Ich bin mir nicht sicher ob mir das Wegschnappen der Anführer gefällt. Das ist schon eine Ecke aggressiver als in den meisten anderen Euros.
Habe ich jetzt nicht als so drastisch in Erinnerung. Mein Gefühl war, wenn man einen Anführer verliert, kann man das häufig weitestgehend dadurch kompensieren, dass man sich zeitnah eben einen anderen holt. Die Anführer sind jetzt auch nicht so extrem, wie etwa die Charaktäre in Marco Polo.
Das Spiel ist sicher interaktiv, man schnappt sich Dinge weg (v.a. auch Wertungen und Felder auf Tableau und Spielfeld), schafft etwas früher, was der andere dann nicht mehr machen kann. Aggressive "Take that" Stimmung habe ich jetzt aber nicht erlebt.