Wo wir gerade einen schönen #ArkhamHorror Thread (hier) haben, wollte ich auch mal parallel zu EH (Eldritch Horror) fragen:
Logisch, beide Spiele sind sehr glückslastig. ABER: Während AH (Arkham Horror, für Abkürzungshasser :)) einen guten Mechanismus hat, um schlechte Würfelwürfe zu reduzieren, gibts das im EH Grundspiel gar nicht, und in den Erweiterungen nur beschränkt - weil Hinweise bei EH gar nicht so einfach zu erhalten sind.
Täuscht mein Eindruck? Oder ist das den EH Spielern einfach nicht störend aufgefallen?
Der Rest den ich nicht mag (lange Rum-Reiserei und damit schlecht spielbar mit 2 Charakteren; Welt als Schauplatz) ist vermutlich eher subjektiv...