innerhalb des Portfolios von EGG schon als eine Reihe betrachten. Es gibt Ausnahmen, die ebenfalls in diesem Format erschienen sind – z.B. Age of Steam oder Roccoco – aber wenn man „die Lacerdas“ sagt, weiß man finde ich was gemeint ist.
Außerdem veröffentlicht Lacerda seine großen Spiele ja auch exklusiv bei EGG. Von daher besteht ja auch keine Verwirrung über den Verlag, wenn man von Lacerda-Spielen spricht.
(...) Außerdem veröffentlicht Lacerda seine großen Spiele ja auch exklusiv bei EGG. (...)
Das wußte ich nicht, das erklärt es.
(...) Außerdem veröffentlicht Lacerda seine großen Spiele ja auch exklusiv bei EGG. (...)
Das wußte ich nicht, das erklärt es.
Mitnichten, wie CO2 zeigt.
Spiel ist heute angekommen. Habe bereits alles ausgepöppelt und einsortiert. Ja, das Insert ist etwas dünn (kenne ich von Kanban EV anders). Der Rest ist von erstaunlich guter Qualität: Wirklich sehr dicke Holzmeeple, die nicht Holz Token sind ebenfalls sehr dick und wirken dadurch wirklich hochwertig. Ich kann auch keine besonderen Mängel an Holz- oder anderen Token erkennen. Die Farben und der Druck sind vollkommen in Ordnung. Insgesamt wirkt das Spiel vom Material her wirklich schon überproduziert, alleine wenn man sich die Größe der einzelnen Materialien anschaut (habe noch nie so große, aber auch gute Playerboards gesehen). Ich kann die scharfe Kritik von vielen nicht nachempfinden.
Man weiß, dass die Herstellung und der Druck von Holzmeeple nicht immer 100% genau ist. Das kenne ich aus Spielen wie Keep the Heroes out, Navoria, etc. Es kann immer mal sein, das eine kleine Ecke fehlt, der Druck bei einem Meeple zur Kante hin ein wenig unsauber sein kann, etc. Sonst scheint EGG das Feedback auch ernst zu nehmen und defektes Material auszutauschen. Außerdem finde ich das mitgelieferte Ersatzmaterial ebenfalls super. Daher alle Daumen hoch!
Ich freue mich schon erneut in die Regelerkärung reinzufuchsen. Hatte mir damals mehrfach das Video von Before you play angeschaut. Ich hoffe, das Video ist regeltechnisch noch aktuell 😅 Wenn jemand sonst bessere Tipps hat, immer her damit. Wird vermutlich spätestens nächste Woche auf den Tisch kommen.
Wir haben es mit der Regelerklärung vom Heavy Cardboard Playthrough gelernt. Zugegeben, der Erklärpart dauert 1:27 h:mm, aber danach konnten wir direkt losspielen.
Wir haben es mit der Regelerklärung vom Heavy Cardboard Playthrough gelernt. Zugegeben, der Erklärpart dauert 1:27 h:mm, aber danach konnten wir direkt losspielen.
Die Länge ist kein Problem. Danke für den Tipp 👍🏼
Kann jemand Sleeves empfehlen, mit denen die Karten dann auch noch gut in das Playerboard passen?
Kann jemand Sleeves empfehlen, mit denen die Karten dann auch noch gut in das Playerboard passen?
Schau mal ein paar Posts vorher, da wurde einiges geschrieben.
Wir haben es mit der Regelerklärung vom Heavy Cardboard Playthrough gelernt. Zugegeben, der Erklärpart dauert 1:27 h:mm, aber danach konnten wir direkt losspielen.
Aufpassen, in der Erklärung sind ein zwei kleine Fehler drin, die sie im Laufe des Spiels (durch Hilfe aus dem Chat) bemerken. Betrifft zum Einen die Wertigkeit der Gebäude (Beschützt ist immer höherwertig als unbeschützt, unabhängig von der Polizeipräsenz) und zum Anderen das Baulimit für Nachtclubs und Casinos (nur jeweils eins in Uptown, Midtown und Downtown). Vielleicht auch noch mehr, aber an die beiden erinnere ich mich.
Wir haben es mit der Regelerklärung vom Heavy Cardboard Playthrough gelernt. Zugegeben, der Erklärpart dauert 1:27 h:mm, aber danach konnten wir direkt losspielen.
Aufpassen, in der Erklärung sind ein zwei kleine Fehler drin, die sie im Laufe des Spiels (durch Hilfe aus dem Chat) bemerken. Betrifft zum Einen die Wertigkeit der Gebäude (Beschützt ist immer höherwertig als unbeschützt, unabhängig von der Polizeipräsenz) und zum Anderen das Baulimit für Nachtclubs und Casinos (nur jeweils eins in Uptown, Midtown und Downtown). Vielleicht auch noch mehr, aber an die beiden erinnere ich mich.
Danke für den Hinweis 👍
Ich glaube auf dem Spielbrett ist eine Erinnerung an die Wertigkeit.
Jedenfalls ist in der exzellenten Spielehilfe das Baulimit von Nachtclubs und Casinos erwähnt.
Tim ist eher so "meh":
Wer? Und Wayne….?
Six, seven
Oder müßte es nicht vielmehr "die Materialqualität bei EGG" heißen?
Wenn du es ganz exakt haben willst, dann müsste es heißen: die Materialqualität der "Deluxe"-Spiele-Reihe von EGG. Außerhalb davon, d.h. außerhalb von ca. einem Dutzend Lacerdas und ein paar wenigen anderen Sachen (wie Age of Steam, Rococo oder der Nordamerika-Version von Federation) haben die auch noch andere Sachen mit ziemlich gewöhnlicher China-Produktionsqualität im Programm.
Hat es denn mittlerweile mal jemand gespielt und mag etwas zu seinem Spieleindruck sagen? Gibt es eine Meinung zum deutschen Regelheft? Da man dazu bisher noch gar nichts gelesen hat scheint dies ja fehlerfrei und gut zu sein?
Gibt es eine Meinung zum deutschen Regelheft? Da man dazu bisher noch gar nichts gelesen hat scheint dies ja fehlerfrei und gut zu sein?
Diese Schlussfolgerung ist absolut stringent. Gerade auch vor dem Hintergund, dass die dt. Versionen soeben erst ausgeliefert wurden.
Hat es denn mittlerweile mal jemand gespielt und mag etwas zu seinem Spieleindruck sagen? Gibt es eine Meinung zum deutschen Regelheft? Da man dazu bisher noch gar nichts gelesen hat scheint dies ja fehlerfrei und gut zu sein?
Ja, ich habe eine erste Partie hinter mir. Also mir hat es nicht gut gefallen, um es kurz zu machen. Die anderen Mitspieler mochten es aber hingegen.
Zu allererst finde ich die Zeit für Auf und Abbau extrem, das macht schon fast einem Voidfall Konkurrenz. Zudem gefühlt sehr viel Upkeep / Maintenance und Zwischenwertungen (nach jedem Akt muss man jeden der 16 Distrikte individuell auswerten) während des Spiels und die Mobster (eine Art Bot Fraktion) machen viel (Verwaltungs-)Arbeit.
Dann hat das Spiel auch seeehr viel an Input was man vor jedem Spielzug verarbeiten muss. Im Grunde muss man gefühlt ständig alle 16 Distrikte im Auge behalten und jede Änderung - durch Mitspieler oder Mobster Bots oder Polizisten etc. - entsprechend bewerten. Weil der wichtigste Teil des Spiels das Area Majority ist (was ja auch thematisch Sinn macht).
Der Aktionsauswahl Mechanismus hat mich erstmal auch noch nicht überzeugt. Worker Placement wobei jedem Einsatzfeld in der Regel zwei bis drei Einzel-Aktionen zugeordnet sind. Dieses Zusammenspiel der Aktionen erschien mir auch erstmal überhaupt nicht intuitiv. Führt dann zu weiteren "Input Variablen" die man in jedem Spielzug berücksichtigen muss. Zum Beispiel darf ich wenn ich Aktion A mache vorher eine Karte in mein Tableau spielen, die eigentlich nichts mit der Aktion selbst zu tun hat - weder spielmechanisch noch thematisch. Das alles zu optimieren führt dann zu entsprechender Downtime.
Zudem hat das Regelwerk gefühlt zu viele "wenn dann Schleifen", die man nicht auf der Spielhilfe findet. Zb wenn man Arbeiter zu einem der Piers schickt, darf man sofort die anderen Arbeiter von anderen Piers in dem Moment ebenfalls dort hin versetzen. Das muss man sich dann einfach merken. Einige Symbole waren nach meiner Erinnerung auch nicht auf der Spielhilfe zu finden. Kann das jetzt im Nachgang aber nicht verifizieren, da ich das Spiel nicht selbst besitze. Oder anderes Beispiel: wenn man eine Fähigkeiten Leiste auf seinem Tableau erhöht, dann steigt man auch einen Schritt auf der Machtleiste (auf dem Spielbrett!) auf.
Interaktion zwischen den Mitspielern hätte ich bei dem Thema auch mehr erwartet. Eigentlich beschränkt sich diese hauptsächlich auf die Mehrheiten in den einzelnen Distrikten. Ja, natürlich gibt es auch Wettrennen darum, irgendwelche Aufträge schneller als die anderen zu erfüllen (Sorry, ich meinte natürlich Bücher frisieren 😉), aber das ist für mich keine besonders nennenswerte Interaktion. Gefühlt spielt man mehr gegen die Bots und Polizisten, die sich stetig im Verlauf des Spiels ausbreiten.
Ist wie gesagt erstmal nur der Ersteindruck. Vielleicht treten die Kritikpunkte nach mehreren Partien in den Hintergrund und das Spiel zeigt dann seine Stärken. Stand jetzt bin ich mir aber nicht sicher, ob ich es überhaupt nochmal spielen möchte.
Gibt es eine Meinung zum deutschen Regelheft? Da man dazu bisher noch gar nichts gelesen hat scheint dies ja fehlerfrei und gut zu sein?
Diese Schlussfolgerung ist absolut stringent. Gerade auch vor dem Hintergund, dass die dt. Versionen soeben erst ausgeliefert wurden.
Danke für Deinen Einwand. Soweit mir bekannt ist die deutsche Ausgabe ab der letzten Novemberwoche bei den Backern eingetroffen. In dem Zeitraum bis heute scheint es mir realistisch, dass grobe Fehler oder Unstimmigkeiten aufgefallen wären. Und typischerweise werden diese sogleich thematisiert.
Ich habe natürlich auch positives zum Spiel zu berichten, nicht, dass es so wirkt als wollte ich nur meckern.
- Grafik und Material gefallen mir gut und passen auch zum Setting der 20er und 30er Jahre.
- Regeln sind gut geschrieben und Beispiele mit Bildern tragen zur Verständlichkeit bei.
- es gibt einige Mechanismen und Konzepte die sich neu bzw unverbraucht anfühlen. Zb die Mobster Bots, die im Kampf um die Mehrheiten mitmischen und mit denen man auch interagieren kann. Oder dass man zwei getrennte Geldbestände hat, sauberes und schmutziges Geld. Beides ist am Spielende gleich viel Siegpunkte wert. Aber während des Spiels kann man schmutziges Geld nur im Verhältnis 2:1 ausgeben im Vergleich zum sauberen Geld. Das führt zu spannenden Überlegungen, wie viel man ausgeben möchte und bereit ist an Siegpunkten zu opfern.
- guter Mix aus taktischen Entscheidungen und langfristigen strategischen Plänen. Man kann im Spiel verschiedene Schwerpunkte setzen, die sicherlich alle irgendwie zum Erfolg führen können (kann man ehrlicherweise nach einer Partie natürlich nicht mit Sicherheit beurteilen, aber da habe ich Vertrauen in die Entwickler)
Hat es denn mittlerweile mal jemand gespielt und mag etwas zu seinem Spieleindruck sagen? Gibt es eine Meinung zum deutschen Regelheft? Da man dazu bisher noch gar nichts gelesen hat scheint dies ja fehlerfrei und gut zu sein?
Habe nun 3 Partien gespielt Solo und zu dritt. Ich finde es super und die Mitspieler ebenfalls.
Es wirkt auf mich viel intuitiver als WM oder Lisboa und hat trotzdem genügend zu beachten. Auch der Solo Modus ist diesmal super. Sehr schlicht aber dennoch knackig.
An die Aktionen musste ich mich auch erstmal gewöhnen. Aber durch die Helferkarten bekommt man das gut in den Griff und gibt nochmal eine weitere Möglichkeit den Zug zu optimieren.
Bisher bin ich total begeistert und es ist für mich einer der besten Lacerdas 🙂
Das Regelheft finde ich ebenfalls gut gelungen, sicherlich ein zwei Dinge, die hätten genauer oder anders ausgeführt werden können aber allgemein auch hier hab ich dieses Jahr viel schlechteres gelesen 😀