Das passt schon. Es hat Phasen, da sind die Worker gesetzt und du hast den 2 und 3 Minuten Timer am laufen, mit den 45 Sekunden hast du auch einen Plan. Wenn das beide haben sitzt man da und es rieselt der Sand.
Wenn dann Bewegung in die Sache kommt, kann es unübersichtlich werden, weil Arme rumfuchteln, es wird zudem durchaus hektisch mit dem Umsetzen der Worker. Dann wartet man wieder. Dazu kann man schon alle 3 Minuten was davon haben die lila Sanduhr umzudrehen. Ergo geht eine Runde schnell um.
Fazit, zu viel Erklärung und ein zu langer Post für eine zwar frische, aber nicht wirklich gute Spielerfahrung. Ganz nüchtern betrachtet, war es die schlechteste Erstpartie 2020.
Ernst Juergen Ridder Wie kommst du eigentlich damit klar, dass man hier so themenlos und hart auf Siegpunkte spielt? Dagegen ist Cooper Island ja ein Rollenspiel.