Dante: Inferno von CGS

  • hmmm, 99$ für standee pledge, quasi 150EUR inkl. Versand und Steuern ist schon eine Hausnummer. Bin zwar seit Tag 1 drin aber überlege vielleicht doch abzuspringen. P/L für Standee Version passt irgendwie nicht zusammen und Minis brauche ich nicht für ein Campaign Game. Bin aber auch erschrocken wieviele den all-in tier gewählt haben - ergibt keinen Sinn, tut aber auch das Brettspiel Hobby nicht :lachwein: .

    Mich zieht die Geschichte/Lore an aber die wird mir hier auch modrig gemacht (rechnen, stundenlang lesen etc. etc.). Kann hier jemand einschätzen wie lange die Aufbau und Abbauzeit (inkl. Spielstandspeichern ohne diesen Fancy Speicher Trays) ist? Und geht true solo oder sollte man 2 character gleichzeitig spielen?

  • Alles technisch betrachtet kein Thema und mach ich auch prinzipiell sehr gerne selbst.

    Nur, ich hab wenig Freizeit, in der ich dann lieber direkt losspielen möchte.

    Ich bin gerne bereit, entsprechend Geld für Sundrop o.ä. auszugeben, da mir Arbeit abgenommen wird.

    Wo es die Option bei Crowdfunding-Spielen gibt, nehm ich sie immer mit. Zuletzt Darkest Dungeon, Harakiri oder Stalker.

    Sehe ich auch so, die Zeit und den Aufwand ist es mir nicht wert. Das fängt auch schon beim Platz wo ich mit Farbe sprühen kann mit wenig Wind etc. an bis hin zum besorgen und lagern müssen der ganzen passenden Farben in Spraydosen. Sowas lasse ich dann lieber machen. :)

    Inzwischen kaufe ich, wenn ich die Wahl habe, sogar Inserts viel lieber, die schon fertig sind. Dann viel lieber die guten, 3D-gedruckten oder schon fertig zusammengebaute aus Holz, statt diese selbst zusammenzubauen und lackieren zu müssen.

    Einmal editiert, zuletzt von Bateyes (24. Februar 2024 um 12:52)

  • Also, ich wurde hier auch heftig dehyped...aber auch die Kampagne flasht mich jetzt irgendwie weniger als erhofft.

    Hatte Dante als sicheren All bei den Käufen 2024 eingeplant, aber überlege mittlerweile sogar, nicht mal den Base Pledge zu nehmen. Keine Ahnung, vielleicht waren meine Erwartungen zu hoch (was witzig ist, weil ich selbst nicht weiß, was ich erwartet habe :D)

    Die große Stärke der Narren ist es, dass sie keine Angst haben, Dummheiten zu sagen.

  • Also, ich wurde hier auch heftig dehyped...aber auch die Kampagne flasht mich jetzt irgendwie weniger als erhofft.

    Hatte Dante als sicheren All bei den Käufen 2024 eingeplant, aber überlege mittlerweile sogar, nicht mal den Base Pledge zu nehmen. Keine Ahnung, vielleicht waren meine Erwartungen zu hoch (was witzig ist, weil ich selbst nicht weiß, was ich erwartet habe :D)

    Hmm, ok, ich finde eigentlich macht die Kampagne fast alles richtig. Toll finde ich z.B., dass es eine Box für alles im höchsten Pledge-Level gibt. Nicht mehr so viele kleine Boxen.

    Für mich selbst war bereits seit dem Testen des Spiels in Essen klar, dass ich es großartig finde und dabei sein will, wenn es auf Deutsch kommt. :)

  • Ganz normal. Ist doch klar. dass alles in den ersten 48h passiert, wenns da gratis Content gibt. Die sollten in der Mitte der Laufzeit nen Discount auf Erweiterungen oder so anbieten. Dann ginge es wieder ab. Komisch, dass sich hier auf dem Sektor so wenig tut.

    Ganz ganz blöde Idee, du würdest alle 48h Backer verärgern und den Image schaden wirst du nicht mehr los wenn du Rabatt gibst für Leute die später backen.

  • Durch die Entwicklung der letzten Jahre und auch der jüngeren Vergangenheit sind Backer auch einfach sehr viel vorsichtiger geworden. Es hat eine nicht unerhebliche Verschiebung von Unterstützungssumme von Kampagne Richtung Latepledge stattgefunden. Man wartet erstmal ab wie sich die Entwicklung darstellt usw. Gerade hier wo viele mit der Chronicles Phase bzw. insbesondere den Ordeals noch sehr unzufrieden sind will man vielleicht auch erstmal abwarten wie das denn nun konkret geändert wird (das wird man natürlich während der Kampagnenlaufzeit nicht erfahren sondern dafür ist ja eine gewisse entwicklungszeit und testing/balancing notwendig). Bisher läuft noch alles wie erwartet. Start war etwas mehr als erwartet, die Mittelphase war etwas ärgerlich wo das funding stagnierte oder sogar etwas rückläufig war, weil das eben auch dazu führt dass weitere Backer ihren Pledge in Frage stellen. Aber das konnte ja durch die weiteren Sprachversionen inzwischen wieder etwas kompensiert werden.

    Meine Schätzung vor der Kampagne war 2.0mio am Ende, mal schauen wieviel es dann tatsächlich werden.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • Es hat eine nicht unerhebliche Verschiebung von Unterstützungssumme von Kampagne Richtung Latepledge stattgefunden.

    Mittlerweile muss ich dafür ja nicht mal mehr den 1€ committen. Von daher ist das für mich ein Nobrainer bis zum PM zu warten, um dann wirklich alles mit finalen Shipping-Kosten berechnet zu bekommen, und somit die Übersicht über die tatsächliche Gesamtsumme zu haben. Und wahrscheinlich schließt der PM frühestens in einem Jahr, was mir noch mal zusätzlich Zeit verschafft, um mich zu vergewissern, ob mich Dante dann immer noch abholt.

    Da macht's der 48h Bonus auch nicht wirklich attraktiv einzusteigen.

  • Es hat eine nicht unerhebliche Verschiebung von Unterstützungssumme von Kampagne Richtung Latepledge stattgefunden.

    Mittlerweile muss ich dafür ja nicht mal mehr den 1€ committen. Von daher ist das für mich ein Nobrainer bis zum PM zu warten, um dann wirklich alles mit finalen Shipping-Kosten berechnet zu bekommen, und somit die Übersicht über die tatsächliche Gesamtsumme zu haben. Und wahrscheinlich schließt der PM frühestens in einem Jahr, was mir noch mal zusätzlich Zeit verschafft, um mich zu vergewissern, ob mich Dante dann immer noch abholt.

    Da macht's der 48h Bonus auch nicht wirklich attraktiv einzusteigen.

    Eben zumal ja der 48h Bonus meist als Addon im Late Pledge für 10€ gekauft werden kann.

  • Ja die Zeiten wo die Spiele im Late Pledge deutlich teurer wurden sind vorbei. Es spielt keine Rolle mehr wann ich einsteige. Ich hatte das krasse Gegenteil sogar bei Monster Hunter World Icebron als sie nach Ablauf der KS Kampagne im Gamefound PM plötzlich Stretch Pay angeboten haben…Schöner tritt zwischen die Beine

  • Da macht's der 48h Bonus auch nicht wirklich attraktiv einzusteigen.

    Eben zumal ja der 48h Bonus meist als Addon im Late Pledge für 10€ gekauft werden kann.

    Wobei es bei Dante zusätzlich noch einen Bonus gibt, wenn man das Spiel während der Kampagne und nicht erst im Pledge-Manager unterstützt, das sollte man auch nicht vergessen. :)

  • Wobei es bei Dante zusätzlich noch einen Bonus gibt, wenn man das Spiel während der Kampagne und nicht erst im Pledge-Manager unterstützt, das sollte man auch nicht vergessen. :)

    Welcher war das ?

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • Ich geh mal stark davon aus, dass wenn ich während der Kampagne den Basis-Pledge nehme und um PM dann auf All-BlingBling Upgrade, ich den Charon und Dante ebenfalls bekomme, oder?

    Frage für einen Freund

    Da kann Dein Freund wohl ganz beruhigt sein 😏

    Es sind doch bei beiden alle drei Pledgevarianten aufgeführt und ich habe noch keine Kampagne gesehen, bei der ein „Aufrüsten“ im PM mich schlechter dastehen läßt.

  • Es sind doch bei beiden alle drei Pledgevarianten aufgeführt und ich habe noch keine Kampagne gesehen, bei der ein „Aufrüsten“ im PM mich schlechter dastehen läßt.

    Challenge accepted :P

    Ne Spaß beiseite, das stimmt. Wenn du während der Kampagne mindestens mit Explorer Pledge reingehst bist du was das angeht safe. Steigst du erst im Pledgemanager ein müsstest du bei allen Pledges unter Eternal Dante + Charon hinzufügen um alles zu haben. Und als Eternal nur Charon, weil Dante da immer enthalten ist.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • DANTE: Inferno by Creative Games Studio LLC - DANTE Update #17: New Exclusive Boss — Minotaur
    New boss for backers of Explorer, Crusader, and Eternal Pledge Levels! Explore the different game modes with 27+ unique boss fights the game offers! Learn…
    gamefound.com

    Frisches Update.

    Mauro erklärt im Video ein paar Sachen dazu wieviel Einfluss die Chronicles Phase tatsächlich haben kann auf den Kampf und auf den weiteren Verlauf der Kampagne. Ausblick auf den Kampf im 2. Circle.

    Neuer Boss (Minotaurus) wurde hinzugefügt und ein weiterer folgt noch. Für Backer während der Kampagne ist dieses zusätzliche Bosspack kostenlos.

    Weitere Details zu den verschiedenen Spielmodi:

    Campaign -> Storyphase + Kampfphase im Wechsel mit vollständiger Charakterentwicklung (inklusive Hintergrundgeschichten)

    Coliseum Arena -> Randomisierte folge von Boss-Encountern, wo es darum geht bis zum Ende zu überleben. Vereinfachte Charakterentwicklung zwischen den einzelnen Encountern
    Quick Combat -> Eine beliebige Confrontation aus Kampagne oder Arena als One-Shot spielen

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • Beckikaze findest du? Ich bin da eher noch etwas underwhelmed, ich hoffe das wird noch etwas ausgefeilter, so dass auch die einzelnen Charaktere irgendwie individuell was zu tun haben. Weil bei dieser Variante kann ich auch einfach sagen der Alphaspieler würfelt 12 würfel und alle anderen 0 und es kommt aufs gleiche raus als wenn alle 4 Spieler je 3 Würfel würfeln.

    Aber ist ja auch erst der allererste Schritt in Richtung Verbesserung, dass da parallel zur Crowdfunding Kampagne groß Entwicklungsarbeit stattfindet hat hoffentlich niemand mit gerechnet.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • Ich finde es super, dass es zwei weitere Spielmodi gibt. Spricht mich direkt an und reizt mich mehr als der Campaignmodus.

    So kann man ohne groß Vorgeplänkel direkt in die Action springen.

    Gerade Coliseum als eine Art Survival Mode klingt fett - allerdings 6 Encounter - nicht sicher, ob man dass an einem Abend durchbekommt.

    Die meisten in meiner Gruppe sind schon um 22 Uhr müde :D

    Meinungen sind keine Fakten.

  • Die Spielmodi waren ja von Anfang an da, ich glaube es wurde nur etwas "underselled" was die Coliseum Erweiterung mit den Daily Unlocks mit auf den Tisch bringt.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • Ja, der Quick Combat und Coliseum könnten mich noch Geld kosten, das ich eigentlich einsparen wollte...

    Die Spielmodi waren ja von Anfang an da, ich glaube es wurde nur etwas "underselled" was die Coliseum Erweiterung mit den Daily Unlocks mit auf den Tisch bringt.

    Sie hatten halt gesagt, dass da noch ein Gamemode ist. Aber es hilft, dass sie das jetzt mit ein paar Stichworten skizzieren, was der machen soll.

    "There are only three forms of high art: the symphony, the illustrated children's book, and the board game."

    D. Oswald Heist

    Einmal editiert, zuletzt von PalioDeMonte (27. Februar 2024 um 09:02)

  • Die Spielmodi waren ja von Anfang an da, ich glaube es wurde nur etwas "underselled" was die Coliseum Erweiterung mit den Daily Unlocks mit auf den Tisch bringt.

    Ja... ich bin irgendwie davon ausgegangen, dass es in dem Arena Mode die gleiche 9 Bosse sind, wie in der Kampagne. Das es 18 neue Boss-Encounter sind, die anders funktionieren war mir nicht bewusst. Das ist vorallem cool, da man sich nicht die Bosse der Kampagne spoilert, wenn zuerst der Arena Mode spielt wird.

    KS Pending: S.T.A.L.K.E.R The Board Game | Nemesis: Retaliation | Dante: Inferno | LA-1 | TBK - Curse of Cthulhu (Teburu)

  • Also es sind schon die gleichen Bosse, allerdings anders zusammengestellt und auch mit neuen Boss Status Karten (welche die Passiven oder besonderen eigeschaften der Bosse definieren) und neuen Boss Action (rückseite Counter Attack) Karten mit denen man das Boss Deck customizen kann. Die 3 zusätzlichen Bosse kann man auch auf jeden Fall im Coliseum mode einsetzen, ob die auch irgendwie als optionale Sidequests oder so im Kampagnen-Spielmodus auftauchen wird noch geprüft ob das umsetzbar ist.

    Ausstehende Crowdfunding-Projekte:

    BattleForge: Berserker, HEL - The Last Saga (RIP), Hell: Legends, Into The Godsgrave, Isofarian Guard: Veilward, RoboMon, Teburu Dungeon: Sword & Sorcery, Unlikely Heroes (RIP), Witchbound

  • hm, ich bin noch immer am Schwanken und das wär eher ein Zeichen nicht reinzugehen. Mit allem AT Zeugs (Odyssey und TSoH), Kingdoms Forlorn, dann noch Harakiri, Earth under Siege, Malhya und Arydia, bin ich wohl noch ewig eingedeckt.

    Same here. Ich passe hier.

    Ausstehende KS: CoH 1.5, RtPA, Tainted Grail2, Zerywia, Retaliation, StlT2, Stalker, Agricola SE, Hell Legends, S&S Teburu

  • Ich glaube, jeder hier im Forum hat zu viel Zeug.

    Für mich ist der 150 Euro Deal aber echt kickt unattraktiv. So geil ich Minis finde, hier brauch ich das wirklich nicht.

    Die große Stärke der Narren ist es, dass sie keine Angst haben, Dummheiten zu sagen.

  • Mir ist nicht klar ob die neuen Bosse auch die Kampagne erweitern oder nur für den Arena Modus sind. Ich sehe mich einfach nicht mehr als die Kampagne spielen, der Arena Modus ist für mich ein komplett uninteressant. Und die recht kurze Kampagne überzeugt mich noch nicht.

  • Also es sind schon die gleichen Bosse, allerdings anders zusammengestellt und auch mit neuen Boss Status Karten (welche die Passiven oder besonderen eigeschaften der Bosse definieren) und neuen Boss Action (rückseite Counter Attack) Karten mit denen man das Boss Deck customizen kann. Die 3 zusätzlichen Bosse kann man auch auf jeden Fall im Coliseum mode einsetzen, ob die auch irgendwie als optionale Sidequests oder so im Kampagnen-Spielmodus auftauchen wird noch geprüft ob das umsetzbar ist.

    Nebenquest für die 3 Bosse wäre krass !