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psykoman's (Solo)-Blog

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psykoman's (Solo)-Blog
The Isofarian Guard
Mein erstes Review zu #IsofarianGuard nach nun mehr 10h Spielzeit. Ich versuche so spoilerfrei wie möglich zu schreiben. Grössere Spoiler würde ich verstecken.

Was ist The Isofarian Guard?

The Isofarian Guard, kurz TIG, ist ein Abenteuerspiel mit viel Story, Explorationsphasen und vielen vielen Kämpfen, welche auf einem Bagbuilding-Mechanismus basieren.

Die nicht zwingende, aber ungemein qualitativ aufwertende Vertonung der Hauptstory von Forteller trägt viel zur Immersion bei.

Spielaufbau und Regeln

Das Spiel lässt dich schnell losspielen. Mit den offiziellen Videotutorials von Sky Kingdom Games, zu finden hier ist das First-Time-Setup (ohne sleeven ) in rund 30-45' zu bewerkstelligen.
Die Regeln selbst habe ich persönlich dann an einem Abend gelesen, nachdem ich die Einstiegsmissionen bereits gespielt hatte. Ich empfehle Euch aber gleichwohl, die Regeln vor dem Start zumindest zu überfliegen. Haben sich bei mir doch der eine oder andere Spielfehler eingeschlichen.

Sortiertip: Da jeder…


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psykoman69
20. Mai 2023 um 14:41
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psykoman's (Solo)-Blog
Lands of Galzyr
Was ist Lands of Galzyr?
#LandsOfGalzyr Ist ein erzählstarkes Abenteuerspiel, in welchem wir 1-4 tierische Helden (Iltis, Molch, Eidechse und Eisvogel) durch die Welt von Daimyria, einer Welt voller Tiere, übernehmen, Abenteuer erleben um am Ende der Woche (Kooperativer Modus) so viel Berühmtheit erlangt zu haben, wie es nur geht.

Das Spiel ist super simpel erklärt, die Stärken liegen klar in der lebendigen Welt, in der getroffene Entscheidungen langfristige Auswirkungen auf die gesamte Welt haben.
Spielen tue ich es 2-handed, es wäre aber kein grosser Unterschied, es alleine zu spielen, mit Ausnahme der geringeren Ausbeute von Ansehen.

Charaktere:

Die putzigen Tiere besitzen auf ihrem Playerboard eine Anzeige für Gold, eine ihnen zugewiesenen Fähigkeitenkarte (welche einmalig pro Abenteuer eingesetzt werden kann) sowie 6 verschiedenen Skills . Diese Skills werden vor dem allerersten Start eines langen Abenteuers wie vorgegeben geslottet. Dazu verwendet man farbige Pegs. Ein Skill …


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psykoman69
18. Oktober 2022 um 14:56
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psykoman's (Solo)-Blog
Erlebnisbericht Nr. 1 - Shadows of Brimstone
Liebe Community

Lang ist's her, als ich meinen letzten Spielbericht verfasst und hier veröffentlich hatte. Nun endlich, mit viel viel Motivation und ein wenig Zeitressourcen, kommt eine neue Reihe.

Shadows of Brimstone - Spielereport

Ich plane für jede Session einen kurzen Einblick in Bild und Wort um euch auf die Abenteuerreise von Adciro und mir mitzunehmen.



Was ist Shadows of Brimstone:

Kurz SoB, ist ein Dungeon Crawler der besonderen Art. In Anlehnung an das Warhammer Quest System, entdeckt man als Posse (Gruppe von Abenteurern im Wilden "Weird" Westen) in unzählig selbst gewählten Szenarien, Minen und deren Geheimnisse. Man begegnet Monstern aus anderen Welten, entdeckt geheimnisvolle Tore und landet dann plötzlich fernab in jenen Welten mit thematischen Monstern. Nach jedem Abenteuer reist man auf gefährlichen Routen zurück in eine zuvor unbekannte Stadt um sich aufzurüsten, gefundene Gegenstände zu verkaufen oder sich zu heilen. Die teilweise verfluchten Minengänge…


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psykoman69
19. September 2022 um 20:34
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psykoman's (Solo)-Blog
Imperium: Classics
Herzlich Willkommen in meinem Soloblog!

Heute möchte ich den Deckbuilder #ImperiumClassics im Solospiel vorstellen.

Im Besitz der englischen Originalausgabe bin ich seit rund einem halben Jahr und habe rund 6 Partien mit insgesamt 3 von 8 möglichen Völkern mindestens einmal je Volk siegreich hinter mich gebracht. Das Spiel wurde eben Mitte Februar pünktlich als deutsche Lokalisation ausgeliefert, wo ich die #ImperiumLegends Version mitgeschmiedet habe.

Meine bisherige Spielstatistik aus den Spielen, die ich mit bg Stats tracke (seit Oktober 2021):
Ich gewann 1 von 4 mit den Makedoniern vs. Perser / 1 von 1 als Perser gegen die Römer / 1 von 1 als Römer gegen die Skythen

Ziel meiner Partien:
Ich wähle immer den gespielten Bot als zukünftiges Volk, dies in der Reihenfolge der Spielkomplexität (welche von 1-5 Sterne je Volk angegeben ist).

Das Regelstudium/Regelheft:
Die Regelhefte sind leider in der englischen Originalfassung sowie im deutschen eine Zumutung. Aufgrund der komischen…


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psykoman69
28. Februar 2022 um 22:31
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psykoman's (Solo)-Blog
Arche Nova - Regeleinblick anhand einer Solopartie
Dritte Partie - Solomodus

Änderung zum Multiplayer:
Der Pausentracker entfällt, stellvertretend verwendet man ein mitgeliefertes Cardboard auf dem man zu Beginn des Spiels 7 Marker einer anderen Farbe platziert. Nach jedem Spielerzug schiebt man ein Würfel nach rechts. Sollte der letzte Würfel verschoben worden sein, erfolgt im Anschluss die Pause. Danach wird 1 Würfel entfernt und weitere 6 Züge werden durchgeführt. Nach 27 Runden ist dann Spielende und das Spiel wird dann als Erfolg gewertet, wenn sich Attraktivitäts- und Artenschutzmarker mind. auf dem gleichen Feld angenähert haben.
Das sind dann: 7+6+5+4+3+2 Züge = 27 Spielerzüge

 

Unten links sind die einzelnen Aktionscubes im Solomodus ersichtlich.

Ich berichte hier von meiner dritten Solopartie des Expertenspiels Arche Nova, ein Erstlingswerk von MathiasW welches ich seit September vorbestellt und nun endlich am Weekend bespielen konnte:

1. Der Spielaufbau

Das Spiel ist sehr schnell aufgebaut. Die mitgelieferten Tokenboxen, wie…


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psykoman69
23. Dezember 2021 um 08:54
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psykoman's (Solo)-Blog
Euthia - Zweites Szenario "Das drohende Unheil"
Zweitpartie - True Solo

2. Szenario "Das drohende Unheil" - Spiele 8 Runden in der 9 Runde kommt es zum Kampf gegen 2 oder mehrere Gegner (Abhängig von Spieleranzahl / Schwierigkeit des Szenarios)

Held: Keleia


Erstmal herzlichen Dank für die zahlreichen, positiven Rückmeldungen mit diversen Wünschen, auf einige oberflächlich erwähnte Spielinhalte doch genauer einzugehen. Dies werde ich nun tun. Dazu habe ich mit einem zweiten Helden (Keleia - scheint eine Diebin zu sein) das zweite Szenario gespielt. Im fünften Anlauf dann, das erste Mal erfolgreich. Zweimal taktisch verheddert und zweimal war das Würfelglück alles andere als hold! (Wobei ich auch dies unter strategischer Berücksichtigung der Elementare hätte erfolgreicher gestalten können). So hab ich dann jeweils gefrustet bereits nach 6 Runden den Bettel hingeworfen, weil ich wusste, dass ich für den Endkampf chancelos wäre (wobei ich mich nicht spoilern liess, was da auf mich zukam).


1. Zusammenstellung Maptiles

Bevor wir so richtig…


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psykoman69
18. Dezember 2021 um 12:29
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psykoman's (Solo)-Blog
Euthia - Erstpartie
Erstpartie - True Solo

Deutsche Ausgabe

Kickstarter Pledge "Legendary Tier2"

Held: Skoldur (Zwerg)




Szenario 1: Die Jagd (Töte so viele Lvl2 Monster wie möglich)

#Euthia wird, um dies gleich mal vorne weg zu nehmen, irrtümlicherweise oft mit #MageKnight verglichen, was aber in kaum einer Weise dem entspricht. Eher mit #Runebound, was ich aber bisher nie gespielt habe und vllt. mal auf dem Sekundärmarkt holen müsste.

Wissende um Mage Knight werden deshalb schnell die deutlichen Unterschiede erkennen können. Aber eine Feststellung, weshalb Euthia mit MK verglichen wird könnte sein:

Fantasy Setting in Kombination mit den Hex-Tiles, die man in ähnlicher Weise anordnen muss. Punkt.... Das wars.... viel mehr haben die beiden in der Tat nicht gemein.

Ihr werdet sehen, viel Spass beim Lesen!

Dieser Bericht soll einen ersten Einblick in ein bisher fantastisches Spielerlebnis von rund 3.5h geben, welches mich vom Regelstudium bis hin zum Spielen des ersten Szenarios in seinen Bann gezogen hat.
…


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psykoman69
13. Dezember 2021 um 09:48
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psykoman's (Solo)-Blog
Warhammer Quest - Cursed City - Erlösungsmission
Dritte Partie - Erlösungs-Reise

Nach gut einer Woche Pause ging es die letzten zwei Abende auf zur dritten Reisemission, einer sogenannten Erlösungsreise.
Nach nunmehr zwei vorgefertigten Dungeons, kam es nun ein erstes Mal zu einem zufälligen Dungeon. Mittels verdeckten Kartenstapel wurden bei Erkunden (4+) jeweils 2 neue Tiles angelegt. Dies, und das sei bereits erwähnt, leider im Schlauchformat. Die Tiles besitzen mehrere verschlossene Eingänge, man dreht das Tile nach Belieben unter Berücksichtigung einer kleiner Regeln, dass Friedhöfe nicht aneinander grenzen dürfen. Das so angelegte Maptile generiert nun auf dem am weitest entferntestem Feld eine verschlossene Tür, die wiederum angrenzend erkundet werden kann und zwei weitere Maptiles spawnt. Diese erste angenehme Aufregung und Heiterkeit beim Aufdecken neuer Tiles hat sich dann aufgrund des schlauchartigen Vorwärtskommens schnell mal wieder gelegt. Sooo viel anders war es nun auch wieder nicht wie die vorgefertigten…


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psykoman69
27. April 2021 um 23:06
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psykoman's (Solo)-Blog
Warhammer Quest - Cursed City - Beschaffungsmission
Zweite Partie - Erste Beschaffungs-Reise

Ich gehe in diesem Blogeintrag nur noch auf NEUE Sachen ein. Wer sich die Startmission hier nochmals zu Gemüte führen möchte, ist herzlich eingeladen dies zu tun.

Ziel: In dieser Mission gilt es 10 mysteriöse Objekte mittels SUCHEN vom Spielplan zu nehmen und als Belohnung eine Lootkarte zu ziehen. Sobald 10 Objekte entdeckt worden sind, endet die Mission mit dem Rundenende. Nebst Schätzen, Fallen und Krisen werden extra für diese Art Mission zusätzliche Reichsteine in den Lootstapel gemischt. Diese Reichsteine dienen nach Abschluss der Mission als Währung um in Tante Emma's Laden shoppen zu gehen. Die dort eingekauften Waffen, Rüstungen und Items bleiben für die ganze Kampagne im Besitz des Helden. Einzig der Tod trennt ihn von den Gegenständen.

In dieser Mission waren nach Auslosung der Map (es gibt 8 verschiedene die zufällig ausgewürfelt werden) 4 Gegnergruppen aktiv. Ich versprach mir also ein wenig mehr "Verkehr" und weniger ruhige…


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psykoman69
21. April 2021 um 14:37
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psykoman's (Solo)-Blog
Warhammer Quest - Cursed City - Jagdmission
Erstpartie: 4 handed - lässt sich aber problemlos verwalten. Es MUSS zwingend mit 4 Helden gespielt werden.

Nachdem ich meine Figuren aus den Gussrahmen befreit, die Gussgräte entfernt und die Figuren mühsam Teil für Teil zusammengebaut hatte, ging es gleich weiter mit Grundieren und "sundroppen" der 52 Gegnerminis. Meine Helden werden hierbei später mehr Zeit erhalten und werden individuell farbig ausgestaltet. Bei den Gegnerarten gibt es sogenannte "named villains" sowie Captains. An diesen habe ich zur besseren Erkennung jeweils 2 Büsche auf die Base geklebt. Sieht zwar nicht sonderlich thematisch aus, aber es erfüllt seinen Zweck.

Generell habe ich ohnehin das Gefühl (wenn man die Forenaktivität auf bgg und deren Fragen berücksichtigt), dass die Leute mehr am Basteln und Bemalen als am Spielen sind. ;)

Erstpartie eine sogenannte Jagdmission. In der Mission haben die vier gewählten Helden die Aufgabe, 10 named Captains/Villains sogenannte Champions zu töten. Gelingt dies, so lange…


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psykoman69
20. April 2021 um 01:01
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Über diesen Blog

Hallo Brettspielfreunde! Aus einem plötzlichen inneren Zwang und vielleicht auch um Verbesserungstipps und Spieleindrücke zu erhalten, starte ich hier mal meinen ersten Blog überhaupt. Was erwartet dich? - Brettspiele die sich solo spielen lassen - kurze Reviews zum gerade gespielten Spiel - eine subjektive Einschätzung zu 5 ausgewählten Kriterien (Regelheft, Aufbau, Spielfluss, Spielzeit, Wiederspielwert) Was du hier nicht/kaum findest: - (Regelerklärungen) - Taktikbesprechungen
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