The Isofarian Guard - Solo-Abenteuer-Koop mit Hörspiel-Elementen

  • Ich habe noch nicht mlt dem Spiel angefangen aber wenn man in dem Modus automatisch die Rüstung und Waffe des Kapitels erhält, fällt dann das looten ausserhalb von Materialien komplett weg ?

    Ich habe das Gefühl, für meine Bedürfnisse bleibt noch genug davon übrig. Zum einen kannst Du auch bessere Waffen erspielen als diejenigen, die Du umsonst bekommst. Zum anderen gibt es Accessories die sehr nützlich bis fast notwendig sind (z.B.Wanderstiefel, die einen beim Erkunden einen Chip neu ziehen lassen), auf die man sparen kann.

    Und ohne die Fähigkeiten der Guards zu entwickeln kommt auch nicht so weit, wie ich schmerzhaft feststellen musste. Um die Exp. bzw. Lux dafür zu erhalten sollte man schon noch oft kämpfen.

    Ich habe mich gestern nach einer falschen Entscheidung plötzlich am anderen Ende der Karte wiedergefunden und musste versuchen den Weg zur nächsten Stadt zu überleben. Das hat eine gewisse Dringlichkeit reingebracht =D, war dadurch aber auch richtig spannend und befriedigend, es gerade so zu schaffen.

    Es hilft sehr, seinen Beutel 'vorzupreppen'. Wenn man weiß oder eine Ahnung hat, gleich könnte ein schwerer Kampf anstehen, ein paar 'leichte' Kämpfe in der nahen Umgebung bestreiten. Dabei dann gezielt den Inhalt des Beutels verbessern.

    Viel Erfolg

    Davon hatte ich schon gelesen, aber ganz gezielt geht das auch nicht, oder? Man zieht ja zufällig und darf nicht vorher aufhören, und so kann es doch vorkommen, dass man die angesammelten grünen Chips beim Todesstoß gegen den leichten Gegner gleich wieder verliert?

  • Klar, kann manchmal nicht klappen. Dann einfach noch nen Kampf machen.

    Der Guard, der den Kill macht, hat bestenfalls davor noch ne Fähigkeit, die Beutel mit guten Chips zu füllen.