Es sind beides Arena Skirmish Spiele.
Dann hört es aber fast schon auf mit den Gemeinsamkeiten. Vorab: ich mag beide - wobei SFB ein Stück weit die Nase vorn hat.
Hoplo hat verschiedene Arenen mit unterschiedlichen Regeln. SFB hat bislang nur eine Arena.
SFB hat Quests die sich stetig ändern. Gegner sterben nie und Quests sind oft wichtiger als das vorübergehende Ausschalten von Gegnern. Bei Hoplo ist das Ausschalten von Gegnern das Wichtigste. Das Halten von Punkten zur Steigerung von "Crowd Favor" gibt es aber auch.
Bei Hoplo wird zum angreifen gewürfelt. SFB ist rein kartenbasiert.
Bei Hoplo definieren sich die Einheiten durch wenige Fertigkeiten - bei SFB durch individuelle Karten.
Drafting haben beide.
Miniaturen vs Chips.