Hier dürfen Fragen zum kürzlich erschienen Dungeoncrawler und Videospieladaption "Bloodborne - The Boardgame" gestellt werden.
Hier geht's' zum aktuell (26.01.21) noch inoffiziellen FAQ für Bloodborne: The Boardgame
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So dann pushe ich mal meinen ersten eigenen Thread 🙊
Ich hab mich für mein erstes 2 Handed Solospiel nebst Saw Cleaver auch noch Threaded Cane ausgesucht. Seine Kanone als Waffe kann als Speed1 und DMG3 eingesetzt und danach geflippt werden. Kann ich dies jederzeit zum normal belegten Angriff hinzuaddieren? Also ein DMG6 im besten Falle?
Wie war der genaue Wortlaut?
Ich meine die kannst du STATT eines Angriffs als Angriff nutzen. Ohne eine Karte zu nutzen.
Danke für die Meldung! In den Regeln steht nur "each one specifies when it can be utilized" Auf der Karte steht "May be used to make the following attack: ...
Kann also gut sein, dass sie als Einzelangriff verwendet werden kann. Denke in Addition zu einem bereits gewählten Angriff wäre die Waffe als Basiswaffe wohl OP.
Mal eine andere Frage: Was ist in den Cainhurst Extras drin? Nur die Reiterpallasch-Mini inkl. Karten?
Da ich die selbst nicht besitze habe ich kurz gegoogelt und folgende Inhalte auf BGG gefunden:
Mal eine andere Frage: Was ist in den Cainhurst Extras drin? Nur die Reiterpallasch-Mini inkl. Karten?
Ja
Noch immer sehe ich Licht am Ende des Chapter 1 Tunnels
Frage: Kann ich mit einer Dodgekarte angreifen und diesselbe Karte bei einem gegnerischen Angriff als Ausweichskarte spielen? Denke nicht oder? Ich hab sie ja bereits für einen Angriff verwendet.
Noch immer sehe ich Licht am Ende des Chapter 1 Tunnels
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Frage: Kann ich mit einer Dodgekarte angreifen und diesselbe Karte bei einem gegnerischen Angriff als Ausweichskarte spielen? Denke nicht oder? Ich hab sie ja bereits für einen Angriff verwendet.
Frage beantwortet! Jein. Ich kann eine Karte mit "clear this slot" als Angriff spielen und lege sie sogleich wieder ab. So habe ich diesen Slot erneut frei muss aber für ein allfälliges Ausweichen eine weitere Dodge-Karte besitzen.
Noch immer sehe ich Licht am Ende des Chapter 1 Tunnels
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Frage: Kann ich mit einer Dodgekarte angreifen und diesselbe Karte bei einem gegnerischen Angriff als Ausweichskarte spielen? Denke nicht oder? Ich hab sie ja bereits für einen Angriff verwendet.
Nein, das geht nicht. Entweder als Dodge oder als Attack.
Noch immer sehe ich Licht am Ende des Chapter 1 Tunnels
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Frage: Kann ich mit einer Dodgekarte angreifen und diesselbe Karte bei einem gegnerischen Angriff als Ausweichskarte spielen? Denke nicht oder? Ich hab sie ja bereits für einen Angriff verwendet.Frage beantwortet! Jein. Ich kann eine Karte mit "clear this slot" als Angriff spielen und lege sie sogleich wieder ab. So habe ich diesen Slot erneut frei muss aber für ein allfälliges Ausweichen eine weitere Dodge-Karte besitzen.
Genau! 😊👍🏼
Gute Idee, ich binde den FAQ Link (es soll bald einen offiziellen inkl. Errata geben) mal im Startposting mit ein.
Eine Regelfrage:
Kann ich meine Waffe während des Kampfes transformieren ( für die Kosten von einer Karte ) ? 🤔
Während des Kampfes nicht, weil der Kampf aus definierten 4 Schritten besteht (Regeln S. 19):
1. Attributkarte auswählen
2. Gegneraktion-Karte aufdecken
3. Ausweichen
4. Angriffe abhandeln
Wenn die abgehandelt sind, kannst du wieder eine Karte spielen, um deine Waffe zu transformieren und danach könntest du wieder eine Karte für einen Angriff spielen.
Falls du den Kampf während der Gegneraktivierung meinst, auch nein. Das Transformieren ist eine Aktion, die du nur in deinem Jagerzug machen kannst.
Was verstehst du unter Kampf?
Wenn es um "Resolving Combat" geht (S.19), dann nein. Während der Sequenz können keine weiteren Aktionen durchgeführt werden. Denn das Transformieren ist ja eine Aktion.
Wenn du aber genug Karten hast könntest du Kämpfen, Transformieren, Kämpfen. Sofern es im Hunter Turn passiert.
So verstehe ich die Regeln jedenfalls.
Edit: S.o. War wohl wieder zu spät.
Alles anzeigenWährend des Kampfes nicht, weil der Kampf aus definierten 4 Schritten besteht (Regeln S. 19):
1. Attributkarte auswählen
2. Gegneraktion-Karte aufdecken
3. Ausweichen
4. Angriffe abhandeln
Wenn die abgehandelt sind, kannst du wieder eine Karte spielen, um deine Waffe zu transformieren und danach könntest du wieder eine Karte für einen Angriff spielen.
Falls du den Kampf während der Gegneraktivierung meinst, auch nein. Das Transformieren ist eine Aktion, die du nur in deinem Jagerzug machen kannst.
ich danke euch beide. Wir haben es auch so gespielt.
Ich hatte kurz gehofft es wäre wie im Videospiel und ich könnte quasi noch während des Schlagens die Waffe transformieren 😂
Was verstehst du unter Kampf?
Wenn es um "Resolving Combat" geht (S.19), dann nein. Während der Sequenz können keine weiteren Aktionen durchgeführt werden. Denn das Transformieren ist ja eine Aktion.
Wenn du aber genug Karten hast könntest du Kämpfen, Transformieren, Kämpfen. Sofern es im Hunter Turn passiert.
So verstehe ich die Regeln jedenfalls.
Edit: S.o. War wohl wieder zu spät.
Hallo zusammen,
ich bin weiterhin, trotz des Lesen der FAQ, nicht sicher wie es gemeint ist.
Und zwar mein Beispiel bei der Seuchenbestie mit ihrem Spezial Angriff: Am Boden Halten.
Mir ist klar das Betäuben nur passiert wenn der Angriff durch kommt, weil Betäuben ein Effekt des Angriffs ist, aber kann ich dem Angriff ausweichen?
Als was ist "Kann nicht ausgewichen werden." zu verstehen?
Ist es ebenfalls ein Effekt des Angriffs, was es sehr schwach macht? Oder ist es eine Fähigkeit welche gleich beim aufdecken gilt? Und wenn letztere, wie funktioniert es dann mit einer Attributkarte "du kannst nicht unterbrochen werden"?
Beim spielen bin ich zu der Erkenntnis gekommen, dass es viel zu schwach ist es als Effekt zu bezeichnen. Aber als Fähigkeit ist es dann wiederum sehr stark, weil Attributkarten Fähigkeiten nicht beeinträchtigen.
Ich verstehe und spiele das so, dass diesem Angriff nicht ausgewichen werden kann. Man kann also nicht auf das Aufdecken des Spezialangriffs der Seuchenbestie mit einer Ausweichenkarte reagieren, sondern kann dem Angriff einzig mit einem schnelleren Angriff mit Unterbrechen entgehen. Bzw. den Angriff in dem Fall halt verhindern.
Ja, so spiele ich es auch, weil es sonst wenig Sinn macht.
Ich habe aber schon wieder etwas gefunden wo ich mir nicht sicher bin wie es gemeint ist. Und zwar beim Kirchendiener der Spezial-Angriff: Arkane Explosion. Wenn der aktive Jäger den Angriff unterbricht bekommt auch ein weiterer Jäger auf dem Feld keinen Schaden, weil der Angriff nicht statt findet (der Angriff wurde unterbrochen).
Ich finde das Spiel großartig! Es fehlen mir nur eindeutige Klarstellungen.
Ja, so spiele ich es auch, weil es sonst wenig Sinn macht.
Ich habe aber schon wieder etwas gefunden wo ich mir nicht sicher bin wie es gemeint ist. Und zwar beim Kirchendiener der Spezial-Angriff: Arkane Explosion. Wenn der aktive Jäger den Angriff unterbricht bekommt auch ein weiterer Jäger auf dem Feld keinen Schaden, weil der Angriff nicht statt findet (der Angriff wurde unterbrochen).
Ich finde das Spiel großartig! Es fehlen mir nur eindeutige Klarstellungen.
Aber du sagst es doch eindeutig und klar: Gegner unterbrochen > kein Angriff > dementsprechend kein Schaden
🙂👍
Hi Folks,
Ich habe das Grundspiel, mit meinem Sohn gerade erst besorgt (3 Partien gespielt) und habe nur eine Frage erst Mal, die meisten haben sich mittlerweile geklärt. Wahrscheinlich bringe ich da nur etwas in meinem Gedächtnis durcheinander mit anderen Spielen.
Verbrauchs Gegenstände:
Tauschen kann ich die nur, wenn beide Jäger im 'Traum' sind oder zwischen den Kapiteln.
Nicht, wenn beide auf den Straßen ect. herumirren, auch nicht, wenn sie auf dem gleichen Teil stehen.
Ist das richtig so?
Viele Dank schon ein Mal
Alles anzeigenHi Folks,
Ich habe das Grundspiel, mit meinem Sohn gerade erst besorgt (3 Partien gespielt) und habe nur eine Frage erst Mal, die meisten haben sich mittlerweile geklärt. Wahrscheinlich bringe ich da nur etwas in meinem Gedächtnis durcheinander mit anderen Spielen.
Verbrauchs Gegenstände:
Tauschen kann ich die nur, wenn beide Jäger im 'Traum' sind oder zwischen den Kapiteln.
Nicht, wenn beide auf den Straßen ect. herumirren, auch nicht, wenn sie auf dem gleichen Teil stehen.
Ist das richtig so?
Viele Dank schon ein Mal
Ich finde nichts dazu in den Regeln, auch nicht im FAQ. Ich meine, man kann Verbrauchsgegenstände gar nicht während des Spiels tauschen. Nur zwischen zwei Episoden einer Kampagne (wie auch Schusswaffen und Belohnungen), siehe S. 25). 🤔
Alles anzeigenAlles anzeigenHi Folks,
Ich habe das Grundspiel, mit meinem Sohn gerade erst besorgt (3 Partien gespielt) und habe nur eine Frage erst Mal, die meisten haben sich mittlerweile geklärt. Wahrscheinlich bringe ich da nur etwas in meinem Gedächtnis durcheinander mit anderen Spielen.
Verbrauchs Gegenstände:
Tauschen kann ich die nur, wenn beide Jäger im 'Traum' sind oder zwischen den Kapiteln.
Nicht, wenn beide auf den Straßen ect. herumirren, auch nicht, wenn sie auf dem gleichen Teil stehen.
Ist das richtig so?
Viele Dank schon ein MalIch finde nichts dazu in den Regeln, auch nicht im FAQ. Ich meine, man kann Verbrauchsgegenstände gar nicht während des Spiels tauschen. Nur zwischen zwei Episoden einer Kampagne (wie auch Schusswaffen und Belohnungen), siehe S. 25). 🤔
Ja, stimmt, das geht nur zwischen den Kapiteln.
Vielen Dank, für die Richtigstellung.
Manchmal sieht man den Zusammenhang vor lauter Verknüpfungen nicht.
Ich habe eine Regelfrage. Es gibt Bosskarten die besagen von dem Wortlaut in etwa so. Schaden 3 Punkte, wenn man ausweicht dann +1, außer wenn man nochmal ausweicht. Bedeutet dies, dass man die 3 Punkte dann ausweichen konnte und man stattdessen 1 bekommt oder wird ausweichen mit 4 Punkten "bestraft". Wenn ich aber nochmal ausweichen täte, dann kommt die Karte auf dem Ablagestapel? Das hieße, dass ich deren Boni dann nicht mehr bekomme, obwohl die Karte im Kampf eingesetzt wurde?
Ich habe es schon länger nicht gespielt, aber wenn du ausweichst bekommst du keinen Schaden. In diesem Beispiel muss du zwei mal ausweichen und bekommst dann auch keinen Schaden. Die Ausweichkarten musst du auf einen freien Slot spielen, welcher dich schneller ausweichen läßt als der Angriff. Und ohne eine Funktion darf die Karte auch nicht abgelegt werden. Dies passiert erst mit dem wenden der Waffe.
Ich habe es schon länger nicht gespielt, aber wenn du ausweichst bekommst du keinen Schaden. In diesem Beispiel muss du zwei mal ausweichen und bekommst dann auch keinen Schaden. Die Ausweichkarten musst du auf einen freien Slot spielen, welcher dich schneller ausweichen läßt als der Angriff. Und ohne eine Funktion darf die Karte auch nicht abgelegt werden. Dies passiert erst mit dem wenden der Waffe.
Der Part war mir bekannt. Mir ging um die Konstellation, wenn man einmal ausgewichen hat und dann nicht mehr ausweichen kann. Wieviel Schaden bekomme ich dann?
Einen Schaden.
Das erste Ausweichen verhindert die 3 Schaden des Angriffs. Dann wird die Sonderfertigkeit, die besagt, dass Du 1 Schaden nimmst, abgehandelt. Wenn Du diesen verhindern möchtest, ist ein zweites Ausweichen notwendig.
Danke, warum steht da ein Vorzeichen? Normalerweise ist das eine Addition
Für die Addition müsste der Text lauten: Schaden 3 Punkte +1 Schaden. Allerdings würde der Effekt dann wohl direkt 4 Punkte Schaden lauten.
Der oben beschriebene Angriff besteht aus zwei Teilen und ist ein Doppelangriff. Ich stelle mir dabei bspw. einen zeitgleichen Angriff durch beißen und schlagen vor.
Wenn ich dem Biß ausweichen möchte, um 3 Schaden zu vermeiden, spiele ich ein Ausweichen.
Möchte ich auch noch den 1 Schaden vom Schlag vermeiden, spiele ich ein zweites Ausweichen.
Ist Deine Frage damit beantwortet?
Sorry für die späte Reaktion. Ich glaube ich habe es verstanden. Ich werde irgendwie nicht warm damit, dass das Handling im Kampf bei Helden- bzw. Gegneraktivierung gleich ist. Bei einer 1:1 Begegnung ist es immer sinnvoll eine Karte zurückzuhalten, um nicht ganz blank zu stehen. So auch erst in den Questräumen für die Einsichtsplättchen reingehen, wenn man noch Karten in petto hat. Übrigens eine bescheuerte Übersetzung. Erkenntnismarker wäre die bessere Übersetzung.
Sorry für die späte Reaktion. Ich glaube ich habe es verstanden. Ich werde irgendwie nicht warm damit, dass das Handling im Kampf bei Helden- bzw. Gegneraktivierung gleich ist. Bei einer 1:1 Begegnung ist es immer sinnvoll eine Karte zurückzuhalten, um nicht ganz blank zu stehen. So auch erst in den Questräumen für die Einsichtsplättchen reingehen, wenn man noch Karten in petto hat. Übrigens eine bescheuerte Übersetzung. Erkenntnismarker wäre die bessere Übersetzung.
Da es im Videospiel auch schon Einsicht heißt, ist die beste Übersetzung die, die solche fixen Begriffe bei behält.
Das ist im Setting auch eher ein Eigenname und hat eine feste, mystische Bedeutung, die über simple "Erkenntnis" hinausgeht.
"Einsicht ist etwas wie externes, 'unmenschliches' Wissen und steht für das Verständnis gegenüber den Auswirkungen des Albtraums."