Die (anderen) Videos von Dungeon Dive geben einen ziemlich guten Eindruck, was das Spiel will und kann. Und wie flüssig das laufen kann, wenn man mal die Würfelroutinen drauf hat. Sehr empfehlenswert.
Es wurde sich ja öfter über die leeren Räume beklagt - aber die sind doch in wenigen Minuten abgehandelt und man ist dem Objective wieder einen Raum näher gekommen (und da passiert dann ja garantiert was, sogar was, was die Story voranbringt bzw. dazugehört).
Zudem: wenn in jedem Raum 10 Orks lauern würden, hätte man gar nicht die Ressourcen, um bis zum Ende durchzukommen. Meine PnP-Spieler sind jeweils eher erleichtert, wenn hinter einer Tür nichts passiert. Einer echten Police Squad, die einen Komplex stürmen soll, dürfte es ganz ähnlich gehen.