Coloma ist noch nicht ausgeliefert in der Pipeline ([2019] Coloma (Final Frontier Games)), da kündigen Final Frontier Games heute im Newsletter ihr nächstes großes Spiel an, das im Sommer auf Kickstarter präsentiert werden soll. Wer den Newsletter nicht abonniert hat, kann erste Eindrücke auf der Facebook-Seite des Verlags bekommen: https://www.facebook.com/finalfrontiergames/
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Merchants Cove sei "das ambitionierteste Spiel", das sie bisher in Angriff genommen hätten. Angesichts der Qualität der bisherigen Spiele schon eine Ansage. Aus dem Newsletter (mit Google Translate unterstützt ins Deutsche übersetzt):
Was ist Merchants Cove?
Diese berüchtigte Hafenstadt ist von schroffen Gipfeln und unruhigen Meeren umgeben. Nur diejenigen Abenteurer, die mutig oder töricht genug sind, um auf den tückischen Gewässern zu segeln, werden die vielen Wunder erleben, die dieser Ort zu bieten hat. Meisterhafte Waffen, starke Elixiere, mysteriöse Artefakte und die frischesten Meeresfrüchte, die man sich auf den geschäftigen Märkten vorstellen kann.
In Merchants Cove spielen Sie jedoch nicht als Abenteurer, sondern als einer der vielen Händler, die die Abenteurer auf ihren Reisen besuchen. Verbringen Sie Ihre Tage damit, Waren herzustellen, Ihre Mitarbeiter zu verwalten und Einfluss auf die örtlichen Fraktionen zu nehmen, um so viel Geld wie möglich zu verdienen. Um höchst erfolgreich zu sein, müssen Sie Ihre Zeit gut nutzen und gleichzeitig Ihre konkurrierenden Händler und potenziellen Kunden im Auge behalten. Sie könnten versucht sein, Abstriche zu machen - aber seien Sie gewarnt, Korruption hat einen eigenen Preis ...
Merchants Cove, entworfen von Carl Van Ostrand, ist ein stark asymmetrisches Spiel im Euro-Stil für 2-4 Spieler. Jede Rolle bietet ein einzigartiges Gameplay und verschiedene Komponenten.
Danach stellt der Newsletter noch in aller Ausführlichkeit mit ein paar Fotos die Rolle des Alchemisten im Spiel dar. Man darf gespannt sein...